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游戏策划
关于游戏策划的图文
闪光手指
对游戏策划新人说的话
(原文发表于2013年-29岁时的 新浪博客 ;写文章时我做策划3年,现在已从业14年、大多数时间都...
我爱吃薯条
2022-2023年游戏策划岗位变化
这几年是国内游戏策划岗位大变的时期,品类和岗位愈加细分。 值得欣喜的是,国内游戏厂家越发的注重关卡,...
游鲨游戏圈
游戏策划是什么?游鲨游戏策划导师知乎答疑实录
整理了一下游鲨策划导师在知乎上,针对策划问题的回答,涉及策划是做什么的,待遇怎么样,门槛高不高,面试...
KARL
译介《游戏分析导论》| 1.4 游戏分析的构成要素与三大领域(下)
本译文仅用于学习和交流目的。原著为Clara的Introduction to Game Analys...
Leon夏
游戏策划简历范文,工作经历+项目经验+自我评价怎么写
【网盘下载】100+清新大气简历模板: 链接: https://pan.baidu.com/s/1g...
如果是一场游戏
第二十七章:通过试玩创造好游戏
1.让陌生的玩家试玩游戏,观察游戏设计是否能够引发预想的体验。 2.试玩只会有两种结果,喜欢或者不喜...
如果是一场游戏
第二十六章:团队有时通过文档沟通
1.游戏文档的存在只有2个目的:备忘与沟通,人的记忆力通常很差,经常会忘记自己说过的话甚至干过的事,...
如果是一场游戏
第二十五章:设计师常与团队合作
1.一个人能做一个游戏的,不说没有很少,一个人能做一个大型游戏的,基本没有! 2.成功合作的秘密在于...
如果是一场游戏
第二十四章:其他玩家有时会形成社群
1.社群告诉你你不仅仅是团体中的一员,团体的行为会影响你,你的行为也会影响团体,并且会与团体中的其他...
如果是一场游戏
第二十三章:一些游戏让多人同乐
1.人是社会性动物,大多数人都会尽量避免独处的状态。 2.与他人一同游戏是我们的天性,实际上这也是我...
如果是一场游戏
第二十二章:世界的外观与感觉是由其美学所定义的
1.美学思考是将任何体验变得更令人享受的要素之一,好的美术作品能为游戏做出许多神奇的贡献。 2.氛围...
如果是一场游戏
第二十一章:世界里的空间
1.建筑是人类智慧的结晶,游戏里面的建筑是设计师智慧的结晶,建筑能够直接影响玩家的体验。 2.任何一...
如果是一场游戏
第二十章:世界中的角色
1.想要创造优秀的故事,故事里肯定要有令人难忘的角色。 2.主角是玩家进入游戏世界的入口,主角的特征...
如果是一场游戏
第十九章:在世界里发生的故事与游戏
1.任何不同的媒介都能成为进入幻想世界的入口。 2.游戏设计师创造一个世界,满足玩家的愿望与欲求。 ...
如果是一场游戏
第十八章:故事和游戏结构可以用间接控制艺术性的融为一体
1.人们渴望自由,无论是在游戏中还是在生活中。 2.限制,给予玩家有限的选择,他们已然认为自己是自由...
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