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有限与无限的游戏
8.2
[美] 詹姆斯·卡斯/ 电子工业出版社/ 2019-5-1
启示录
8.5
[美] Marty Cagan/ 华中科技大学出版社/ 2011-5
精益创业
8.3
[美] 埃里克·莱斯/ 中信出版社/ 2012-8
ToB的本质:行业逻辑与商业运作
9.2
[美]尚书 著/ 机械工业出版社/ 2023-6-29
小米创业思考
8.0
雷军 / 徐洁云/ 中信出版社/ 2022-8-1
创造
8.3
[美] 托尼·法德尔/ 中信出版集团/ 2022-9-10
游戏改变世界
7.9
[美] 简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal)/ 浙江人民出版社/ 2012-9
增长黑客
8.2
Sean Ellis / 肖恩·埃利斯/ 中信出版社/ 2017-11-1
段永平投资问答录(商业逻辑篇)
8.9
段永平 / 雪球用户/ 浙版数媒
精益创业实战(第2版)
8.8
[美] Ash Maurya/ 图灵文化发展有限公司/ 2013-1
微信背后的产品观
8.7
张小龙/ 电子工业出版社/ 2021-1
游戏设计艺术(第3版)
9.0
[美] Jesse Schell/ 电子工业出版社/ 2021-5-7
跨越鸿沟
8.4
杰弗里•摩尔/ 机械工业出版社/ 2022-9
搜广推策略产品经理——互联网大厂搜索 广告 推荐案例
9.4
徐修建/ 清华大学出版社/ 2024-1
写给大家看的设计书(第4版)
8.6
Robin Williams/ 人民邮电出版社/ 2016-1
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