2018年终总结
查看话题 >2018,重新开始学画画
从年初开始回忆,脑海浮现的是菲律宾醉人的绿和蓝,无尽的路程,无边的旧时光。还有我那可爱的丈母娘,上山下海,无所不能,写词谱曲,浪迹天涯。2018年最重要的事,莫过于我有了一个家,不再流浪。我有一个美丽的妻子,尽管我从不如此称呼,因为我们都有些柔情不耐受,日常聊天以开涮为主,经常从哈哈大笑聊到剑拔弩张,最后以对方的主动服软收尾。这个叫“对方”的人,就是我......
于是,我开始画画,这是一件有了定心才能做好的事。一开始在本子上用签字笔画。
忍住一笔画准的完美主义心态,大胆地使用叠笔,看到什么,就忠实记录下来,把自己当成打印机。此时练习的主要是观察力。想起一句经验之谈:“英语口语不好不是嘴的问题,是耳朵的问题”,我觉得同样适用于画画,最重要的不是手,而是眼睛。
练习速写,在某个书店等老婆下班,旁边自习的小哥打起了呼噜,我赶紧提笔一顿操作......
速写对我而言比素描重要,因为我的阶段目标是获得造型能力,速写是培养敏锐观察力、归纳能力最直接的方法。
不用畏惧一万小时定理。一万小时是要付出足够多的时间,跟飞流直下三千尺是一样的修辞手法,至于具体要多少小时,是因人而异的,取决于你的持续专注能力。还要找到通俗易懂的教材,好的教材像一个平易近人的朋友,从初学者的角度和心态出发,切中要害。关于素描,推荐这本。
选择自己喜欢的题材,绘画时会更有激情,避免陷入枯燥。
不过,不要画路边容易移动的物体。
渐渐地,小本子,签字笔让我感到束缚,尤其是当你想要换种画笔,或者想要“撤销”的时候。不用纠结于用笔和纸作画,如果你不是为了艺考的话。很多绘画教程过于强调笔触的干净、曲线的完美,初期过于追求这些,很容易让人产生挫败感,初期应以兴趣的保存,成就感的培养为主。
后来我买了 iPad Pro 和 Apple Pencil,开始电子绘画,终于可以快乐地“撤销”啦!也不用被墨水弄脏双手,还可以随意切换画笔,自动记录下绘画的过程。
在 iPad 上我也做过一些科班式的素描训练,非常枯燥。三大面五大调子,真的没那么重要,不要着魔了。想画什么,就直接去画什么,遇到麻烦,可以试试调动自己的语言,描述出你遇到的问题,一个问题被“说出来”时,其实已经解决了一半,而分析的过程,会让人发现基础训练真正的目的。
还是画自己熟悉的事物容易获得快乐。画画一定要有快乐,不然很难坚持。
工具的提升,让我有了更多玩耍的空间,偶尔也临摹下自己喜欢的漫画家的作品,比如这张米格诺拉的《地狱男爵》。漫画家绘画功底是很强的,简单一副作品,光影、材质、构图、色彩,信手拈来,令人艳羡。这也是我想获得的黑魔法:造型能力。
游戏内容也是我爱画的。为了画好上面骑士的脚,我擦除重画了几十遍。这些重复的练习,本质上与静物素描练习没什么区别,画多了,眼中自然有了模型感和体积感。
豆瓣上的话题热点我也没放过,借题创作既能获得传播的快乐,又能练习快速创作。在这阶段我发现涂抹法很容易出质感,就开始滥用,产生了一些油腻的习作。
老婆喜欢化妆,关于脸部形准的问题,她总是眼光独到,一针见血,总能指出那些“感觉不对,但又说不出是哪儿”的地方。形准的问题,总结下就是:去丈量。人准不过尺子,画手用笔竖在眼前比划,就是在测量比例。抓住关键比例,就能凸显事物的特征,这也是为什么漫画作品夸张,却仍能让你认出画的是谁的原因。在测量的过程中不要忘记调动语言这个工具,在心中把思考过程说出来,比如,他的鼻子是一只眼的宽度,嘴的宽度差不多是1.5个鼻子,鼻头到下巴的距离,是一个鼻子的长度。还是拿不准的话,不妨真的把尺子拿出来测量!
画了一阵大佬系列。强烈的明暗对比让我感到舒适。大量使用黑白,其实暴露了我对使用色彩的信心不足。于是买了一本讲色彩的书。
日常继续速写练习,以及笔触练习,在 iPad 上不停画圆、排线、画曲线等等,手在这个过程中,变熟练了。此时我已经知道了笔触的意义,练习便有了目的性,不会像一上来就“扎马步”那样不明所以而产生抵触。
动手之外,多看好作品,这是对“眼睛比手更重要”的实践。尝试去逆向画家的创作过程,是一种“绘画工程能力”的训练,还能潜移默化地熏陶构图、色彩等素养。看别人的美术作品评论是一种捷径,比如贡布里希的《艺术的故事》,大部头但译文舒畅,配合大量插图,阅读体验很好。贡布里希从初学者心理出发,让人卸下了对经典、庄严、严肃的畏惧,去理解画家创作的背景、使用的技法、技术,画家想强调什么,或者掩饰什么,这些知识让一副作品便变得立体。贡布里希也不忘提醒入门者如何礼貌地对待一副作品。
陈丹青的《局部》也是很好的学习材料,画家聊画,更生动和有说服力。
绘画工具升级还有一个好处是可以偷懒,我开始学习矢量绘图。矢量绘图本质是 2D建模,事半功倍,很容易获得成就感。不过要想在矢量绘画上取得突破,依然离不开手绘的练习。
画动画是我减轻重复训练枯燥感的方法,“动起来”是一种很棒的视觉激励。在这种激励下,同一个造型,画一百遍,会提升线条的质量。比如下面动画习作中脚部的曲线,画到上百帧后,下笔变得迅速流畅起来。不过由于太过机械地画中间帧,动画呈现的动作却变生硬了,哈哈。
偶尔也画点彩色的,颜色使用还是很保守。
因为做工程师的缘故,比普通画手多了一些工具的选择。我也尝试着用 Spine 这样的骨骼动画软件制作一些小玩意儿,关键帧自动补间功能,使静物的运动制作变得轻松,不过制作“活物”还是不如逐帧绘制的有机和生动。
看到这里是不是有种看画马教学的感觉,首先,画一个圆,然后,我们就得到了一匹飞驰的骏马.....想学动画的话,推荐理查德•威廉姆斯的《原动画基础教程》,AppStore上还有互动电子书版,可以操作案例中的动画,一帧帧观摩,可谓教材界良心。.事实上只要多练习,大胆去尝试,就会渐渐发现自己掌握了魔法。
除了绘画,2018年剪辑了不少游戏和旅拍视频,播放量惨淡,年底 B站播放量突破两万的目标也没实现,倒是在新推出的豆瓣短视频上,获得了近二十万的总播放。感谢新产品红利!剪多了,剪辑能力便获得了提升。此外,开始认真学习镜头语言,主要还是通过看电影自己琢磨,明年要发现一下这方面的优质教材,就不展开了。
好了,这就是我的2018,还有很多事情发生,精力有限,没法一一分享,绘画这条线贯穿始终,于是做了下梳理。兴趣相投的友邻请多关注,豆瓣仍然是我最爱的创作社区。也宣传下我们我们冷清的 B站主页:Ruby姐姐、luc 。最后,用最近画的两幅豆猫同人小动画,祝大家圣诞快乐~