十七部特效大片见证CGI发展史

方聿南 2011-01-02 21:06:42
名词解释:CGI:计算机合成图像

在当今充斥好莱坞的特效巨制中,CGI是不可或缺的重要部分,即使是那些风格老旧复古、或者打着“真人上阵”旗号的作品,也时不时需要CGI的点缀,更别提让我们肾上腺素急速飙升的刺激场面了,每一帧中都CGI的身影都呼之欲出。其实,这个特效电影的宠儿,还只是一个30多岁的年轻人,但自从它诞生以来,已经被无数著名的导演和特效大师垂青,比起它那些将近百岁的做事一板一眼的老前辈来,它俨然是好莱坞特效领域的龙头老大。如今让我们来回顾一下,这个天才青年一路走来的历程,以及有哪些电影,可以作为里程碑,记录下它的身影。片单来自《帝国》。






1.西部世界 Westworld (1973)

影片信息

导演: 迈克尔 克赖顿 (Michael Crichton)
类型: 动作 / 科幻 / 惊悚 / 西部
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 88 分钟
上映日期: 1973-11-21

入选理由

电影史上最早的2D电脑生成影像

幕后故事

如果你在挠头想着这部看似粗糙的电影中究竟哪里使用了电脑特效,那么让我来告诉你吧——是主演尤尔•伯连纳的机器人眼球。还记得他每次显现杀机时,眼球都会闪出骇人的光芒吗,没错,这就是CGI的功劳,在当时是相当革命性的突破。当时的做法是,把电影的每一帧图像扫描进电脑,然后分割成无数的矩形方块,然后给每个方块着色,最后的效果就是让人不寒而栗的眼中光芒。听起来挺简单,但做起来可费事了。






2.未来世界 Futureworld (1976)

影片信息

导演: Richard T. Heffron
类型: 惊悚 / 科幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 104 分钟
上映日期: 1976-08-13

入选理由

最早的3D电脑图像

幕后故事

恭喜《西部世界》的续集《未来世界》一并入选!还是《西部世界》的原班特效制作人马Triple-III,这部续集场面更大,有更邪恶的机器人出现,因而也有更多的机会让他们大展身手,把特效推向当时的极致。彼得•方达的脑袋被电脑渲染成三维图像,出现在影片中,好吧,我知道这在今天听起来一点也不激动人心,不过本片获得了奥斯卡科学与工程奖的肯定,那可是响当当的荣耀。






3. 星球大战 Star Wars (1977)

影片信息

导演: 乔治•卢卡斯
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 121 分钟 / 125 分钟(special edition)
上映日期: 1977-05-25

入选理由

3D线框图像

幕后故事

乔治•卢卡斯的惊奇构想一度让特效大师Larry Cuba纠结了好几个月,好在最后他终于开发出了这种用电脑生成3D线框图像的新技术。想想片中最令人震惊的庞大死星吧,制作它那可是相当的……轻松,对,死星才不值得拉瑞大师纠结呢,这种最新技术的运用效果居然是在毁灭死星前的反抗军战略研讨会上。如果大家还记得的话,当时屏幕上出现的是死星布防的线框示意图,那可是了不得的技术,之后雷德利•斯科特的《异形》和反乌托邦大片《妙想天开》都运用并升级了这一技术,正是电影人的继承和发展,才使我们今天才能对《星战》的特效不屑一顾呀。






4. 电子世界争霸战 Tron (1982)

影片信息

导演: Steven Lisberger
类型: 动作 / 冒险 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 96 分钟
上映日期: 1982-07-09

入选理由

首次大量使用3D图像

幕后故事

Triple-III再次出击,完成了这部史诗般的科幻巨作。片中有超过15分钟是纯电脑影像,制造出一个亦幻亦真的虚拟世界,刺激的飙车和火爆的战斗场面都有CGI的点缀,在80年代初是划时代的作品。要知道,所有这一切,都是用内存2M的电脑完成的,工作制艰辛可见一斑。相比之下,去年上映的续集虽然特效进步了不知多少倍,但在开创性上却未必及得上这部原版。






5. 少年福尔摩斯 Young Sherlock Holmes (1985)

影片信息

导演: 巴里 莱文森 (Barry Levinson)
类型: 冒险 / 家庭 / 奇幻 / 悬疑 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 109 分钟
上映日期: 1985-12-04

入选理由

皮克斯制作的彩色玻璃武士

幕后故事

很难想象吧,一部侦探喜剧中居然会有这么超时代的特效成就,片中那个玻璃武士,是影史上首次电脑影像和真人角色同台出现,想想那些动不动就用电脑修饰场面的大片吧,都是福尔摩斯的小徒弟了。正是工业光魔、皮克斯、迪斯尼的精诚合作,才让这个场面成为可能,而奥斯卡也毫不吝啬的颁给他们一座最佳视觉效果将,付出总有回报啊。






6. 安德鲁和威利冒险记 The Adventures of André and Wally B. (1984)

影片信息

导演: Alvy Ray Smith
类型: 动画 / 短片 / 家庭
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 2 分钟
上映日期: 1984

入选理由

皮克斯首部动画作品

幕后故事

严格来说,这部短片要归到卢卡斯电影公司的名下,因为当时约翰•拉斯特辞掉迪斯尼公司动画师工作,加盟乔治•卢卡斯的电脑特效公司,但既然那是皮克斯的前身,不妨大胆宣布,这就是皮克斯的首部动画片。动态模糊效果的使用,是本片最大的技术突破,皮克斯能有今日在动画界执牛耳的地位,都是从这部不足两分钟的短片一步步走来的。







7. 深渊 The Abyss (1989)

影片信息

导演: 詹姆斯•卡梅隆
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 138 分钟 / USA: 171 分钟(special edition)
上映日期: 1989-08-09

入选理由

电脑模拟水生物

幕后故事

工业光魔花了六个月的时间来制作这个只在电影中出现了75秒的超自然生物,这其中不但包括操作电脑的时间,也包括要将布景从不同角度一遍遍拍下的时间,因此电影的上映日期也被迫延后。但是,等待是值得的,《深渊》不仅创造了出了足以令今天的挑剔观众也大饱眼福的画面,同时也得到了奥斯卡的青睐,特效大帝詹姆斯•卡梅隆的又一部杰作。






8.侏罗纪公园 Jurassic Park (1993)
 
影片信息

导演: 史蒂文•斯皮尔伯格
类型: 冒险 / 家庭 / 科幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语 / 西班牙语
片长: 127 分钟
上映日期: 1993-06-11

入选理由

最早的物理质地CGI图像

幕后故事

不得不感叹电脑技术的发展之迅速,十年前的最高技术还是一些外表光滑的虚拟物体,而到了《侏罗纪公园》,栩栩如生的恐龙仿佛要跃出屏幕。又是工业光魔的杰作,毫无意外的赢得了奥斯卡。在全片14分钟的恐龙场面中,只有大约四分钟是全电脑制作,其他特效手段还包括了电动木偶技术和泥塑微模型等等,在诸多技术的支持下,片中的恐龙在今天仍具有威慑力。






9. 玩具总动员 Toy Story(1995)

影片信息

导演: 约翰•拉塞特
类型: 动画 / 家庭 / 喜剧 / 荒诞
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1995-11-22

入选理由

首部CG动画长片

幕后故事

还记得我们爱跳槽的老朋友约翰•拉斯特吗?他这回可是搞出了大动静的,《玩具总动员》的影史地位不容否认。虽然并没有什么新技术的使用,但事实上,当时本片的制作小组既缺人又缺经验,他们之前的纪录不过都是些几分钟长的短片罢了,而迪斯尼给本片的预算也十分有限。和电影中的情节一样,制作电影的过程也是一个迎难而上的励志故事,正是经历了难以想象的磨难,才有这部杰作的诞生,皮克斯也正是从那时开始,奠定了在动画界的地位。






10. 星河战队 Starship Troopers (1997)

影片信息

导演: 保罗•范霍文
类型: 动作 / 冒险 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 129 分钟
上映日期: 1997-11-07

入选理由

银幕上最早的大规模CG战斗场面

幕后故事

这部在97年时投资超过一亿的大制作命运不好,票房上遭遇了惨败,奥斯卡奖也被《铁达尼号》夺走,但这丝毫不能否定它的特效地位。超过300名的艺术家和技术员组成的VFX特效小组,打造出了极其逼真震撼的人虫战斗场面,其效果之精致放在今天丝毫不露破绽。小组的其他作品包括《机械公敌》,《金刚》,《天际》等,而本片的特效也对之后的大片如《指环王》,《300勇士》,《天国王朝》产生了深远影响,堪称无冕之王。






11.泰坦尼克号 Titanic (1997)

影片信息

导演: 詹姆斯•卡梅隆
类型: 剧情 / 历史 / 爱情
制片国家/地区: 美国
语言: 英语 / 法语 / 德语 / 瑞典语 / 意大利语 / 俄语
片长: 194 分钟
上映日期: 1997-12-19

入选理由

需要理由吗

幕后故事

卡神的史诗巨作,赞誉无数,且不论技术如何,在花钱如流水的好莱坞,一部电影的制作费用和票房超过十年无法被后者打破,这已经是奇迹中的奇迹了。超过500个特效镜头,巨细无遗的再现了这场20世纪初的巨大灾难。据说有四个特效工作室参与了本片的制作,无论是我们看到的部分——电脑生成的甲板,锅炉,断裂的船体效果,还是那些我们没看到的部分——以电脑抹去拍摄时的飞行物,坠落的人等防止穿帮,都无不证明了卡神这个完美主义者的一丝不苟。






12.搏击俱乐部 Fight Club (1999)

影片信息

导演: 大卫•芬奇
类型: 剧情 / 悬疑 / 惊悚
制片国家/地区: 美国 / 德国
语言: 英语
片长: 139 分钟
上映日期: 1999-10-15

入选理由

首次运用照相测量法

幕后故事

又是一部被人质疑“哪有牛逼特效啊”的电影,如果你能记得里面的照相测量法镜头就很不错了,要是你知道这个词什么含义,那绝对要给你大红花一朵。简单来说,顾名思义,就是用物体的照片来对其进行测量的技术,别小看这个技术,它对平衡电脑特效和叙事有重大作用。在此之前,照相测量法广泛应用于建筑,工程和地理等领域,但大卫•芬奇在拍摄如图这场厨房爆炸戏中,发掘了它在电影中的作用,在本片中,它成功了防止了摄像机被拍入镜头中,颇有点诡异的手法。






13. 黑客帝国 The Matrix (1999)

影片信息

导演: 安迪•沃卓斯基 / 拉里•沃卓斯基
类型: 动作 / 科幻 / 冒险
制片国家/地区: 美国 / 澳大利亚
语言: 英语
片长: 136 分钟
上映日期: 1999-03-31

入选理由

子弹时间的创新运用

幕后故事

《黑客帝国》从东方汲取了不少养分,大友克洋的动作变形技术,给了龌龊司机兄弟很大的灵感,而最后的成品——旋转中的慢镜头动作,则是多摄影机拍摄、电脑特效和威亚通力合作的效果——传统的时间片摄影术的革新。当然,袁和平的动作指导亦功不可没——很高兴这个榜单中能出现华人的名字。






14.指环王2:双塔奇兵 The Lord of the Rings: The Two Towers (2002)

影片信息

导演: 彼得•杰克逊
类型: 动作 / 冒险 / 奇幻
制片国家/地区: 美国 / 新西兰 / 德国
语言: 英语 / 辛达林语 / 古代英语
片长: 179 分钟 / 223 分钟(special extended edition)
上映日期: 2002-12-18

入选理由

动作捕捉和CG人工智能

幕后故事

《指环王》中有无数振奋人心的电脑特效,但真正有突破性的在于两处。一是咕噜姆这个虚拟角色,是银幕上第一个与真人角色互动的动作捕捉角色,安迪•瑟金斯的出色表演和新西兰顶尖特效公司威塔数字合力把这个怪物展现在银幕上,丝毫没有破绽。二是大量CG人工智能的运用,使片中数场壮观无比的万人混战显得十分逼真,在群众演员越来越贵的今天,这无疑是拍摄大场面的最佳选择。






15.最终幻想 Final Fantasy: The Spirits Within (2001)

影片信息

导演: 坂口博信 / Moto Sakakibara
类型: 动画 / 动作 / 冒险 / 奇幻 / 科幻 / 惊悚
制片国家/地区: 美国 / 日本
语言: 英语
片长: 106 分钟
上映日期: 2001-07-11

入选理由

照相般逼真的动画人物

幕后故事

银幕上首次把动画人物做的和真人一般逼真绝不容易,耗资1.5亿和超过四年的制作周期就是代价,全片141964帧的图像,每一帧都需要超过90分钟的时间来渲染,200多名技术人员操作着1000多台奔腾电脑,才最终完成了这一巨作。之所以堆砌这些数字,是因为本片虽然在技术上值得大书特书,但是影片本身的质量,还是不提也罢吧。






16.极地特快 The Polar Express (2004)

影片信息

导演: 罗伯特•泽米吉斯
类型: 动画 / 冒险 / 家庭 / 奇幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
片长: 100 分钟
上映日期: 2004-11-10

入选理由

首部全动作捕捉长片

幕后故事

在《指环王》的动作捕捉技术上,并没有技术上的飞跃,但《极地特快》中对此技术运用的密度,还是令它在特效史上占得一席之地。技术狂人罗伯特•泽米基斯继大获好评的《阿甘正传》后再一次与汤姆•汉克斯合作,不过即使是影帝,要玩转这种新的表演方式也并不容易。而唯一的难题——表情捕捉在本片中未能得到解决。






17.阿凡达 Avatar (2009)

影片信息

导演: 詹姆斯•卡梅隆
类型: 动作 / 冒险 / 奇幻 / 科幻
制片国家/地区: 美国 / 英国
语言: 英语
片长: 162 分钟 / 171 分钟(special edition) / 178 分钟(extended cut)
上映日期: 2009-12-16

入选理由

表情捕捉

幕后故事

卡神第三次上榜,果然无敌。泽米基斯没能做到的事,卡神做到了,当然,同样建立在他一贯的高预算和超长制作周期上。从此,动作捕捉角色的面部不再是刻板僵硬的“死眼效果”,而是完全与真人无异。相比之下,本片其他的特效成就都相形见绌了,“真奇怪,媒体都拿阿凡达的3D大做文章。”卡梅隆说,“因为某种程度上来说,3D只是我拍摄本片的保底。我们足足花了两年时间来开发表情捕捉技术,对我来说,这才是大头。”
方聿南
作者方聿南
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