银翼杀手2049的影评 (2573)
反乌托邦电影里的乌托邦建筑
再没有什么场景比一个未建成的乌托邦建筑更适合一个反乌托邦类型电影了。 在Noah Kadner 对该片制作设计师 Dennis Gassner的采访中,后者提到除了一小部分场景是在布达佩斯取景以外,其余大部分场景均为人工搭建或电脑渲染制作。本文考据了一些银翼杀手2049的场景设计,以下是...
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《银翼杀手2049》中你可能错过的秘密与细节
经典开场 影片以白色字幕开场,关键字“Replicant”(复制人)和“Blade Runner”(银翼杀手)特别以红字显示,随后出现高空俯瞰和眼睛特写,这些元素与35年前《银翼杀手》的开篇高度一致。 前作导演雷德利·斯科特的另一部作品《异形:契约》,开场也是以仿生人大卫的眼睛为开...
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“我曾见过人类无法想象的奇迹!”九大问题解读《银翼杀手2049》
《银翼杀手2049》并不是一部难懂的电影,恰恰相反的是,本片比起1982年的第一部,在风格和格调甚至叙事层面上都高度一致,但故事方面,相对比较简单。这跟导演丹尼斯·维伦纽瓦的特点有关,这位的作品,无论是《边境杀手》还是《降临》,都是那种信息量很大的电影,但故事方面...
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《银翼杀手2049》与纳博科夫《微暗的火》
这篇影评可能有剧透
注意!!!严重剧透!!!!!!!!!!!! 一年前,我去《银翼杀手2049》片场探班,在一架子的道具堆中发现了一本旧书——纳博科夫的《微暗的火》。当时我就非常好奇这本书和电影的关系,直到整整一年后,电影上映才揭开谜底。而且,这本书的意义似乎并不简单。 这本书出现... (展开)《銀翼殺手》新舊兩版的風格差別:看不見與看得見
(本人本文獨家刊登於開眼電影網eWeekly,原文連結請點本行。) 《銀翼殺手》是一部關於「看不見」的電影, 《銀翼殺手2049》則是一部關於「看得見」的電影。 ──走出戲院的當下,我的腦海不自覺冒出了這個想法。 談此以前,先來聊聊原作小說。對許多人而言,《銀翼殺手...
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"未来"空间诗学-地球总部建筑不完全解读
前言:这可能不算一篇影评,因为我只评了影片中的建筑。或许它可能是虚拟的,也可能是渲染图,或者模型。然而它所呈现给我们的世界在建筑学的层面上仍然有探讨的价值。建筑作为电影叙事中的一种语言,在《银翼杀手2049》中是有被刻意强调的。在下文中笔者将通过地球总部建筑空...
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既然有利于复制人革命,为何K不去杀死德卡?
为了找到最佳观影状态,直到现在才在影院外重温《银翼杀手2049》。 好感升了一档,因为对整个故事又有了新的理解。 对于K的身份反转,最盛行、最具接受度的慨叹莫过于:“你以为你很特别,其实你不是。”——一如我们这些后知后觉的普通人。 这个时代不被善待的理想主义者太多...
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严肃影评#39:雨中泪,雪中血——非主流的主流电影杰作,远超期待的《银翼杀手》续集9.5/10
*为了表示我对《银翼杀手》以及《银翼杀手2049》的尊敬,本文略慢略长…… 《银翼杀手》作为科幻片历史上最伟大的作品之一,在1982年首映时实际上并没有得到观众们的一致认可。作为一部开创先河的科幻片,《银翼杀手》反乌托邦式的未来设定(在现实中以阳光明媚著称的洛杉矶...
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《银翼杀手2049》里的建筑设计有什么特色?
虽然起了这么个挺唬人的标题,但其实是一篇我近期学习视觉创作理论的阶段性归纳。在这里不会详细地讨论赛博朋克的哲学内涵,在文中需要的地方会略提到,文末会提一下我对赛博朋克和现实生活的关联的一点理解。我知道我的观点不很成熟以及相当个人化,但我还是想发哈哈哈,好处...
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