游戏之夜 游戏之夜 7.1分

游戏之夜:逗逼版“心理游戏”

连城叁月
2018-05-07 19:20:13
提示:这篇影评可能有剧透

看完电影,立时想到了大卫·芬奇的《心理游戏》。

《游戏之夜》的故事构思和《心理游戏》如出一辙,两部影片中都有一家游戏公司为顾客设计一套有剧本、有演员的真人游戏,身处其中的玩家(主角们)也都会在亦真亦幻的生活环境中渐渐模糊游戏和真实的区别,观众往往会跟随主角的视角陷入对情节事件真与假的猜疑中,这正是此类故事的悬念之所在。

这两部影片的相似性还不仅仅只在故事设定。在《心理游戏》中,迈克尔·道格拉斯饰演的男主角通过一场惊险刺激的游戏帮助他走出了年少时父亲自杀的心理阴影,恢复了和弟弟间的感情,这条剧情暗线看起来像是一个重口味的治愈系故事。

《游戏之夜》的剧情暗线同样始于麦克斯和布鲁克斯这对兄弟间的嫌隙,而终于兄弟俩的互相谅解。

不同的是,《心理游戏》的影片风格是严肃中带有几分惊悚,主题除了表现亲情关系修复外,更深入的剖析心理活动对人的性格、行为及生活态度的影响,因此,《心理游戏》中的那场游戏更像是一次特殊的心理治疗。

《游戏之夜》的导演并不是大卫·芬奇这种高端大气的“玩家”,于是在故事风格的选择上走起了更亲民的喜剧路线。 因此,影片整体气氛轻松欢乐,而且在剧情推进过

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看完电影,立时想到了大卫·芬奇的《心理游戏》。

《游戏之夜》的故事构思和《心理游戏》如出一辙,两部影片中都有一家游戏公司为顾客设计一套有剧本、有演员的真人游戏,身处其中的玩家(主角们)也都会在亦真亦幻的生活环境中渐渐模糊游戏和真实的区别,观众往往会跟随主角的视角陷入对情节事件真与假的猜疑中,这正是此类故事的悬念之所在。

这两部影片的相似性还不仅仅只在故事设定。在《心理游戏》中,迈克尔·道格拉斯饰演的男主角通过一场惊险刺激的游戏帮助他走出了年少时父亲自杀的心理阴影,恢复了和弟弟间的感情,这条剧情暗线看起来像是一个重口味的治愈系故事。

《游戏之夜》的剧情暗线同样始于麦克斯和布鲁克斯这对兄弟间的嫌隙,而终于兄弟俩的互相谅解。

不同的是,《心理游戏》的影片风格是严肃中带有几分惊悚,主题除了表现亲情关系修复外,更深入的剖析心理活动对人的性格、行为及生活态度的影响,因此,《心理游戏》中的那场游戏更像是一次特殊的心理治疗。

《游戏之夜》的导演并不是大卫·芬奇这种高端大气的“玩家”,于是在故事风格的选择上走起了更亲民的喜剧路线。 因此,影片整体气氛轻松欢乐,而且在剧情推进过程中时不时地便暂停一下,来一段人物间的尬聊。

影片对白中抖出的出要么是带颜色的段子,要么就是调侃好莱坞明星们(爱德华·诺顿、丹泽尔·华盛顿纷纷中枪),整个就一大电影版的“周六夜现场”。

人物性格设定也都带有几分无厘头属性,各类误打误撞和越搞越乱的桥段也是老美家庭喜剧中常见的套路。这里尤其要提一下瑞秋饰演的女主角,看惯了她在爱情片中的“美式甜心”形象,这一次突然出演一个“逗逼”角色,倒还真有些颠覆。

这种喜剧和悬疑相互穿插的方式使影片整体节奏张弛有度,然而就观感度而言这部影片评论必定会出现两极分化,熟悉“老美”喜剧的观众很容易从影片中找到笑点,而不了解美式幽默的观众则只会把大段的对白当成毫无意义的尬聊。

其实,抛开影片喜剧元素,电影本身的情节设计也足够精巧。两次重要的剧情转折,如同俄罗斯套娃般“游戏中套游戏”的模式,能让观众将“剧情恐怕没这么简单”或“这究竟是不是游戏”的疑问带到影片的最后。

总的来说,《游戏之夜》是一部融合了悬疑元素的犯罪喜剧。对于“剧情反转”有偏好的人大概会喜欢。

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