头号玩家 头号玩家 8.7分

向经典致敬,向未来致敬

阿诺
2018-04-27 看过
斯皮尔伯格作为一个资深游戏迷,在2015年华纳兄弟宣布,著名导演史蒂芬·斯皮尔伯格将执导一部改编电影《Ready PlayerOne》(玩家一号),原作是一部关于电子游戏、虚拟世界、科学幻想的小说,作者是厄内斯特·克莱恩(Ernest Cline)。

向经典致敬,向未来致敬。72岁高龄的斯蒂芬`斯皮尔伯格导演奉献了一场视觉盛宴。看过他的电影长大的观众在电影中能够看到很多经典的电影镜头和角色,故事叙事线条虽然不出奇,在描述手法上经典与现实的渲染,故事的布局,介入,转承都是大师手笔。

在电影中大量的看到熟悉的游戏和科幻读物的人物造型的出现,下面对《头号玩家》中大师的精心布局聊一些拙见:

一、 经典重现,致敬经典

开篇的游戏音乐是80年代最家喻户晓的游戏音乐《stay in alive》和《dance hall days》,直接扫遍70后到90年这20年的人,唤醒儿时记忆。第一关闯关时,出现的整个设计,小哥认为是《吃豆子》和《疯狂赛车》,里面打怪就比较好辨认,哥斯拉,金刚,还有铁球……这里可以理解成游戏环节,也可以理解成经典电影的角色,当然作为桥段的设计,更倾向于游戏角色。男主和女主的车辆设计也时80及10年后的游戏,用现代社会语言进行了新的美化。出场也直接使用众多科幻电影中的贫富描述方法,如《饥饿游戏》(只作说明对标)。

后面众多的人物设计中,很清晰的可以找寻到《阿凡达》、《最终幻想》、《鬼武士》、《星球大战》、《银翼杀手》、《哈利波特》、《机动战士高达》等电影的角色外形塑造。

二、 未来无限,展现天际

导演在叙事主线中,虽然和以前的游戏题材中的出场,贯穿全局的线索应时而为,这次大量的运用了时下VR技术,无限级的进行了延展,以巨大的空间想象力进行了诠释现代科技的发展和广泛的运用。VR穿戴设备的运用前景。

在伏笔上虽然不变是经典的游戏角色的诠释,整体上对未来的展望是构建了一个另一个世界,一个无穷尽延展和依耐的虚拟世界,和以往的比较注重现实和虚拟的精神层面进行了一个融合,后面再对这以现象进行一个现实意义的区分。

回归现实,致敬大师

这一点,小哥想把电影中出现的一些镜头和角色阐述一下:

第一,人物映射。哈利迪与斯皮尔伯格,都属于一个领域的大师,都塑造了流传后世的作品,仔细看下外表,发型,面容……都是几分相似之处,在斯皮尔伯格13岁开始拍片获奖与哈利迪的从小的游戏到构建“绿洲”,为是为创造一个精神境界的世界。更为关注的是“绿洲”中的哈利迪的形象,参照邓布利多。

第二,死亡想象。在哈利迪的死亡录像中,是放置了两个硬币在眼睛上,这一个细节是在中世纪,乃至之前的一个传统,一半贵族和德高望重者会有如此的待遇。这点上说明对电影形象的一个非常细微的处理,也能说明导演的一些现实意义的想法。

第三,现实虚拟。这部电影说的大一些是拍给全世界的观众看的,说的更哲学一点就是现实与虚拟世界的博弈意义。近年来的游戏世界不乏大作,当仁不让的暴雪系列和PUBG Corp.的《绝户求生》,情景游戏的长足发展,VR技术的深入运用。会到现实,虚拟世界带给我们的是什么,现实世界与虚拟世界如何的分割。《骇客帝国》中的现实和虚拟的世界混沌,《盗梦空间》中的虚拟的梦境与现实的交错,到这部电影给予大家的最后的一个合家欢的结尾,正义战胜邪恶,男主收获女主爱情,整个对虚拟世界的依耐回归到现实的交割。

小哥认为这部电影的成功就是:唤醒美好回忆,结合时下流行,老少皆宜,大制作,高营销。

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