如果可以,我希望这是一部新作……

于大奇葩
2018-04-15 14:59:05
提示:这篇影评可能有剧透

这篇写作周期较长,从首映当天看完回来就开始码字儿,第一篇带有较强个人观点的篇论,欢迎指证探讨。

《环太平洋2》就这么无声无息地上映了,跟当初《环太平洋》一样的毫无征兆。尽管时间和变数冲淡了一些情感层面的东西,但那一提机甲和怪兽这两个词眼就没道理迸发出的不理智的激动,让我不得不尽量在第一时间去影院。 奇怪的事总是很奇怪,两次环太的观影体验都相似性得不很好,环太一的时候因订票太迟而不得不坐在第一排,那脖颈的酸痛现在还记得;到了环太二,抱着票能便宜一半的好心情去了一家没去过的影院,结果座椅咯吱、音响略嘈……然而,事实证明,如果电影真的对胃,哪怕是在寒风呼啸的一方小破木房里的大屁股电视上放映,也能看得不亦乐乎,更然者,这种相似程度极大的前提条件下,产生的对比反差更容易将两部作品分出个高低,程度上,更可能接近于体无完肤般的刻薄。 作为一部科幻电影,环太自是有它的开创性地位,填补了巨大机甲与巨型怪物战斗这一题材在好莱坞体系中的空白,核心元素便是机甲与怪物,这看似孩子气的两种形象,背后,实则是细节设计感与情愫怀旧感并存的极其重要的文化元素,尤其在这种占有核心地位的电影中,更是意义非凡。巨大体型,这是机甲;钢铁之躯,这是机甲;关节齿轮,这是机甲;冷兵热器,这是机甲…庞大身躯,这是怪兽;奇形异态,这是怪兽;獠牙利齿,这是怪兽;凶残狂暴,这是怪兽…是,综合这些,可不就是机甲,统筹这些,可不就是怪兽?但,拥有这些,就等同拥有了成功的机甲和怪兽?在《环太平洋1》中,一组短短的画面介绍,配以恰到可数镜头,一个个机甲的特性就生动地呈现在了我们的眼前:中国机甲暴风赤红,四代机甲、三人驾驶、纯钛材质、远程狙击、雷云战术、七杀战绩;俄罗斯机甲切尔诺阿尔法,一代机甲、最重最厚、特斯拉拳、移动堡垒、战争机器;澳洲机甲尤里卡突袭者,唯一五代、最快最强、属性完美、战绩辉煌;再加上之前的危险流浪者,三代经典、核反应堆、等离子炮、属性平均、攻防兼备……即使实际在影片中除了流浪者和突袭者有较多表现外,其它机甲并无过多着墨,但凭着这些介绍和画面,再揉以环太一中恢弘的世界观,一个个机甲,就是每一个独具特色国家的综合国力的代表,怎又不是一部部史诗?而在环太平洋2中,采用了不同的设定,机甲作为世界联合产物,在国籍上不做区分,在相称的全新世界观中,这个设定可以被理解,但实际上的机甲形象与设定,却让我不得不怀疑这种设定是不是一种偷懒的方法。设计标准上一旦有了统一,是省去了不少不少功夫,但产品,亦会变得同化平庸。环太平洋二呢,在我看来,最后大战的四款机甲,流浪者和雅典娜一个模子,游击士和保卫者一个模子,怎么说呢,是很典型的机甲,正因为太典型,所以没有很大的新奇之处。按照电影设定,经历了十多年的发展,机甲科技有了很大的提升,所有服役的机甲中除了泰坦救世主是五代机,其余的全部是更新代的机甲,但是,但是,高科技未来感体现在了哪儿?是操作控制室的简洁明亮,还是刀剑锤鞭的丰富多样?是,是,也许体现在了机甲的更高属性,更敏捷、更便于操纵。可是,可是,这种不协调的科技含量,让围绕机甲的诸多元素,不能有机地成为一个整体,从而产生奇怪的电影观感和疑问。到底,流浪者成为一个胸前双螺旋、手臂双火剑、手部两手炮、双肘更大力、型号翻一番的看似新鲜实则并无多大变化的机甲;凤凰游击士和泰坦救世主,重装型机甲名不副实,那个链锤是叫“辰星”吧,且不说链锤本身与机甲设计有着不小的冲突感,而实战中也看不出多大作用,我看不如叫诅咒;军刀雅典娜,我不想对一根胡萝卜做过多评价;狂怒黑曜石,中规中矩的一款机甲,反派的定位倒是加分项;冬日阿贾克斯和拳击手,为何将这两款机甲放在一块儿说,不是因为有什么“机情”,而是分别凭借语音与动作赋予了机甲人性,从而使得在云云机甲中脱颖而出,机甲不是机器人,它们不会有较为直接的生动人性表现,但驾驶人会在共处中,赋予它们,配合各自的特色设定,机甲的性格便就凸显了出来;至于其它酱油机,我丝毫印象都没有…… 陀螺在执导环太1的时候就明确说过:怪兽不是陪衬,而是与机甲平分秋色的影片主角。环太一中的怪兽们很争气地做到了这一点,特色鲜明,有血有肉,当然,战绩辉煌。了解电影更深的方法,购买设定集算是一种,翻看比较过后,一种态度上的截然不同让两部电影在设计上,尤其是在怪兽设计中产生了明显的距离。那数字说明,环太1的设定是多中挑选,各式各样的怪物草稿让我爱不释手;而环太二的设定则是比较匮乏,而且画稿中出现的怪兽,几乎尽数出现在了电影中……这种算是前期制作设计的过去式了,也没办法去指责什么,但实际呈现在影片中的,却也差强人意。环太一中的怪兽,除了本身在设计上的各具特色,一大原因就是有张有收,不会一味的突出怪兽的凶残狂暴而忽视本身作为生物的点滴生物理性,它们亦有着好奇、狡猾、战术、理智。而环太二,本身怪兽在形象上就尽显“张”,嘴经常张着,嗓经常吼着;尖刺无处不在,除了无脑横冲直撞和叫,再无任何生物表现,更不可能有心思和战术去对付机甲,就是硬干。至于合体?好熟悉的字眼,怪兽合体很是吸引人吗,这个设定日本早就玩烂了,并不吃这套,谢谢。所以到影片结束,我硬是除了“雷怪”再没有其它任何怪兽的印象,那只合体怪兽一坨堆在那儿根本没心看,抱歉。 抛开影片特色元素谈论其它大多电影评定标准要素,在这个电影标准流水线生产的大趋势下似乎也显得无关紧要,但音乐是一定要为环太这个系列而说的,环太一的音乐经典这个词已经可以去形容了,当年多少综艺、视频、铃声、上下课铃(这个可能没有~)借用了《PACIFIC RIM》的澎湃旋律,有时候甚至觉得,环太1只用这一首音乐(加以不同风格更改变换)就够撑起全片了。却又发现,环太2看完后,竟没有让人有些许记忆点的音乐,而环太1中的经典配乐。在2中却只是在机甲重新装备维修时起个陪衬,这…,当时我便哭笑不得。 在我看来,《环太平洋2》缺少了一种对于系列电影应有的传承性,除去一些表面的必要元素及环太1中显而易见的伏笔在2中出现,其它方面显得十分放飞自我,这在电影拍摄中倒是件好事,不为前作所束缚,加入自身特色与本部续集,但,环太2貌似没有特色烙印加持的好口碑,反而因诸多失误而影响IP发展。当初,在影院看到环太2里所有环太1中的机甲驾驶员牺牲后的遗照整齐地拍成一排后,情感上感觉环太2与环太1的联结就断了,环1已成历史,环2权当新作…… 如果说,环太2有给我什么积极的方面的话,我想,唯有对这个系列有续集的感激吧,我依然期待着《环太平洋3》,陀螺回归的那种。

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