头号玩家 头号玩家 8.9分

未来世界的罪与罚

瞳海
2018-04-14 10:51:27

今天我来说一下斯大爷的最新巨作《头号玩家》。今天我不谈里面的无数电影,游戏和动漫的各种彩蛋,也不是从电影学的角度去解读评价这部电影巨作,不谈现今电影制作的各种高科技手段应用,这些赞美与夸奖,不是我这个业余电影爱好者和普通观众所能解读的了的。作为一个轻度迫害妄想症患者,作为一个悲观保守主义者,这里我从电影的世界观展开,大胆的畅想一下这么一种未来,脑洞一下我们人类的命运。当然,未来有无数可能,这只不过是其中微小的一个分支,我坚信并且确定,我们人类的命运不只是如此的极端浅薄,这只是电影的艺术极端化,让电影更有戏剧性罢了。在这里我不得不感谢电影技术的发展,能让我们体验到如此精彩的视觉享受,我真诚的对这个时代充满感激。

让我们回到电影本身。故事讲诉的时间线是未来2045年,人类经济破败崩溃,贫富差距巨大。富人可以在宽敞明亮的高楼大厦中办公生活,而穷人,只能在一个叫叠楼区的平民窟里,在一个个狭小的类似集装箱的空间里度日。唯一值得打发时间和麻痹自己的,就是当时虚拟现实技术下的产物,名叫绿洲的一款游戏。不论大人还是孩子,全都沉入其中,抛却现实,在游戏里打拼。

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今天我来说一下斯大爷的最新巨作《头号玩家》。今天我不谈里面的无数电影,游戏和动漫的各种彩蛋,也不是从电影学的角度去解读评价这部电影巨作,不谈现今电影制作的各种高科技手段应用,这些赞美与夸奖,不是我这个业余电影爱好者和普通观众所能解读的了的。作为一个轻度迫害妄想症患者,作为一个悲观保守主义者,这里我从电影的世界观展开,大胆的畅想一下这么一种未来,脑洞一下我们人类的命运。当然,未来有无数可能,这只不过是其中微小的一个分支,我坚信并且确定,我们人类的命运不只是如此的极端浅薄,这只是电影的艺术极端化,让电影更有戏剧性罢了。在这里我不得不感谢电影技术的发展,能让我们体验到如此精彩的视觉享受,我真诚的对这个时代充满感激。

让我们回到电影本身。故事讲诉的时间线是未来2045年,人类经济破败崩溃,贫富差距巨大。富人可以在宽敞明亮的高楼大厦中办公生活,而穷人,只能在一个叫叠楼区的平民窟里,在一个个狭小的类似集装箱的空间里度日。唯一值得打发时间和麻痹自己的,就是当时虚拟现实技术下的产物,名叫绿洲的一款游戏。不论大人还是孩子,全都沉入其中,抛却现实,在游戏里打拼。

我没有看到孩子还去上学,大人还去上班,(顺便说一下,主角不上学也不上班)只是一个个头上戴着一个VR眼睛的东西,畅游在绿洲世界。

特别是还有游戏创始人留下的三把钥匙,谁能集齐钥匙,就可以继承创始人的全部财产。这样的桥段不禁让我想起海贼王里的海贼王财宝,引得全民疯狂,犹如大航海时代,义无反顾的投入其中。但真正能够得到最终胜利的又有几人呢?我们只看到了主角的荣光,但其他千千万万的人呢,在游戏一切清零,而现实还是那个现实,她们又得到了些什么?对她们来说,这只是一场游戏,只是激爽到爆的体验。然而游戏可以存档并重新来过,还得从头投入下一场注定无所改变的游戏,again and again,但终究是逃避不了现实。

在电影中我们也可以看到,游戏里面的金币应该是能够兑换成现实中的货币的,从这方面说,游戏中的金币有现实的购买力。就和现在类似,一款爆款游戏,玩家可以卖装备,卖金币换成人民币,还有人以此为生。但我们应该知道,这只是现如今的一个行业,从业人员能有多少人呢?这是完全不能改变当前世界格局的。但在30年后的未来,绿洲成了唯一,能量如此之大,直接影响全球。还有大boss的公司,竟然是一家以打爆游戏赢得股份的上市公司,这真是疯狂。但就像大boss说的,我们不用争得董事会的同意,我们只负责帮他们赚钱。这家公司竟然还有情报部和作战部,大量的人围绕游戏创始人的一生研究,制定游戏攻略。作战部更能扯,上百人组团打游戏,直接军队化。

公司以赚钱为目的,部门以职能设定,这话没错,但还是让我震惊。未来的资本和人力,竟然大量投入到一款游戏里,可想而知实体业得成什么样。一个行业的繁荣,必定造成虹吸效应,会将人类的精英和资本全吸到这个行业,造成其他行业的没落。而且我相信,虽然斯大爷没有交代,但根据资本天然逐利的本性,肯定不只这一家以此为生的公司,再加上小型工作室,亲朋好友小分队,人数可想而知。

自从16世纪哥白尼发表日心说以来,人类打破了对自然和自身的看法,不再以为我们是上帝的宠儿,宇宙万物都围绕我们转。到现今为止,这个世界被认为是物质世界,还没有证据表明灵魂等非物质的存在,这就导致人类文明的发展,是建立在物质世界的基础之上。从采集文明到农业文明,到工业文明,之后的工业革命,电气革命再到现今的互联网革命,可以说技术和工具的发展就是人类文明的发展。那我们能不依赖于物质而发展我们的文明吗?在2045年,全民都投入绿洲之中,造成实体业的停滞,虚拟现实畸形繁荣。但我们要去往何方,只能在虚拟世界自high吗?不禁让我想到了骇客帝国,那是否是2045年之后的结局呢?我们全部都投入虚拟世界,现实世界全部交给人工智能打理,我们的全部世界是否就是一个营养舱和一根网线呢?想起网上的段子,一根网线,一台电脑和一张床,我就拥有全世界。

不得不说,人类真是脆弱而易满足的物种。但谁又说的准呢?什么时候像碳变一样人类脱离了肉体的束缚,世界都可以数据化,现实世界也就变成了一款游戏了吧!

当然,斯老爷子还是给我们提了个醒。主角掌握了公司后,宣布绿洲一周会停运两天,让人们去享受现实生活,寻找现实生活的意义,寻找爱。这也是斯老爷子对自己的交代吧!毕竟现实才是爱的世界,不是剑的世界嘛!

P.S.:

1、游戏也反映了人类对精神世界的追求,当物质需求不再影响生存而又无法在根本上改变,人类往往去寻求精神上的抚慰。思考现今商业,如今世界和平,最基本的生活无忧。虽然贫富差距还存在,但也不是当今最迫切的需求,人们自然转而追求精神世界的体验。也许是一款游戏,也许是一部电影,未来服务业一定会蓬勃发展,毕竟大大都说,主要矛盾已经从物质追求转为美好生活需求和不平衡不充分的发展之间的矛盾了嘛!

2、商品是人所赋予的一种属性,不只是实物,还包括一些人类认可的有价值的虚拟事物;

3、强加的规则总是不完美,只有自然发展而来的规则,才能保证其平衡,会依据外部环境的变化而进化(创始人说他的游戏不需要规则);

4、有时候退一步会有意想不到的效果,月满则亏,水满则溢,历史是最好的镜子(主角最后的选择);

5、成功不属于一个人,别忘了你还有整个团队(主角与好友分享股份);

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