头号玩家 头号玩家 8.7分

9.2分!今年第一部五星推荐的神作来了

电影通缉令
2018-04-04 22:13:24

如果问你,当今世界最著名的导演有哪些?

我相信包括我在内的很多人给出的答案里都会有——史蒂文·斯皮尔伯格

斯皮尔伯格这个名字,对于一个平日不怎么关注电影的人,可能都不会陌生。即便再对电影不闻不问,恐怕也看过几部他的作品。更重要的一点是,很多人在评价一个导演时,往往会用到这么一个句式——“XX的斯皮尔伯格”

为什么?

因为这么多年来,他始终是把电影的艺术和商业属性结合得最成功的导演,也许没有之一

艺术方面,《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》的地位早已无需多言。

商业方面,从70年代起,他更是一次次地打破属于自己的纪录。《大白鲨》《第三类接触》《ET》《夺宝奇兵》《侏罗纪公园》,每一部都是开一时风潮的里程碑作品。在许多人的眼里,他一直是

...
显示全文

如果问你,当今世界最著名的导演有哪些?

我相信包括我在内的很多人给出的答案里都会有——史蒂文·斯皮尔伯格

斯皮尔伯格这个名字,对于一个平日不怎么关注电影的人,可能都不会陌生。即便再对电影不闻不问,恐怕也看过几部他的作品。更重要的一点是,很多人在评价一个导演时,往往会用到这么一个句式——“XX的斯皮尔伯格”

为什么?

因为这么多年来,他始终是把电影的艺术和商业属性结合得最成功的导演,也许没有之一

艺术方面,《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》的地位早已无需多言。

商业方面,从70年代起,他更是一次次地打破属于自己的纪录。《大白鲨》《第三类接触》《ET》《夺宝奇兵》《侏罗纪公园》,每一部都是开一时风潮的里程碑作品。在许多人的眼里,他一直是好莱坞最具权势的导演

我知道,以上这些对于大部分影迷而言,都是老掉牙的老生常谈。为什么要在这里重申?

因为,相信今天很多人都被他最新的这部《头号玩家》刷屏了。

上映第一天,已经飙到了9.2的高分,简直不可思议。

在看完这部《头号玩家》之后,我也更新了对斯皮尔伯格的一些认知。

我隐约觉得,年过七旬的斯皮尔伯格,很有可能正在开创一个新的潮流

《头号玩家》是一部以游戏为核心的电影,就像很多网友戏称的那样,这是一部“在游戏里找彩蛋”的电影,更重要的一点是,这是一部全程都充满了游戏感的电影

主人公所在的2045年,所有人都沉溺在一个名叫“绿洲”的超级网游里。随时随地,只要穿戴上游戏设备,你便能在“绿洲”里实现所有生活里可望而不可即的梦想。

穿上这套装备,就能随时随地进入“绿洲”

“绿洲”的创始人哈利迪是毫无疑问的世界首富,而他去世之后,在“绿洲”里留下的彩蛋——三把钥匙——也成了所有人梦寐以求的宝贝,因为找到它的人便能继承5000亿美金的财富,以及整个“绿洲”。

毫不夸张地说,“绿洲”就是成千上万人的世界

从类型而言,《头号玩家》是一个典型的寻宝类冒险故事,它的独特之处正在于,整个寻宝过程,都需要在游戏直接里展开,而游戏里的一切,又与现实里人和事高度关联在一起。

以游戏为核心概念的电影,这不是第一部,此前已经有像《无敌破坏王》和《夏日大作战》这样高度模仿游戏感的动画片存在,此外,像《明日边缘》《像素大战》《美少女特工队》这样把故事进程设计得颇具游戏质感的电影也有人尝试。

但是,过去这些主打游戏概念的电影,尤其是真人电影,没有一部像《头号玩家》在游戏感上做到这么极致

在《头号玩家》里,有超过一半的场景和镜头,完全就是在模拟游戏的画面和质感

无论是里面的人物形象,场景设计,还是打怪、收金币、打装备这一整套“绿洲”里的设定,哪一个不是我们最熟悉的游戏元素?

看到男主角在“绿洲”里飙车、寻宝,扛着机枪打怪,每杀死一个角色就获得洒落一地的金币时,就好像是我们自己正在操作一个游戏里的角色玩“绿洲”

不要小瞧这一点,就是把游戏感做到极致这一点,很可能会让这部电影就此开启一股风潮。

为什么这么说?因为越来越逼真,逼真到与生活虚实不分的游戏,正是科技和电影不可阻挡的大势所趋。

大家可能都知道这两年VR的概念有多火,几乎所有的人都在尝试把VR技术运用到游戏和电影里。《头号玩家》里人们连接“绿洲”的设备,就是一副VR眼镜

在不用太久的将来,我相信这样的技术一定会实现,到时候的游戏,大概就会像是刘慈欣在《三体》里描述过的三体游戏差不多的体验。

《头号玩家》让我们感受到的,就是这种电影与游戏高度结合在一起的那种体验。未来的电影,也许不是让观众“看”的,而是“玩”的

在科技更加发达的未来,“绿洲”那样的游戏,也很有可能像《头号玩家》所描绘的那样,成为与我们的现实息息相关的一部分,甚至是超越现实的主宰。

不要以为这是危言耸听,其实在很多科幻片里,类似的场景早已一再被想象出来。《黑客帝国》里人们脑后插管活在一个电脑虚构的“模拟人生”里,本质上不就是一种大型模拟游戏吗?

《头号玩家》所描绘的,正是这样的一个趋势。它背后的主题所担忧的,也是这样的一个趋势。

大家都沉浸在游戏里时,现实世界却是一片废墟

过去很多科幻片,总是让我们思考人工智能的发展,机器人会不会变得越来越像人?而与此同时,我们忽略的一点是,如果我们像《头号玩家》里那样,越来越沉溺于游戏,我们会不会变得越来越像游戏里的角色,像机器人?

所以,在《头号玩家》的最后,斯皮尔伯格还是劝诫我们从游戏里跳出来,让我们回归现实。

但无论如何,人们越来越倾向于在逼真的游戏里去释放自我,去弥补生活的种种艰辛与失意,仍然是难以逆转的大趋势。斯皮尔伯格这一次,很可能会再次凭一己之力,引领电影界的新趋势。

过去,他拍《大白鲨》,好莱坞便都跟风拍这类恐怖片;他拍《ET》,外星人就成了后来很长时间不变的潮流;他拍《侏罗纪公园》,恐龙的热潮在全世界蔓延。

这一次,他把电影全面游戏化,电影界很可能也掀起一股“游戏风”。

早已不年轻的斯皮尔伯格之所以能做到这一点,因为骨子里,他就是一个深谙游戏精髓的童心未泯的大男孩《头号玩家》里的“绿洲”创始人哈利迪,某种程度而言就是他自己的写照

去年有一部斯皮尔伯格的纪录片,片子本身拍得中规中矩,但是从中可以了解斯皮尔伯格的成长与创作经历。

斯皮尔伯格的纪录片,感兴趣的朋友可以找来看看

从中你可以知道,由于父母离婚,童年时的斯皮尔伯格就是一个羞涩的男孩,不善与外界交流,他只能在电影里逃避现实,寻找自己的乐趣。

片中的哈利迪,也是一个内向羞涩的老男孩,从小到大都只会在游戏里逃避现实。游戏成了他毕生最了不起的成就,但游戏也让他走不出那些不愿在生活里面对的梦魇。他失去了最好的朋友,不敢和最爱的人表白,这些遗憾他还是只能留在游戏里去解决,甚至都不是他自己,而是别的玩家,去发现他隐藏的这些彩蛋。

片中的哈利迪,其实就是斯皮尔伯格自己的写照

老男孩斯皮尔伯格,则在《头号玩家》里,把他那些痴迷热爱的游戏、电影、音乐等等一切都囊括了进去。

看完这部电影,你会发现每分每秒都是斯皮尔伯格留给我们的彩蛋。

大到《金刚》《钢铁巨人》《机动战士高达》这些极其明显的电影形象,小到数不清的一个镜头闪过或是一句话带过的迷影梗和游戏梗。

一个熟悉的身影

你可能会在“绿洲”里看见攀岩的蝙蝠侠,泡吧的小丑和小丑女,《街头霸王》里的春丽,《古墓丽影》里的劳拉,《鬼娃回魂》里的鬼娃。会在不经意的对白里听到里面的人物大侃约翰·休斯的电影,又或是80年代一批经典的任天堂游戏。

整个8、90年代的各种流行文化元素,都被做成了一个个彩蛋,塞进了这部电影里。所以,《头号玩家》一定是今年最让影迷津津乐道找彩蛋的一部怀旧迷影片。

最令我惊叹的一幕,是斯皮尔伯格在片中原样复制了《闪灵》里的那个酒店

诡异的空走廊、237号房间、浴帘背后洗澡的裸女、双胞胎小女孩、破门的斧头、花园的迷宫、甚至是那张点睛之笔的合影,《闪灵》里的一切都被他重新加工利用在了电影里,重新解构组合成了一副全新的恐怖图景。

真是让人不得不感慨,斯皮尔伯格才是库布里克的头号粉丝。在片子里,他甚至安排了一个胖胖的小配角,形象上简直和库布里克一模一样。

这样的斯皮尔伯格,不但让人佩服,而且很难不让人喜欢。

在我眼里,他依然是当今电影界的“头号玩家”。

还没看的,赶紧吧!

本文首发公众号:bbmovie

0
0

查看更多豆瓣高分电影电视剧

回应(0)

添加回应

头号玩家的更多影评

推荐头号玩家的豆列

提到这部电影的日记

了解更多电影信息

豆瓣
免费下载 iOS / Android 版客户端