头号玩家 头号玩家 8.7分

对不起,拉低下平均分,然后说几句可能会得罪人的话

SquareOfSlow
2018-04-04 11:48:16
提示:这篇影评可能有剧透

首先,我不会提彩蛋这个词,这词我都快看吐了,而且大家好像对这个词有什么误解,人家世界观的组成部分,真的不能称作彩蛋啊喂。其次,如果你把这部当做爆米花电影,觉得认真就输了或者爽一下就够了的话,也请关掉这个评论吧,没什么意义,真的。。。

其实仔细想想,头号玩家里确实还有很多可能对于核心玩家来说不能说难以接受但也是很不舒服的问题,就比如说为什么未来的游戏形态一定是虚拟现实,我们真的想变成马里奥在虚拟现实里钻水管采月亮吗,真的想变成格斗游戏里的角色跟别人肉搏吗。为什么一定是网游,那我们现在玩的这些制作精良的单机游戏算什么呢,巫师三算什么,最后生还者算什么,只配在你的网游里露个脸做个背景吗?

正是因为有了这个默认把虚拟现实当做游戏形态的前提,电影才会在结尾告诫我们游戏不是现实,让我们回归现实,感受现实的美好,这很明显就是从一个居高临下的态度表示,恩,游戏还不赖啦,但是现实更好,所以每周要关服两天,对于导演而言,现实明显是与游戏相互矛盾且大于游戏的。但问题在于,游戏就是游戏,我们对待游戏,应该像我们对待电影,戏剧,绘画等等艺术作品,

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首先,我不会提彩蛋这个词,这词我都快看吐了,而且大家好像对这个词有什么误解,人家世界观的组成部分,真的不能称作彩蛋啊喂。其次,如果你把这部当做爆米花电影,觉得认真就输了或者爽一下就够了的话,也请关掉这个评论吧,没什么意义,真的。。。

其实仔细想想,头号玩家里确实还有很多可能对于核心玩家来说不能说难以接受但也是很不舒服的问题,就比如说为什么未来的游戏形态一定是虚拟现实,我们真的想变成马里奥在虚拟现实里钻水管采月亮吗,真的想变成格斗游戏里的角色跟别人肉搏吗。为什么一定是网游,那我们现在玩的这些制作精良的单机游戏算什么呢,巫师三算什么,最后生还者算什么,只配在你的网游里露个脸做个背景吗?

正是因为有了这个默认把虚拟现实当做游戏形态的前提,电影才会在结尾告诫我们游戏不是现实,让我们回归现实,感受现实的美好,这很明显就是从一个居高临下的态度表示,恩,游戏还不赖啦,但是现实更好,所以每周要关服两天,对于导演而言,现实明显是与游戏相互矛盾且大于游戏的。但问题在于,游戏就是游戏,我们对待游戏,应该像我们对待电影,戏剧,绘画等等艺术作品,把他当作这个美好现实世界的一部分,而不是矛盾的对立面,况且我们从游戏里获得的乐趣是现实世界或者其他任何艺术形式都无法给予的。所以电影在这里把游戏当做逃离现实的工具,把现实凌驾于游戏之上就会让我们很不爽,因为游戏和现实是不矛盾且平等的,游戏是现实的重要组成部分。

(插一段,可能上面对于游戏和现实的表述有点混乱和复杂,这里可以简单的做个类比。假如说,有人拍了一部关于书的电影,里面的主人公进入了各种书籍的世界,遇见了各种各样的奇幻经历和经典角色,结果故事的最后告诉你,回到现实吧,以后每周两天别看书了好好看世界吧,请问这样的结局,大家能接受么?这里的书可以替换为绘画,电影,音乐都可以。)

所以,这部电影对于游戏的价值观的扭曲,是再多的梗,再多的致敬,都挽救不回来的,那些一闪而过的面孔,只会让一个个玩过或者假装玩过这个游戏的人兴奋一下,但真正热爱游戏的玩家,真正体会过游戏的美好的玩家,真正理解游戏的意义的玩家,才会希望这不是一部堆梗堆素材的电影,会希望电影能让世界重新认识游戏,理解游戏,真正认同游戏作为一种艺术形式而存在于这个现实世界的意义,而不是从一个高高在上的角度告诉我们,你们能包容游戏,还告诫我们不要忘了回归现实。

尽管如此,尽管这个可能能代表整个电影工业的伟大导演对于游戏的理解有什么偏差,我们还是要感谢他,不只是因为能在大银幕上看到我们心爱的角色,更因为在这个游戏仍被很多人当做孤僻、撸瑟的代名词,甚至暴力、犯罪的替罪羊的时代,他怀着一个包容的心,向世界展示游戏并非如此,展示游戏不为大众认知的美好一面。

也许在未来会有某个对游戏理解更透彻的导演,能拍一部更符合核心玩家的游戏价值观的电影,会让我们更加发自内心的认同。但无论如何,头号玩家,依然是能载入史册的伟大电影之一。

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