头号玩家 头号玩家 8.9分

简评《头号玩家》,玩家独有的浪漫

屠梦人
2018-03-31 17:13:37
提示:这篇影评可能有剧透

导语:《头号玩家》是好莱坞著名导语斯皮尔伯格的最新作品,描绘了一个未来“废土”与“绿洲”交织的世界。单从普通人的眼光来看,这可能就是一个特效炫酷的商业片,但,对这部电影定位的受众来说可并不是这样。

斯皮尔伯格到现在已经是71岁高龄了,可这并没有影响他成为一个优秀的造梦者,时间的积淀下实际上让他成为了更优秀的造梦者。斯皮尔伯格是商业片导演没错,他是好莱坞最具代表性的导演也没错,但他的作品可不是从头到尾都充满了铜臭味的东西,相比大多数商业片,斯皮尔伯格是在认真的为我们打造理想国(代表作「E.T.外星人」、「幸福终点站」等)。

斯皮尔伯格

说实话,在我以一个“玩家”身

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导语:《头号玩家》是好莱坞著名导语斯皮尔伯格的最新作品,描绘了一个未来“废土”与“绿洲”交织的世界。单从普通人的眼光来看,这可能就是一个特效炫酷的商业片,但,对这部电影定位的受众来说可并不是这样。

斯皮尔伯格到现在已经是71岁高龄了,可这并没有影响他成为一个优秀的造梦者,时间的积淀下实际上让他成为了更优秀的造梦者。斯皮尔伯格是商业片导演没错,他是好莱坞最具代表性的导演也没错,但他的作品可不是从头到尾都充满了铜臭味的东西,相比大多数商业片,斯皮尔伯格是在认真的为我们打造理想国(代表作「E.T.外星人」、「幸福终点站」等)。

斯皮尔伯格

说实话,在我以一个“玩家”身份走进电影院之前,我从来没有想到过自己会因为一部商业片泪流满面,不过我并不觉得丢脸,我为之自豪,因为,我是一个“玩家” 如此之多的彩蛋汇集一处,恐怕没多少影片做得到。 得益于斯皮尔伯格的经验加之这部电影题材的便利,斯皮尔伯格顺利的把上百个之多的彩蛋融合进去,平均每分钟都有一个彩蛋。这么多的彩蛋,我想放哪个导演手上哪个导演都会焦头烂额,但却是斯皮尔伯格之手。游戏这个题材,本身就是象征着无限的可能性,也只有在游戏这个的世界里,我们能看到那么多看似格格不入的东西天衣无缝的结合。再加之斯皮尔伯格老道的镜头运用,主次分明、恰到好处的展示,整个电影显得井井有条,并没有因为过多的彩蛋而乱成一团。而且话又说回来,这上百个彩蛋,本身授权都是很大一个问题,原著是书,就不会牵扯太大,但现在是要拍成电影,我想这些授权大概可不是钱就能搞定的。

猎空和春丽

废土+绿洲的未来世界 影片的背景设定在高度发达的未来,在科技发展的同时世界又在崩坏,这时人们就选择了在游戏中去寻找乌托邦以逃避现实。我不知道别人是怎么样的,但于我而言,游戏一开始,确实就是我逃避现实的工具。那个时候生活不顺,遇到了许多事情,说实话我觉得我一个九零后真的不应该有这些感触。相较来说,可能经历过更多的80后对于这个背景的感触可能更深,那时的时代大背景就是贫穷,而游戏就能在这种时候为人带来真实而又虚幻的梦。

贫民窟中的主角一行人

是电影,也是游戏编年史 从雅达利2600到《守望先锋》再到VR游戏,整部影片在回顾游戏过去的同时,又在展望着游戏的未来。在电影中的后半部分,你可以看到一群人在特效非凡的世界中,玩着上个世纪的游戏机,纤毫毕现的光影撞上简陋的方块,带来强烈视觉冲击的同时为我们缅怀了游戏最本真的快乐。当然,在影片中你能看到的可不止是这些,在这里也就不过多剧透了,但我相信,你去看电影,一定会发现自己所期待的。

雅达利2600

除了游戏,还有其他电影 《头号玩家》除了出现了一大票游戏人物之外,还有着非常多的电影彩蛋,就比如戏份最多的恐怖片《闪灵》,在这里还是比较建议大家在观看《头号玩家》前先补一下闪灵,这样到时候观影过程中遇到玩《闪灵》的梗时就能会心一笑。从《闪灵》到《回到未来》,从DC、漫威到《疤面煞星》,彩蛋跨度几乎涵盖了整个电影界,就算你不是玩家,只是一个喜欢看电影的人,那么你同样也能在这部以游戏为题材的电影里找到自己喜欢的。

闪灵里的小女孩

当一个导演娴熟的玩起游戏梗 为什么都说这是一部玩家不容错过的电影呢?我想大概就是影片中玩的各种游戏梗。其中最显而易见的莫过于“游戏充值系统”,这个从一开始被吐槽到结尾的东西。更有意思的是,这个东西被塑造成为了游戏中的“反派”,主人公一行人的目的便是打败这个反派,还游戏世界一个“纯净”。当然电影中也并没有突兀的把这个东西直接展示出来,而是把其人格化,从反派人物入手再带到这个让人诟病的东西。与此同时还有很多其他的梗,与上文说的一样,在这里就不剧透了,建议大家自己去观影发现。

反派

除了梗,还有梦 我以前一直觉得,游戏就是能实现我想要的一切。事实上呢,并没有,在游戏中,一样有很多实现不了的事情,比如没法像影片主角那样在游戏中从默默无闻到一鸣惊人,难以像主角那样去破解彩蛋的秘密。哪怕是玩单机,我也要一遍遍的重来,才能达到理想状态,才能活得像一个主角一样,但那也还是我一个人的世界,只有我一个人。而在影片中,斯皮尔伯格就为我们在游戏中实现了一切的一切,在游戏中找到真爱,在游戏中拯救世界,在游戏中一鸣惊人。游戏是能实现梦想,相较电影游戏更能轻松的给人代入感,但电影也有着自己的优势,不会被性能所局限,能更超前的为人描绘一个桃花源。

女主与男主的第一次约会

第一次,我看个商业片看得泪流满面 真的要挑起毛病来的话,有不少茬可以找,但对于我这么一个“玩家”来说,瑕不掩瑜。片中最让我有感触的有两个地方,一个是光环斯巴达战士,在镜头切换之间,让我想起了曾经一起**逃课打游戏的朋友,那是我目前人生中最美的回忆之一。现在,我们一群人早已天各一方,自此,我也再没有过和一群朋友一起打游戏的经历。二是初代高达RX-78-2出现的那一瞬间,当时眼泪真的是止不住,不知道为什么,大概就是祭奠我心中那个中二少年吧,那个曾经拿着塑料玩具在空中挥舞的小孩,那个向小伙伴比出各种中二手势的小孩,那个可能再也不会走出来了的中二病小孩。

初代高达RX-78-2

最后,非常推荐观看,这是玩家独有的浪漫

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