头号玩家 头号玩家 8.7分

《头号玩家》:女主的红肚兜才是电影的关键

啥东西
2018-03-30 22:41:56

当第一批游戏迷步入中年的时候,为游戏情怀埋单的时刻就来到了。

有一天浏览页面的时候,忽然出现大片大片露着大腿,嗲声嗲气的妖娆女郎喊你玩传奇,你脱了裤子,点开那些只有“老公不在家才玩的游戏”,发现一个女人都没有。想骂上几句却舍不得退出,说不定玩几天还充点人民币,攻占一次沙巴克,为年轻时候的情怀买次单。

爆米花电影还得看斯皮尔伯格

游戏玩家越来越多,相关影视作品也越来越多。国内的《微微一笑很倾城》明显是号错了脉,导演想当然地认为国内的玩家都是花痴,看看小鲜肉就能高潮,结果被骂成一坨屎。

老外做的就靠谱的多,去年韩国《被操纵的城市》瞄准也是游戏玩家,立意是:别看我线上牛逼,线下照样牛逼。

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当第一批游戏迷步入中年的时候,为游戏情怀埋单的时刻就来到了。

有一天浏览页面的时候,忽然出现大片大片露着大腿,嗲声嗲气的妖娆女郎喊你玩传奇,你脱了裤子,点开那些只有“老公不在家才玩的游戏”,发现一个女人都没有。想骂上几句却舍不得退出,说不定玩几天还充点人民币,攻占一次沙巴克,为年轻时候的情怀买次单。

爆米花电影还得看斯皮尔伯格

游戏玩家越来越多,相关影视作品也越来越多。国内的《微微一笑很倾城》明显是号错了脉,导演想当然地认为国内的玩家都是花痴,看看小鲜肉就能高潮,结果被骂成一坨屎。

老外做的就靠谱的多,去年韩国《被操纵的城市》瞄准也是游戏玩家,立意是:别看我线上牛逼,线下照样牛逼。

好莱坞走的路数比较传统,一直以响应玩家心中的“单纯美好”为目的,《勇敢者游戏》虽然被很多影评人骂剧情白痴,同样票房逆袭星战,口碑竟还不错。这一方面得自巨石在美国的号召力,另一方面和游戏受众的情怀有很大关系。

但如果真能把一个没有太多戏剧冲突的电影拍的好看,还有一帮人叫好,估计只能找吸金大师斯皮尔伯格了,于是《头号玩家》上线了。

一部电影光有彩蛋,有人狂欢就有人骂娘

也许你看到很多人在说本片的彩蛋,是的,因为本片最大的点就是彩蛋——但我一度怀疑这些彩蛋能否有那么好的效果,毕竟致敬的很多经典都是美国本土的,国内很多观众并不熟悉。

我作为资深宅,看电影玩游戏二十多年,其中的一些彩蛋还是没有太深印象,所以对很多国内观众来说,没必要抱太大兴趣。现场观影的条件,所谓片中一百多个彩蛋之类的文章,除非电影官方有意外传,否则根本看不出来。即便拿着彩蛋手册进去比对,能看出一半就算幸运了。

但我负责任的说,高达和机械哥斯拉那段真的很燃。

《头号玩家》中的“绿洲”是个什么样的游戏

第一,这是个不用点卡,需要买装备的游戏。

第二、这是一个完美公平的竞技游戏,土豪玩家和高级别玩家无任何优势可言。

第三、这是一款完全开放性游戏,无主线任务,只靠副本刷金钱装备。

《头号玩家》和《阿凡达》相比

拿这部电影和《阿凡达》相比,就好像拿斯皮尔伯格和卡梅隆相比一样,两部影片的共同点都是虚拟现实,画面很炫——仅此而已,不同点一大堆。

第一:主题不同。《阿凡达》的主题是星球和人类、种族和文化差异、和平与战争。《头号玩家》宣扬打怪生计泡小妞的情怀,最后加句:切勿迷恋游戏的劝导。

第二、难度不同。《阿凡达》请语言学家专门设计了阿凡达的语言,星球上的动物和植物都让相关专家先编辑成册,再绘制构图,所以才能美轮美奂。《头号玩家》拿来主义,把老电影老漫画老游戏中的经典角色和桥段直接拿过来,美其名曰:彩蛋和致敬。

第三、用心不同。简单比较,卡梅隆需要看十本巨著才能拍成《阿凡达》,斯皮尔伯格看了一篇三页纸的短篇小说就搞定了。

所谓《虚拟现实》,不能下线的才叫现实

这部电影有可能引发一波新的虚拟现实讨论。

至今为止,引起大家重视的虚拟现实讨论是在2006年到2007年期间,缘由是一个叫做“第二人生”的网络游戏。游戏开发者林登实验室老大飞利浦曾预言:现实将被替代。

某种程度上,《头号玩家》的“绿洲”参考了“第二人生”的部分设定,游戏无任何规则,鼓励玩家二次开发,并且玩家对自己开发的程序享有专利权。但是大家一起国战刷副本应该来自“魔兽世界”。

当时“第二人生”最火的时候,林登币和美元有着固定的汇率,全球的知名企业都在里面建立了自己的虚拟空间。“第二人生”首位百万富翁Anshe Chung登上2006年《商业周刊》封面,2007年“第二人生”的GDP高过好几个小国的总和。

人类学家也开始研究虚幻和现实的区别,最终有个叫汤姆•博尔斯托夫的人类学家在玩了一段时间游戏之后,得出结论:所谓现实,指的就是无法下线的人生。——对很多游戏玩家来说,这句话也许可以理解为:下线后无法复活的人生。

别傻了,没人会沉溺游戏,人们只会沉溺现实

虚拟的往往都是理想的,但是现实往往是残酷的。我指的并不是现实生活,而是现实中的“游戏”。

拿“第二人生”来说,创建者的初衷是希望人们构造一个更加完美更加奇幻的世界,他原本认为在一个无拘无束的游戏世界,人们会放开自己的想象:飞船、宇宙、星球、图腾、诡异的植物……

结果发现,里面大多数人都在买房子,买豪车,把自己变得帅一些,让自己变得有钱一些……并且最火的小程序是“性行为程序”——即便到了虚拟世界,啪啪啪仍然是第一重任,人类学家是不是应该考虑下,“啪啪啪”也许根和繁殖后代没多大关系啊。

总之,游戏开发者很失望,他发现人们根本不需要一个虚拟的人生体验,人们需要的是一个更轻易的交际平台,事实也证明它真正的竞争对手不是《魔兽世界》,而是Facebook。

《头号玩家》中大神哈利迪说:无论虚幻世界多么精彩,你只有在现实中才能吃到一碗真正的饭。这句话网瘾学校的老师估计都会说吧,但这纯属其杞人忧天。

因为大多数玩家玩游戏不是了过虚拟的人生,而是为了爽,为了弥补现实的不足,为了体验不同的刺激,玩完就腻了——因为前面等着你的是一大堆新的游戏,和永远无法下线的真实世界。

“网恋再美好,迟早要约PAO”的道理大家还是懂的。

综述:流畅的画面,鲜红的肚兜

本片的流畅度和画面震撼程度满分,情怀优质,戏剧冲突不及格。

预测这部电影会和《魔兽世界》一样,国内的票房会是全球最大。导演应该也深知这一点,专门为中国做了一个预告片,所有主演用中文问好,影片最后女主也穿着中国特色的肚兜躺在男主怀里……

你真以为那是肚兜啊,那是斯皮尔伯格的钱袋。

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