头号玩家 头号玩家 8.7分

忍不住打call

Cloudox
2018-03-30 21:13:09
提示:这篇影评可能有剧透

刚看完,很激动,赶紧回来写想法!

游戏真的很对游戏玩家的口味,不是各种手游网游页游玩家,就是核心玩家,越核心看得越有意思,梗太多了,即使我这个半吊子游戏爱好者也看得很过瘾。

游戏梗&电影梗

电影里其实出现了非常多的游戏梗,包括电影开始的各种VR眼镜下的游戏,可以想象有现在主机游戏上热门的运动游戏,男主进入游戏后更是闪过了很多游戏,Minecraft、高尔夫物语等等,不太记得了。玩家皮肤也是个游戏的展示区,《守望先锋》猎空出现了两次,夜店里的小丑女和阿凡达女?中国小男孩长得好像盲僧,日本少年的武士很常见,黑女大块头的机器人造型也很经典,男主去夜店穿的是什么的服装,没认出来。应该还有很多梗,只是我见识短浅,但这种寻找和发现的乐趣真的挺有意思的。

日本少年最后得到的高达其实是一开始男主找大块头的时候,大块头正在打的一款战斗游戏的冠军奖品——可以变身机器人的机械手。不过可惜几分钟就没了,跟奥特曼一样,可惜怪兽哥斯拉也没能打倒。

最后大战黑女抛给男主的鬼娃恰吉是一个恐怖片。

闪灵就很明显了,不知道导演为啥这么喜欢恐怖片,

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刚看完,很激动,赶紧回来写想法!

游戏真的很对游戏玩家的口味,不是各种手游网游页游玩家,就是核心玩家,越核心看得越有意思,梗太多了,即使我这个半吊子游戏爱好者也看得很过瘾。

游戏梗&电影梗

电影里其实出现了非常多的游戏梗,包括电影开始的各种VR眼镜下的游戏,可以想象有现在主机游戏上热门的运动游戏,男主进入游戏后更是闪过了很多游戏,Minecraft、高尔夫物语等等,不太记得了。玩家皮肤也是个游戏的展示区,《守望先锋》猎空出现了两次,夜店里的小丑女和阿凡达女?中国小男孩长得好像盲僧,日本少年的武士很常见,黑女大块头的机器人造型也很经典,男主去夜店穿的是什么的服装,没认出来。应该还有很多梗,只是我见识短浅,但这种寻找和发现的乐趣真的挺有意思的。

日本少年最后得到的高达其实是一开始男主找大块头的时候,大块头正在打的一款战斗游戏的冠军奖品——可以变身机器人的机械手。不过可惜几分钟就没了,跟奥特曼一样,可惜怪兽哥斯拉也没能打倒。

最后大战黑女抛给男主的鬼娃恰吉是一个恐怖片。

闪灵就很明显了,不知道导演为啥这么喜欢恐怖片,为啥不弄个寂静岭一样的恐怖游戏去穿越呢。

最后一关的游戏机——雅达利2600,,大有来头。雅达利是世界上第一款游戏机,只能打个模拟乒乓球,而雅达利2600更是电子游戏第二世代的代表主机,当时很是风靡,不过我也不是那个时代的人,没玩过,但是看着那群分析到底谜底在哪款游戏中的人,真的挺有意思的,如数家珍啊。

黑女在大街上开车被撞,说跟马里奥赛车一样,哈哈哈。

要钥匙还是要彩蛋?

电影中玩家们一直在说一句话,要钥匙还是要彩蛋?男主在和大块头第一次赛车的时候说了,电影中期也说过,最后的游戏玩家大军是喊着这句话前进的,日本武士玩家与机械哥斯拉战斗的最后也是竖着中指喊出了要彩蛋这句话。前期看的时候一直没太理解,也没太在意,觉得后面应该就会解释,但看到这里突然明白了,这句话的意思就是喊出了真正的游戏爱好者的心声。holiday老爷爷布下了三重谜题,破解了谜题就能得到大量的财富,同时这也是holiday老爷爷死后给游戏留下的彩蛋。而那句话,要钥匙还是要彩蛋?——要彩蛋。是什么意思呢?在我看来,钥匙,就是通向财富的钥匙,你拿到三把钥匙,就能得到大量财富,很有诱惑力,也很现实,但对于真正喜欢游戏的人来说,享受游戏,探索秘密,这一活动本身就能给玩家带来极大的成就感,为什么PS玩家都拼命要攒白金成就?为什么电影最后都喜欢留彩蛋?因为这就是游戏本身不可分割的一项乐趣,包括第三把钥匙也是藏在世界上第一款游戏彩蛋之中,足以看出玩家对于彩蛋的喜爱和得到的乐趣,所以,作为一个真正的玩家,我破解三个谜题,钥匙背后的财富是诱惑力,但我更爱的,是彩蛋带来的乐趣和成就感。所以日本武士最后对着费尽心思想要找到三把钥匙得到公司掌控权的反派boss(他真的既是boss也是boss~)大喊出我要彩蛋并鄙视它,所以男主用三把钥匙打开大门后还要被老爷爷用假签合同来考验,所以当男主真正得到最后的彩蛋时激动得哭了出来,这就是要彩蛋。

为什么boss最后没开枪?

当boss追到楼区,下车后被一群赶来帮忙的玩家围住时,也猜到了他只要拿出之前带上身的枪,玩家们就会让开路,毕竟这不是游戏,死了不止是删号重练,而是真正的死去,即使只是一把手枪,即使他只有一个人,人们也必然不敢自己冒死来阻拦,毕竟,帮忙只是出于对游戏的喜爱,但死了,就真的是死了。但是当boss打开男主车门后,为什么没开枪呢?我认为有两点原因。第一,boss一直以来的目的就是自己拿到三把钥匙,得到游戏公司的掌控权,而男主拒不合作,始终和他对着干,所以boss赶过来本身就只是为了阻拦男主继续通关而已,没啥生死之仇,而且之前炸房子、抓人,都或多或少是暗着搞事,虽然世界崩坏了,但毕竟还是有法律有警察,众目睽睽之下杀人,就真的是只有坐牢了,所以当boss看到男主已经得到了彩蛋,也就不再继续了。第二点多少有点一厢情愿,boss年轻的时候其实做过holiday老爷爷的实习生,可以看出他年轻的时候肯定也是喜欢游戏的,甚至还想出了靠充值来决定黄金、铂金、白银、青铜会员等级的招数(笑),只不过他本身更具有商人的才干,最后才更看重商业利益,所以那一瞬间的停手,我也理解为他感受到了男主的玩家之魂,自己对游戏的喜爱也被带动了,所以看到男主手捧彩蛋,带着泪水的样子,一瞬间怔住了。

holiday老爷爷到底死没死?

叫老爷爷其实很奇怪,因为大部分场景都是在其回忆中,以游戏玩家和开发者的形象展现的,总觉得就是个很亲切的宅男游戏爱好者,和女生约会啥都不敢干,结果还悲惨地被朋友抢走了,不多说了。老爷爷到底死没死?我觉得这其实算是电影给大家留的一个开放性想法,但我偏向于没死。最后在老爷爷童年的房间中那一段对话其实很值得玩味,老爷爷一开始就说自己从小就不擅长和人交流,只有游戏陪着自己,所以他也一直在玩游戏,然后做出最棒的游戏,但老爷爷说他发现自己这样不对,想要改变。最后男主问他,你不是个NPC对不对,老爷爷说对,男主又问holiday到底死没死,老爷爷说死了,这里的死了,我的理解是指那个世界上最大游戏公司的老板死了,那个众人面前的holiday形象死了,老爷爷只是想要去做别的事情,比如,布下最棒的谜题让玩家们探索,比如,回到现实,感受生活。

其实游戏的最后很明显在强调回归生活这一点,男主掌握游戏公司后的一项重要举措就是每周二周四强制关闭游戏,目的就是为了让每天乐不思蜀、不愿回到现实世界、不愿面对悲惨的现实的人们,回归现实。电影一开始就说了,自从灾难过后,大家都放弃了现实,男主正是通过这一事件,感受到了现实世界中的美好,感受到了伙伴的意义,哼,其实还不是因为有了妹子可以天天吻。我想电影的这个观点其实也是为了警示观众们吧,毕竟现在游戏发展也很快,令人目不暇接,人们都或多或少沉浸进去了,这也是很有心的一点,是一部硬核的游戏电影,却同时抱有对现实世界的倡导。

嗷,老爷爷其实叫Halliday,但我更想看做Holiday,假日,假日就该玩游戏嘛。

絮絮叨叨了一堆,其实感觉自己也有很多东西肯定还没get到,但是已经对这部电影很满足了,不是假模假式地讨好玩家,也不是一堆游戏CG往上怼,而是有看头,有硬核,有想法,很有意思,大大满足游戏玩家的喜好,斯皮尔伯格是真的皮,哈哈哈哈。

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