头号玩家 头号玩家 8.7分

玩情怀,玩彩蛋,别跟宅男玩浪漫!|一枚游戏白痴的观后感

摇又鸟又鸟的狗
2018-03-28 17:23:45
提示:这篇影评可能有剧透
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很荣幸,这部片子我看的是点映。

在雾霾浓厚的周二夜晚赶往点映处,实名制,手机没收,签订保密协议……虽然到场观影的人各有各的目的,但经过了这一番折腾,还愿意留在大银幕前一脸虔诚坐等电影开始的,无一例外都是认真的人。

比如我就很认真,硬是赶在看电影之前粗略的把原著小说浏览完了。算是作为一个游戏盲、漫画盲、电影爱好者、资深书虫的基本修养吧。

(配图翻拍自原著电子书)

预感电影正式上映之后,将会有大波热泪盈眶的情怀粉前来找彩蛋、抖包袱。考虑再三,我觉得还是有必要代表一下我这种小白级别的路人观众,说说自己简单平实的观后感。

如果有哪里说的不对,一定是因为我这个顽固不化的中年妇女的知识水平和理解能力还不够,各位游戏漫画专家们大人有大量,理解万岁吧嘿嘿。

接下来,言归正传。

先说说原著

在没有任何情怀加成的条件下(注意!这是大前提!),这部发表于2011年的小说,我可能只能给6分。

优点可以说是很明显的。作者使用的是对特定读者群体来说很受用、很讨巧的一种叙事方式。一看就是出自一个单纯的热情的没什么写作技巧的阳光宅男之手,一路保持着高昂的叙事节奏,到最后也没冷静下来... ...

缺点更明显了。站在书虫的角度来说,这本书真的真的真的不够有趣。无论从情节推动、人物刻画、技术干货、世界观表达各个方面来说,都非常接近中端网文的水平,不能更高了。

(配图翻拍自原著电子书)

一句话总结一下故事情节,大概就是:

”一个名为韦德的年轻卢瑟带领几个小伙伴一起在游戏界首富哈利迪的游戏里通关打怪破解迷题拿到三把钥匙怼跑坏蛋获得彩蛋继承遗产迎娶女神走向人生巅峰的故事。“

是的,就是这样一个,简单到你想剧透都难的故事。如果你没看原著,建议就不要浪费时间去看了,直接去看电影吧。

以6分的畅销小说为背景,活生生的拍出了8分的电影,不得不说,斯皮尔伯格是真厉害阿。

所以诺兰为什么不拍?

(诺黑党请自觉跳过此段)

首先,顶着锅盖说一句,鄙人是诺兰忠粉,但我发誓,接下来的要讲的,是我站在客观角度理智分析的结果。

和爱热闹、有激情的老男孩斯皮尔伯格比起来,诺兰更像是个拎着保温杯在角落暗戳戳冷眼旁观的老干部。(并不是我胡诌,诺兰是真的很爱用保温杯喝热茶呀2333333333)

我们来看看斯皮尔伯格的代表作:《辛德勒名单》、《拯救大兵瑞恩》、《猫鼠游戏》、《人工智能》、《猫鼠大战》、《幸福终点站》、《ET》... ...是不是部部都让你觉得宏伟经典、正能量无穷、叹为观止、无话可说?

再来看看诺兰:《盗梦空间》、《星际穿越》、《黑暗骑士》、《追随》、《致命魔术》、《记忆碎片》、《敦刻尔克》、《侠影之谜》... ...你冷静下来看看,虽然这里不乏所谓“大片”,但诺兰拍的故事与斯皮尔伯格相比,内核都会偏暗一些?

诺兰的作品虽然主题各异,但最大的共性是“牺牲”与“不完美”,十部里有九部都死了女主、有八部的反面角色比正面角色更好看、有七部的结局都有缺憾。这也是为什么他是我最喜欢的导演之一。

斯皮尔伯格不一样,他拍的故事,哪怕主题乍一看去有些昏暗沉重,但到最后永远都是积极而明亮的。

(图为《圆梦巨人》剧照)

另外一方面,诺兰对技术推演故事逻辑的要求,有着英国人特有的固执与苛刻。斯皮尔伯格不一样,毕竟是骨灰级的大师,敢于去碰一些大家可能并不新鲜的故事题材。

而且《头号玩家》这一碰,碰的很完美。

亮点一:情节紧凑,不拖沓

看原著的时候还挺担心,总觉得作者有些过于絮叨了,不就是戴个VR眼镜么,至于那么大惊小怪的反复描写吗... ...

电影基本保留了原著的情节,但在叙事重点上做了一些细微调整,而就是这些调整,使得整个故事的节奏更紧凑了。

故事一开头,就是一段信息量巨大的旁白+一镜到底的虚拟世界飙车戏码。旁白糅杂了散落在整本书里几乎99%的背景知识,飙车镜头简单明快又刺激。

没有前戏,一下子就把你拉进了电影里。

随后,主要人物(我给他们取名为“散户五人组”)在虚拟世界OASIS中一一登场,与主角韦德结伴闯关,在虚拟世界与现实世界中不断切换,携手打败了资本主义恶势力IOI公司。

在闯关夺蛋的过程中,虚拟人物所对应的现实玩家也接连浮出水面,笑点放置得节奏刚刚好,不低俗也不刻意。

众多小细节中,我最喜欢的是关于25美分硬币的伏笔,流畅、细腻却又不过于煽情,比原著的续命方式好上一万倍了!(具体情节不便剧透,建议大家去看电影!)

在这样一层一层的铺垫下,最后的升华也显得没那么突兀和俗套了。不夸张的说,还有那么一点点感人。

亮点二:男主软,女主硬

女主阿尔忒弥斯那个男女通吃、酷帅dick boom sky的虚拟形象首次登场,就是在最开始的一场飙车戏中。

卸下头盔的一刹那,哇塞我真是被深深迷住了!

近些年,无论是小说动漫还是电影电视剧,都喜欢创建这种女强男弱的搭配。这种搭配确实能更加牢固的抓住观众的心脏,制造出一些奇妙的冲突感。

说到这里,忍不住吐槽一下。本片的男主确实是软到让人抓狂啊,在现实世界中寄人篱下在叠楼贫民窟终日,却还有精力在虚拟世界中对阿尔忒弥斯一见钟情。

相比之下,阿尔忒弥斯的形象无比立体、高大。她背负着对IOI的血海深仇,在交战的时候总是可以保持冷静、敢于牺牲。

不止女主,就连其他几个配角也都各自身怀绝技。而男主的人设就不怎么讨喜了,他唯一的优势可能就是,作为一个死忠粉,对宅男男神哈利迪的生平各种细节都了然于心吧。

换一种通俗的说法,如果哈利迪是刘德华,韦德就是翻版的杨丽娟。而这部片子,就成一个脱离了低级趣味的追星故事。

亮点三:基友情,妙!

除了男女主角还凑合的感情线之外,最让我觉得动容的,其实是影片里的友情元素。

作为一个不会与人打交道的资深宅男,当韦德终于集齐了三个钥匙、手捧虚拟合同的时候,竟然经受住了来自哈利迪的终极考验,没有重蹈其背弃友情、孤独终老的覆辙。

片中最后,哈利迪的落寞与反思,都非常让人动容。依仗自己出色的天赋,他建立了那样一个庞大的游戏帝国,但在现实生活中,哈利迪却完全不知道该如何去追求心上人,更不知道该如何与朋友握手言和、好好相处。以至于死后留下的游戏彩蛋,也都与自己一生中的种种遗憾息息相关。

亮点四:彩蛋喂饱你

关于彩蛋密集这个亮点,应该被其他更专业的影评说烂了。从超人、蝙蝠侠、金刚、哥斯拉、高达(高达出现的时候坐我旁边的男孩子都快鸡冻哭了2333333)再到神奇女侠、《龙与地下城》、鬼娃恰奇、《闪灵》、《公民凯恩》... ...我在这里就不一一悉数了。

只想说,作为恐怖片爱好者,闪灵和恰奇的梗用的都很高级啊,尤其是闪灵那一段,看得我目不转睛、笑个不停。

大家看的时候可以重点注意一下。

不足一:逻辑欠缺

看得出来,虽然斯皮尔伯格已经尽力了,但依旧难掩这个故事本身缺乏的逻辑性。

比如,故事本身架空在距今三十年之后那个被能源危机折磨得苟延残喘的世界。在那个世界里,人们都很难找到体面的工作,终日沉迷于游戏不可自拔,在虚拟世界中寻求一丝飘渺的安全感、成就感。

我不由得回想起那些被小伙伴强行拉去玩阴阳师、玩王者荣耀、吃鸡的日子,我是真的投入不进去。要知道,这世界很大,除了爱玩游戏的人之外,还会有很多像我这种对团战冒险型的游戏完全提不起劲的人。(不过话说回来,我也有自己非常沉迷的游戏,但都是些孤独的单机游戏:机械迷城、密室逃脱、数独。)

暂且不论全民参与游戏的立意有多么站不住脚根,一个社会之所以能成为社会,也一定是要有基本的规章制度的。而这个片子从头到尾,都看不到规章制度的影子。

直到最后的最后,警察终于出来维护了一下秩序,我才意识到,word妈呀,原来这个世界还有警察呀... ...

不足二:人物动机站不住脚

除了男主角的人设不够突出之外,这部片子里的反派应该是近些年我看过的最蠢、最可怜的反派了。

整个故事情节中最吊诡的一点在于,在男主极其肤浅的且慷慨激昂的一番鸡汤演讲之后,反派(一个名为IOI的游戏公司)就被突然觉醒的民众们群起而攻之了。

那么这个倒霉催的IOI是一个怎样的公司呢?

打个简单的比方,如果我们把哈利迪的公司比作阿里巴巴,那么可以认为IOI就是腾讯,IOI的幕后大boss就是马化腾没错了。

其实,我们的马化腾大大又做错了什么呢?他只不过是利用手里的暗黑资源,试图去争夺、合并哈利迪的遗产而已啊!换做是你,你的竞争对手死翘翘了,你难道不想去趁机争夺资源?

更何况,在那样一个就业率低迷、人人都朝不保夕的时代,IOI公司还能为众多普罗大众提供就业机会,这是何等的难得啊... ...

在这个连韩剧都推陈出新的年代,这样反派不够反、正派开挂太严重的故事,确实是不太经得起推敲。

哦对了,本片中IOI的大boss刚好叫诺兰,啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

不足三:感情戏幼稚生硬

真的,玩情怀,玩彩蛋,就是别跟宅男玩浪漫。我严重怀疑,宅男世界里的浪漫,可能是另一个次元的。

男女主角开头没多久就陷入爱河了,互相摸摸小脸、拉拉小手、调调小情,前两把钥匙就到手了?!这剧情发展速度,真是让岛国爱情动作片都自愧不如... ...

别说是IOI那些在谜题前苦大仇深却不得其解的专家群了,就连荧幕前的我,都觉得很气愤怒啊!!!凭什么啊让着俩货拼命塞狗粮不说,还看着他们闯完一关又一关啊汪里个汪???!!!

写在最后

影片把原著中晦涩的地方升华得很完美,除了两个让人内心略有动容的小领悟之外,没讲什么大道理:

一,要重视友情,怀有一颗感恩的赤子心。
二,虚拟世界再刺激,也不要忘记去与现实世界的人建立联系。

像我们这种不爱玩游戏、爱好看《百年酒馆》、《伦敦生活》之类丧片的中年妇女,难得有这么一个机会,看了这样一个阳光灿烂激情四射的片子,我觉得很有必要给它认真写篇影评。

说句题外话,片中的虚拟世界名为”OASIS“,刚好和一只有名的英伦乐队重名,就连”背对沙漠、拥抱绿洲“的意境都很类似。
英伦音乐爱好者应该都很熟悉这样一段话:颓废时听英伦,OASIS会把你骂一顿再甩你俩耳光让你振作起来;Suede会说别不开心来来来我们嗑个药跳个舞,Muse会说颓废个鸟跟着老子的镭射光一起飞升宇宙;Radiohead则会劝你说不开心我们去自杀一下就好了……
是的没错,笔者我就是Radiohead的死忠粉和Suede的颜粉... ...而面对OASIS的歌我是真的硬不起来啊... ...

曾经有位文人说过,人们总会觉得从心底很骄傲的觉得自己之前的时代都是精华、自己之后的时代都是垃圾。看古书的瞧不起看武侠的、看武侠的瞧不起看言情的、看言情的瞧不起看漫画的、看漫画的瞧不起看快手的... ...

我猜想,这部片子在上映之后估计也会引爆类似的争论。

其实啊,我觉得大家都要把心放宽一些。只要某一种文化能给特定的人群带去抚慰、共鸣或是存在感,那么它就有其存在的价值。

生活本来就很辛苦啦。咱们好好看电影,别打架了好不啦?

片尾的时候,坐在放映厅的我突然想起《Friends》开篇,Monica鼓励Rachel的那句话:“Welcome to the real world. It sucks, but you are gona love it."

每当想起这句话,都不由得感觉眼酸酸。是啊,要直面人生,永远直面人生,了解它的真谛,永远地了解,爱它的本质,然后,放弃它。

生活于我们,又何尝不过是一场游戏呢?

希望我们game over到达终点回顾一生的时候,不会再有哈利迪那样的遗憾。

再次的,推荐大家看看这部片。

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