哪怕是奥特曼都懂减少伤亡的基本道理

AJWinchester
2018-03-26 17:42:09
提示:这篇影评可能有剧透
反正就是纯个人感想,想到哪就写到哪。
  说实话2从一开始曝光机体设计的时候我就觉得它要扑街了 ... 后面预告出来了之后我更加确信了,就像是玩具。
  电影的整体气氛没了第一部的厚重感和使命感,人类存亡关键的驾驶员一点也没有成熟的感觉,哪怕是波耶加饰演的主角,作为上一部人类救星的儿子,可以说是一点都不稳重甚至有点谐星的感觉,(总让我想起速度与激情系列后面的搞笑担当罗曼)而且十年后的drift搭档匹配就这么轻松了吗?阿玛拉被带进基地也没多久吧?剧情上好像也就给过她和波耶加两人练习吧 ... 然后直接和另外两个人组成三人搭档出战了?
    怪兽,1的怪兽就算你不记得名字也会记得很清楚类猩猩型、类蝙蝠型、类鲨鱼型,2里的三只怪兽出场连各自的特点都几乎没有展现就直接被合体了,最后的死法更加是笑爆
  战斗,北极基地复仇者对黑曜石那场打戏还可以看看,整部电影对很尬的慢镜头有一种谜之执着,什么下腰躲飞弹,下腰躲被击飞过来的流浪者 ... 绝对是从变形金刚学来的吧,不过还是变形金刚的观赏性高一些。人类操控机甲的特写大多数也只是在跑步机上跑步而已 ....... 整部电影一点都感觉不到人类是在保卫自己抵御怪兽 机甲在人口密集的城市里战斗居然丝毫不考虑减少损失伤亡 复仇者用重力牵引光束拉倒四五幢房子来压怪兽??? 军刀雅典娜为了抽刀摆pose直接朝两边的建筑物劈去??? 和怪兽战斗中减少伤亡这种基本的常识 连梦比优斯奥特曼最开始都有专门的一集讲这个道理 希望导演可以去补一下学习一下
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