用游戏心态看《古墓丽影》你会很爽,但仔细推敲你恨不得帮写剧本

大聪看电影
2018-03-11 看过

相信很多人对《古墓丽影》系列的印象,还停留在安吉丽娜朱莉前凸后翘的形象中。

新版《古墓丽影:源起之战》,重启了这一经典,很多人会发现,新版的女主角,不再选用前凸后翘的女演员,而是找来了艾丽西亚.维坎德。

对于她的演技,在《丹麦女孩》和《机械姬》中已经得到认可。

相较于旧版的安吉丽娜朱莉,艾丽西亚的身型更瘦小。

嗯,艾丽西亚胸也不大,腰也不细,屁股也不俏,嘴巴也不性感。那为何选她做新劳拉这个角色呢?

要弄清这个问题,我们要先了解在九十年代,《古墓丽影》游戏刚问世时,3D建模还比较粗糙,所以游戏为了突出女性角色,会故意把胸部臀部都变大。

劳拉这样的游戏角色身材,配上探险解密的动作游戏,在当时风靡一时。

之后2001年游戏改编成电影,安吉丽娜朱莉这样五官身材很有特点的演员,演《古墓丽影》中的劳拉,是再适合不过的了。

电影一上映,同样引起轰动。

如今这部《古墓丽影:源起之战》,蓝本是根据2013年第三代的《古墓丽影》游戏改编,影片故事背景发生在旧版电影《古墓丽影》之前。

新版本的游戏里,游戏角色劳拉的五官更加细致,身材看起来更为敏捷。

依据新版游戏劳拉的身材和相貌,电影官方找到了艾丽西亚。

而且更重要的原因是,新版的《古墓丽影》想让观众,更多注重在女主的坚毅的精神上,让观众看到如今现代女性的闪光点,不在于前凸后翘,而在于内心的坚韧。

换句话说,电影想告诉大家,你看,这么瘦弱的女性,一样能拯救世界。

——接下来微醺剧透,不影响观影——

大聪看完电影之后,第一感觉是影片游戏还原度还是很高的.

虽然说抽离了游戏中的奇幻元素,但当劳拉在丛林中奔跑,跳跃,逃生一些片段,感觉就像在看某位玩家在玩真人版游戏。

特别是劳拉在影片中陷入绝境的时候,恨不得自己手里握着一个手柄,不断按跳跃按钮,帮劳拉一把(捂脸而笑.jpg)。

每一段动作戏,都能看出女主背后训练的辛苦,因为那些都是实打实的拍摄,没办法偷一点懒。

作为演技派的艾丽西亚,说真的完全可以一直走她演技派路子,但她却要拍动作类型片,也算是对自己一种挑战吧。

《古墓丽影》从名字就能看出,探墓一定是少不了的。影片中的探墓剧情,大聪认为从气氛的渲染,到紧张情绪的调度,悬疑的铺垫,都做得非常好。

不足的地方就是探墓的时长太短了,看不够呀。

此外当然要来聊聊咱们的吴彦祖啦。他终于不用半中途领便当了,但他依然只是一个配角,表演没有太大的发挥空间,他饰演这个角色的目的,就是引导女主进入事件中。

大聪在当年有玩过2013版的《古墓丽影》,所以在看这部电影的时候,能感觉到影片非常忠于游戏。

电影几乎把游戏完美的移植到大荧幕上,而且剧情还侧重了劳拉和父亲之间的父女情,让人物之间的情感更加厚重。

总而言之,如果你是一位游戏迷,特别是《古墓丽影》的游戏迷,只看画面效果和动作场面,不去计较故事逻辑剧情的话,你会看得很爽。

——接下来雷暴剧透,请斟酌——

如果抱着有逻辑故事的心态去看,或许你会大失所望。

玩过剧情类游戏的小伙伴,看完影片一定会觉得,这剧情的故事逻辑和人物关系,也太游戏化了吧。

一句话总结故事就是:女主很爱父亲,为了找到父亲间接帮助反派找到墓穴,还害死了自己父亲。

大聪看这部电影时是相当人格分裂了,一会游戏视角心态,一会常规看电影心态。按照后者标准,就不得不吐槽一下影片中的硬伤了。

影片进入劳拉的探险之前,铺垫太多,对于观众来说,实在冗长。

其实开头劳拉在拳击场的打斗,就已经可以说明劳拉还在成长中,她也是会失败会受挫的人。

人物性格点到为止,快速进入剧情主题,才是观众想看的。

但接下来类似于《的士速递》的“单车速递”追逐戏,其实和影片主线联系一点关系都没有。

好不容易进入到了劳拉父亲的密室,她父亲已经走了七年了!!但密室灯还亮着,而且整个环境一尘不染,感觉昨天密室还有人办公的说。

很多人说那是因为密室呀,大聪想解释一下,密室和无尘无菌实验室,是两回事。密室依然有通风口,依然会有灰尘。

更奇葩的是,劳拉打开父亲录像机的时候,都不带充充电啥的,瞬间秒开!大聪此时很想对导演说:

劳拉父亲已经走了七年了!!你清醒一点!!哪有一块电池七年不充电还能用的?!快告诉我是什么牌子!

之后劳拉到了香港,光天化日之下,强盗抢包,吴彦祖放枪。

周围那么多民众,都是瞎子聋子吗,一点反应都没有,感觉影片里除了聚焦的几个角色外,其他人都是游戏NPC,虽说电影忠于游戏,但也没必要这么忠于吧。

接下来吴彦祖和劳拉就如游戏对白一样,三言两语之间,就决定一起出发探险了,此时大聪一看表,影片已经快放了一个小时了,貌似才真正进入故事主线。

顺便说一下,吴彦祖在影片中的名字叫“陆仁”,谐音“路人”????,懂了,反正就不是主角就是了。

他们好不容易到了那个岛,结果劳拉却落在反派手里,把父亲千叮万嘱要烧掉的墓穴日记,拱手“送”到了反派手中。

七年呀!!反派找了七年呀!大聪都为他难过,不过终于劳拉送来了。

而劳拉在逃亡的时候,怎么就这么巧,找到了自己的父亲,然后告诉父亲她闯祸了,反派正在拿着他的日记挖可以毁灭世界的墓穴。

于是,剧情又落到了拯救世界的老套动机,劳拉父女俩要去阻止墓穴开启,从而拯救世界。

当然了,来都来了,不带观众进墓穴看看,是说不过去的。

进入墓穴的那段经历,也是大聪认为是影片最精彩的片段,毕竟墓穴探险,就是《古墓丽影》的招牌,可惜的是,进入得太晚,出来得太快。

而且劳拉的父亲,在探险中翘了辫子。换句话说,如果劳拉当初把父亲的资料烧掉,反派依然还在苦逼的找着墓穴,那么她父亲还会继续活着。

劳拉此时的内心独白应该是:“怪我咯?!”

其实大聪觉得,剧本完全可以把劳拉父亲一开始就设定死掉,也是没关系的,因为劳拉父亲在影片后半段的出现,对剧情的推进作用真心不大。

所以何必又让劳拉背上“害父”之名咧~~

影片最后,劳拉拿到了标志性的两把手枪,正是开启“古墓丽影”标准故事线,如果这部电影票房走俏,接下来的续集也就不远了。

好,说完了,影片的优点缺点都很明显,要不要进电影院看,就看你用什么心态去看了。

关注《大聪看电影》公众号,不追求跑量,只研磨精品。

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