19年前的虚幻与现实

Lee
提示:这篇影评可能有剧透
我站在后科幻都市的雨夜,霓虹闪烁,没有行人,飞行汽车偶尔从空中划过,警笛不知在何处隐约断续鸣响,我迷茫,我是谁?我要去哪里?19年前的午夜,我将这款WestWood出品的容纳在4张CD的3D游戏由于硬盘容量限制只能选择简略模式而安装在电脑,游戏中淅淅沥沥的雨声与漆黑窗外的雨声混杂在一起,模糊了虚幻与现实。19年后的午夜场,当有节奏的极强重低音BGM响起在科幻废都的雨夜,又模糊了现在与过去……这部片子是继1982年之后的第二部,简而言之说的是当有复制人有了思想与人的区别在哪儿,或者说,什么成就了人。“银翼杀手”,或许当初的翻译是为了契合科幻及对动作片的热衷,但以现在来看,这个翻译也是不恰当的,我觉得这是一部相当纯粹的意识类科幻伦理片,喜欢那种暗色的孤独氛围,2小时40分钟的长度,又将孤独拉得更长。Dolores,就是这种风格!或许《西部世界》就是受启发于它,Dolores是《西部世界》女主角的名字,西班牙语孤独的意思(这又出自于纳博科夫小说《洛丽塔》,作者将小说女主人公取名为Dolores Haze)。复制人是科幻,复制人有思想也是科幻,可我们谁又不是复制人?当我们思考这些,Dolores就出现在脑海。
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