棋·人

阊阖
2017-10-07 15:07:54
提示:这篇影评可能有剧透
正值大学最后一年,也算是在恰当的时间看到了这部电影。原作动漫版上线恰巧是我从动漫大坑毕业的时候,所以有头没尾的只看了一点,这次看到真人电影也算某种意义上补上了。

内容是否忠于原著无资格评论,不过色彩和情感的调子和动漫那种不甚明朗却又缤纷多样的感觉相符。真人电影不同于动画,色彩线条退居二线,需要演员自身去把握作品基调,个人觉得各位演员一起协力把调子和上了特别棒。
这部电影让我感到舒服的地方是它不贪:不急着在两个小时里把所有人物的底细都给介绍一遍,数条故事线全部展开诸如此类,镜头就是在老老实实从零酱的角度参与他所关心的将棋比赛,很真诚。而这镜头与人物贴合之紧密也使得电影将人物感情变化更深入而细腻地传达给观众。

再来说这部电影里的各种人物的心理活动,这是我对这部作品充满好感的最大原因。桐山零从小失去家庭寄人篱下,为了更好地在新家生活下去逼自己走上将棋之路,受到姐弟俩的排挤等等的种种情节组成了他被动、委屈的童年。他觉得自己除了将棋什么都没有了,仔细想想甚至连这唯一的将棋都不是他自愿选的,人艰不拆诶。但我相当庆幸他在将棋一途坚持下来了,不论为何,正是将棋造就了他。因着将棋与二阶堂四




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正值大学最后一年,也算是在恰当的时间看到了这部电影。原作动漫版上线恰巧是我从动漫大坑毕业的时候,所以有头没尾的只看了一点,这次看到真人电影也算某种意义上补上了。

内容是否忠于原著无资格评论,不过色彩和情感的调子和动漫那种不甚明朗却又缤纷多样的感觉相符。真人电影不同于动画,色彩线条退居二线,需要演员自身去把握作品基调,个人觉得各位演员一起协力把调子和上了特别棒。
这部电影让我感到舒服的地方是它不贪:不急着在两个小时里把所有人物的底细都给介绍一遍,数条故事线全部展开诸如此类,镜头就是在老老实实从零酱的角度参与他所关心的将棋比赛,很真诚。而这镜头与人物贴合之紧密也使得电影将人物感情变化更深入而细腻地传达给观众。

再来说这部电影里的各种人物的心理活动,这是我对这部作品充满好感的最大原因。桐山零从小失去家庭寄人篱下,为了更好地在新家生活下去逼自己走上将棋之路,受到姐弟俩的排挤等等的种种情节组成了他被动、委屈的童年。他觉得自己除了将棋什么都没有了,仔细想想甚至连这唯一的将棋都不是他自愿选的,人艰不拆诶。但我相当庆幸他在将棋一途坚持下来了,不论为何,正是将棋造就了他。因着将棋与二阶堂四段从小相识一起成长,因着将棋协会前辈的饭局认识了治愈的川本三姐妹(和她们家的猫嘿哈),因着将棋得以结识诸多可敬的前辈,更因着将棋得到了成长。与山崎五段一战之前的零属于”叹人生多艰,我躺平任虐“的破罐子破摔迷茫期。棋风冲动,比如和山崎比赛的前半段,零在失利的情况下想为二阶堂大兄弟报仇,一个飞车伴着“我就让你看看,我的战法”这种热血中二脑内弹幕就想直取人门面。(嘛,这种一时的快意放在热血升级漫里其实没什么问题,因为主角总是赢只是赢的姿势不同摊手)但是在这里,这个冲动之举反映了零前期的心理状态:觉得自己一无所有,看不到未来,低着头只看到内心聚光灯下脸色惨白对着棋盘的自己而周围一片黑暗。啊,我还有将棋,我下将棋做什么呢,来为小伙伴报仇吧!他下着将棋,却不甚清楚此举为何,所以短视冲动不顾后果。然后,在和二阶堂大兄弟的我也不知道怎么说好了的心有灵犀功能上线时被“你得更爱惜将棋和你自己”“想要赢就好好坚持不要逞一时之快”所敲醒。回忆起了小伙伴的劝告,回忆起了养父的训导,回忆起了岛田大叔坚忍包容的眼神(嗷儿加濑亮),突然就悟了:我走的是我的棋局,过的是自己的人生,主动权在自己手里,而非家人朋友等一切旁人。所以不再对眼前的对手心怀怨愤,不再对输给自己的养父心虚愧疚,不再对姐姐心怀抵触,就这么明明白白的正视起了自己周围的世界,那一瞬间,零的世界变大了。谈不上失去不失去,只能说自己选择看到了多少。

期待后篇的发展,顺便感叹神木大大的声音捂脸。
3
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