双手持剑,所向披靡

璇玑
提示:这篇影评可能有剧透

《刀剑神域·序列之争》粉丝5星,路人勉强3.5星吧。首先游戏的名称真实在,“序列”之争哈?对电影的高评价主要源于前半部分,触手可及的科技发展可能和对黑科技的恐惧与反思,这种情感是很真实,也切实触动到我的。种种打小游戏换优惠券的模式如今不算新鲜,迷你ktv遍布,在商场中随时唱歌也不足为奇。这种氛围塑造下,vr的淘汰和ar的火热都是切实可信的,让观众很容易进入到电影中去,并对剧中人经历的危机感到真实可信,近未来背景下的热血动画很少能实现这种代入感。反而后半段的大危机,为了剧情需要,设计了很多不可逻辑的障碍,多少影响了故事的真实性,比如手枪开门,比如不摘仪器…所以后半段把人保留在情绪当中的是对sao的再描述。100层boss终于打了,放下一个大疙瘩。所有sao玩家一起回来的时候最为感人,但这种感动就是完完全全对粉丝的了,“回来了,我感觉到,他们都回来了”亚丝娜和桐人穿回经典的服装也很圆满。至于狗粮嘛,反正管够。

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