轩辕剑之汉之云 轩辕剑之汉之云 暂无评分

随便聊聊汉之云的游戏和剧

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提示:这篇影评可能有剧透
汉之云是仙剑、古剑和轩辕剑中最喜欢的作品之一。也是这三个游戏拍成电视后,难得想写点东西的一部。所以听着汉之云的游戏原声,随便说点什么。

       其实汉之云要拍时候,就觉得剧本是很难处理的。轩辕剑系列除了天之痕,其他的几部游戏感情线都是很弱的,不似仙剑一般,感情纠葛比较多也比较复杂。印象中苍之涛主角甚至完全没有感情线,车芸、赢诗和恒远之的选择和命运很难忘怀。

       飞羽十人的名字很难记,游戏时就记了好久,每个人有不同的性格,对应有不同的战斗技巧。记得焉逢是情义,很符合一贯以来的主角性格,然而能力实在太废...印象中最强的是疆梧的勇猛,全体攻击。游兆没有用两下就跑了,忘了是啥了。横艾和端蒙貌似都是冷静,不好不坏。尚章是中庸,连攻两下。耶亚希几乎不用,不过属性热血,印象还是深的。徒维是最喜欢的角色之一,性格设定确实想不来了。想当年有游戏为基础,然而看着电视剧还是一个一个的对不上号,估计没玩过游戏的怕是更晕了。

        徒维其实没什么戏份,据说是当年的DOMO小组角色设定...
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汉之云是仙剑、古剑和轩辕剑中最喜欢的作品之一。也是这三个游戏拍成电视后,难得想写点东西的一部。所以听着汉之云的游戏原声,随便说点什么。

       其实汉之云要拍时候,就觉得剧本是很难处理的。轩辕剑系列除了天之痕,其他的几部游戏感情线都是很弱的,不似仙剑一般,感情纠葛比较多也比较复杂。印象中苍之涛主角甚至完全没有感情线,车芸、赢诗和恒远之的选择和命运很难忘怀。

       飞羽十人的名字很难记,游戏时就记了好久,每个人有不同的性格,对应有不同的战斗技巧。记得焉逢是情义,很符合一贯以来的主角性格,然而能力实在太废...印象中最强的是疆梧的勇猛,全体攻击。游兆没有用两下就跑了,忘了是啥了。横艾和端蒙貌似都是冷静,不好不坏。尚章是中庸,连攻两下。耶亚希几乎不用,不过属性热血,印象还是深的。徒维是最喜欢的角色之一,性格设定确实想不来了。想当年有游戏为基础,然而看着电视剧还是一个一个的对不上号,估计没玩过游戏的怕是更晕了。

        徒维其实没什么戏份,据说是当年的DOMO小组角色设定完,发现忘了设置奶妈,所以加了这么一个几乎是绝无仅有的奶爸角色,貌似还是用的斧头?当年横艾吐露所有的秘密,才知道这么个帅气的忧郁奶爸,只是一个傀儡,一挥手便就此消失,还是难过了许久。好像游戏中的设定,横艾为了祭奠同游戏中的诸葛亮的感情,徒维的脸是诸葛亮年轻时候的?横艾的感情线在游戏中揭露了之后,当时内心倒是真的震撼了。不知道电视剧会怎么走向,后面也不打算再看了。不知道横艾和丞相之间的设定还会保留么,不过徒维的设定已经改了,怕是不可能像游戏中一样,单单纯纯地做横艾的小徒弟,虽然从来不说什么话,确是最喜欢的超级奶爸(话说玩游戏的谁不喜欢奶爸奶妈呢)。

        横艾和古剑的晴雪其实都是游戏中非常喜欢的女主,然而失望的是两个剧里的性格都有大改,包括古剑剧中被削的红玉。其实看着一个熟悉的角色被改得陌生是很难受的事,古剑的不在这里多说了。横艾其实作为神女是很聪明的,也带些古灵精怪的样子,逗起谁来都能把对方气的七窍生烟,貌似游戏中常常调戏疆梧?另一方面,横艾却偏偏又是冷静成熟的,连战斗的性格设定都是冷静。话说这样的人其实也很难编成剧吧,就类似晴雪的聪明却又不谙世事一样矛盾。其实一直觉得横艾是汉之云无可置疑的女主。游戏里的横艾是为了自己和自己爱的人的理想与信念,剧中的变为粉尘的设定真是非常厌恶,将乱世中人的理想、信念、情怀和选择硬生生落成了仙凡不能相恋的烂俗梗。

      疆梧没什么好说的,游戏中因为理想而背叛了朋友,当时还被揍的也蛮惨的,不知道这设定会不会保留。端蒙反倒是游戏中更冷静一些,剧中的端蒙倒不是一直板着脸,不过还是蛮好的,按这趋势,求千万别出现什么三角恋烂俗梗,送药那段有些多余。尚章么,听姐姐话也被姐姐收拾惨了的乖宝宝一个,就连战斗性格也是中庸。

       最后说说耶亚希和焉逢吧。耶亚希放这里是因为目前看来,不仅是出场时间,她的背景设定完全同游戏不一致了。游戏中这个小姑娘完全不会让人心生恶感,然而在游戏大结局之前,就跟看剧一样,总觉得这么个人有些多余,甚至直至现在感觉朝云和耶亚希就像哥哥和妹妹一般。汉之云的结局是我玩的最难忘怀的游戏结局之一了。虽然耶亚希在疆梧背叛、横艾最终离开时,给了朝云温暖,从而为朝云开心,然而内心还是难过的很,怎么样的感情,才让这个被跨洋过海拐卖的小姑娘能枯坐等到肉体泯灭,只剩一具残魂。朝云百年之后从山海界回到人间界,两具残魂相拥,当时内心真是恨死了那帮喜欢造悲剧的游戏编剧了。说说剧中的耶亚希吧,身份背景从孙尚香救下来的被拐卖的喜好武艺的平凡的小姑娘变成了一个大族的“公主”,性格单纯?善良?完全的标签化、脸谱化的性格,前面还讨厌打仗,后面因为焉逢哥哥受伤就抛弃了所有的理想信念,为了存在而存在,这样的人物作为配角存在没什么,然而作为一名主角存在,实在太难受。

        焉逢也是各种游戏中很喜欢的主角,还是叫朝云好听些,是传统的主角性格,包括果断、沉着、冷静、善良、温柔、重情义,不同于现在烂大街的冲动、霸道、痞子的性格,吐槽一句,朝云这样的性格,现在一般妥妥的是炮灰男二的节奏,不知道大家的口味为啥都成了这样......朝云的演员驾驭的其实不够好,另外,不知道是服装还是什么的原因,看着总有些单薄,另外当这是权利的游戏吗,动不动就脱,脱了还总是调戏人家小姑娘,这有点崩啊!朝云的理想和信念其实一直在挣扎,直至最后受恩师赵云和诸葛亮所托的刺杀诸葛亮,朝云和横艾的痛苦和挣扎,朝云的选择,这些都是长久以来对游戏念念不忘的根源。

      虽是剧评,大都确实追忆当年的游戏。其实总体看下来,感觉像是个经费不足的半成品,剧情前后混乱,历史缘由和人物内心用旁白的形式展示,确实很尴尬。特效并不好,但受限于国内的整体水平,勉强过关吧。音乐上,片头片尾曲太中庸,插曲很多用的游戏配乐,轩辕剑的游戏配乐个人觉得向来都是精致,仙剑和古剑亦是,通常是游戏没玩,配乐听得爱不释手,然而有些地方配乐用得其实还是很难受。如果有人肯看这么一大堆废话的话,真的推荐去听听这些配乐,至少可以听听汉之云的,也可以看看汉之云的游戏开场动画,水墨风真的太美了。

      话说真希望有一天能在电视或银幕上能看到喜欢的游戏能拍成一部令人欣赏与感动的电视剧或电影吧,尽管这个期待有些困难,也有些自私。看的仙剑的剧和古剑的剧都没能想写些什么,这个能写下来可能是在想留个自己真的老了的纪念吧。
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