荒蛮故事 荒蛮故事 8.7分

荒蛮故事

初月

《荒蛮故事》以「奥斯卡最佳外语片提名」的身份出现在人们的视野中实在是太委屈这么一部优秀的电影了。 我大概是分三次看完的,每次两个故事。回忆一下看每个故事时候想到的,意识到大陆译名实在是上佳。可以对比一下港台版的译名,「生命中最抓狂的小事」「无定向丧心病狂」都是什么鬼。「荒蛮」,确实如此。往大了扯,六个故事可以看作是人类从「荒蛮」走向「文明」的隐喻。 哪怕是粗略地回顾一下六个故事的「暴力」程度,也会发现从第一个故事略带马尔克斯式「一脸淡定地天马行空」的高度夸张、懒得跟你讲道理的黑色喜剧,到镜头直白展现刀捅死人、肉搏至双双炸死的骷髅的第二三个故事,再到无人伤亡的第四个故事、车祸现场和园丁被打的现场都没有直接呈现的第五个故事,直到最后仅仅是一场家庭肥皂剧一般的闹剧,「暴力」大体上越来越少。其中三、四个故事的暴力程度可能不太符合这个整体上不断下降的趋势,而且可以注意到,第三个故事的情节一路都是在「急转直下」直到凶残的十八层地狱不带回头,而第四个故事有着全片唯一一个大团圆结局,这是因为这两个故事之间构成的对比是整个电影最重要的转折,是「蛮荒」和「文明」的分界线。 第一个故事看似发生在飞机上...

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《荒蛮故事》以「奥斯卡最佳外语片提名」的身份出现在人们的视野中实在是太委屈这么一部优秀的电影了。 我大概是分三次看完的,每次两个故事。回忆一下看每个故事时候想到的,意识到大陆译名实在是上佳。可以对比一下港台版的译名,「生命中最抓狂的小事」「无定向丧心病狂」都是什么鬼。「荒蛮」,确实如此。往大了扯,六个故事可以看作是人类从「荒蛮」走向「文明」的隐喻。 哪怕是粗略地回顾一下六个故事的「暴力」程度,也会发现从第一个故事略带马尔克斯式「一脸淡定地天马行空」的高度夸张、懒得跟你讲道理的黑色喜剧,到镜头直白展现刀捅死人、肉搏至双双炸死的骷髅的第二三个故事,再到无人伤亡的第四个故事、车祸现场和园丁被打的现场都没有直接呈现的第五个故事,直到最后仅仅是一场家庭肥皂剧一般的闹剧,「暴力」大体上越来越少。其中三、四个故事的暴力程度可能不太符合这个整体上不断下降的趋势,而且可以注意到,第三个故事的情节一路都是在「急转直下」直到凶残的十八层地狱不带回头,而第四个故事有着全片唯一一个大团圆结局,这是因为这两个故事之间构成的对比是整个电影最重要的转折,是「蛮荒」和「文明」的分界线。 第一个故事看似发生在飞机上,实则是发生在文明社会之外。机长从头到尾没有露面,其整个复仇过程的潇洒只有「痛快淋漓」可以形容,人的行为没有任何外在规则的约束,同时它在价值层面上也是彻底含混的:前女友出轨了于是就要把她杀死,这对吗?看起来影片根本就不关心这个,因为它回避了任何会让观众感觉到不适之处的直接呈现,观众能感受到的只有渐渐紧张的气氛,和幽默。第二个故事同样是一个典型的复仇故事,但是由此开始影片开始进入真正写实的部分。第二三个故事都发生在霍布斯的「自然状态」世界里,第二个故事里拿起一把刀去复仇是这个荒蛮世界里弱者获得正义的唯一手段,它接近一个 self-contained 完整叙事:被害——复仇,逻辑链条至此完成(虽然仍态度暧昧地留下一个问题给你考虑:那个孩子会怎么样,他长大后会发生什么)。但是第三个故事不得不让你正视霍布斯提出的问题:「自然状态」里的生存是极其可怕的,绝非如古老的讲故事传统所暗示的那样,一轮冲突的解决就是故事的结束。原始部落里的冲突远不是一次伤害和一轮同态复仇即告结束,而往往是一来一往不断恶化的无止境的冲突,一场永无休止的「所有人对所有人的战争」,只有所有人的死亡才让故事结束。这个故事的设定是完全典型不带任何隐喻的「荒蛮」,只有两个人,在荒无人烟的野外,仿佛文明前的孤岛,真正的「自然状态」。 (这里引用一下 (Hi)story 主播的观点:本片满是对「白人直男基督徒」这一现代社会权力金字塔顶端阶层的恶意。奥迪车主和 redneck 分别是两种掌握着巨大权力的男性的代表,他们主宰着社会的不同领域,在各自的世界里几乎位于食物链的顶端,看到这样两个人的双双毁灭是相当过瘾的。当然如果有观众把自己代入可能感觉到的就不是过瘾而是被嘲弄的不爽了。) 看完故事三以后的自然反应大约是,「天哪这两个人哪怕其中任何一步稍微忍让一点就好了啊」,观众可能不自觉地都会感到「和平与爱」多么重要,「荒蛮」暴力是一种可怕的状态,还好我们现在身处文明社会,我们有法律和道德,有一整套 social institution 的约束,我们不会为了在路上超个车就下来互殴最后双双被汽油箱炸死。然而紧接着第四个故事便告诉你:当我们历经千年终于进入了文明社会,又会发现这些 social institution 成为了另一座牢笼,我们深陷其中,那个我们最终求助以解决「自然状态」的「利维坦」本身成为了我们需要复仇的对象。在阿根廷的荒原上,奥迪车主躲在车里看着红脖拿锤子砸玻璃时感到的是深深的恐惧和无力,而在高楼大厦里,工程师面对着扮演流氓强盗角色的政府机构终于发怒却被保安带走时,感到的同样是深深的无力。英雄大团圆结局明白无误地说:不,文明社会体制的问题无法在体制以内解决,到最后能解决问题的还是赤裸暴力。看到第三个故事,你以为从荒蛮暴力的恐怖状态逃出,躲进文明里面终于安全了,可是转身一看发现那边也是一张血盆大口,于是只得一只脚退回荒原的交界线上,意识到本没有什么绝对的安全。第三个故事必须彻底地、毫不含糊地暴露荒蛮状态的恐怖本质,而第四个故事又要清楚地歌颂暴力。这个对比相当有趣。 故事五,我们最终还是会向文明社会妥协,于是继续展示整个文明社会的伪善和悲哀,不多说。故事六更加有趣:「性」是我们的文明社会留存给每个人身体里的野蛮人(savage)的最后一座堡垒。从《五十度灰》到东亚女性被「壁咚」的集体想象,以及值得每对夫妻思考一下的那句话「传统意义上的美满婚姻都是建立在男女不平等的 power dynamics 基础上的」,还有前一阵子的调查「夫妻双方越平等婚姻生活越无趣」,以及王尔德那句我重复了无数遍的经典概括「Everything is about sex except sex. Sex is about power」,一切都表明,这个堡垒是几乎不可能被攻破的。只有在「性」这座堡垒以内,我们能寻得荒蛮状态在后现代社会里的最后遗迹。最后男女主人公开始疯狂 make out 的镜头实在是极其 erotic,远超过大多数电影镜头里的 vanilla sex。 一地狼藉。血,碎玻璃,一群惊呆了的客人。可是发生了什么?不过是两口子吵架,和故事三比起来,彻底的过家家,所谓的文明社会,人要对付的、「让人抓狂」的都是这样完全鸡毛蒜皮的「撕逼」小事。最后的音乐响起,镜头停留在那一地狼藉上,打翻了的夫妻小雕像,不断掉下来的碎蛋糕,以及影子里暗示的桌子上正在越发激情的场面,和声音疏离的背景音乐,大概是「我们恨这个可恶的文明社会,恨这个自己给自己打造的可悲的牢笼,我们都被它禁锢在一套荒诞的游戏之中,可是我们还是得选择和它继续共处,正如两个伤痕累累的恋人选择继续走进婚姻」。他们相爱吗?当然。他们会幸福吗?很可能不会。指不定就是下一对 Gone Girl 夫妇。可是这是我们共同的选择,选择被自己的牢笼囚禁和驯化,我们为这个选择的荒谬感到深刻的无奈,可是我们义无反顾。「荒蛮」已经是永远的过去。 如何把六个彼此之间不发生直接联系的故事串成一部两小时的电影?答案相当精彩。这是一种可能的逻辑。如果以此观点来看,六次叙事的风格控制和对比、整个的节奏都把握得非常棒。即使不做任何思考,整个观影感受也只有一个「爽」字,因为其讲故事的功力也是非常出色,让人舒服。

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