动画“不可能”是这样的

卫卫卫
2010-09-19 看过
[探戈]Tango. Zbigniew Rybczynski
内容简介:在一间布置简单的房间里,捡皮球的男孩、喂奶的女人、偷东西的男人、送东西的男人、不专心做功课的女孩、端来食物的主妇、心安理得吃东西的老男人、在凳子上倒立的健壮青年人、按照清单购物回家的女人、修电灯不小心摔下来的男人、切面包的女佣人、换衣服的裸女、路过的修马桶和烟囱的工人、来换制服的警察、撞破头的酒鬼、打扫卫生的女工拿走桌上的鲜花、送来鲜花的中年绅士、激情做爱的青年男女、打理宠物的老人、教孩子走路的母亲、拿着报纸等待卫生间的老男人、躺在床上祈祷的老奶奶,这些人周而复始的执行着自己的使命,最高潮时二十三人同时出现在这间房间内,穿插闪避,没有重叠,也没有妨碍。作者对于时间的准确控制令人惊讶不已。
最后,当人们一个一个地走出房间,第一个出现的那位捡皮球的男孩跳出窗外,皮球再次弹进来,躺在床上的老奶奶捡起皮球走出房间,片子结束。
美术风格:实拍,后期合成。
镜头语言&叙事方式:本片从从镜头语言来说始至终都是单一镜头拍摄,叙事方式也基本谈不上,因为根本不存在故事。所以镜头语言&叙事方式这样的说法本身就欠妥,还有一个欠妥的地方就是这部实拍短片竟然在1982年获得奥斯卡最佳动画短片的殊荣,实拍为什么是动画呢?但是对于一个既没有镜头语言也没有叙事方式的实拍短片来说,他所追求的确是新颖的形式感。而相对于实拍影片所擅长的镜头感,形式感恰恰是动画片的长项。因为动画片不会拘束于摄影机的限制,因此营造画面可以像绘画一样的自由,而本片恰恰是放弃了实拍影片所擅长的镜头感,转而利用后期特效创造出了不逊于动画的奇特形式,把动画之所长发挥到淋漓尽致,而又假以实拍做外壳,令人感叹作者的奇思妙想。
试验性:对于所有动画作者来说,对于动画语言可能性的探索都是奋斗和追求的方向。然而,本片作者却是似乎对可能性这个命题失去了兴趣,他所探索的方向已经从“可能性”转向“不可能性”。本片中实拍元素的真实感和演员的表演性对于动画来说就是一种“不可能”,而影片所呈现出的形式感和秩序感,对于实拍影片来说也是一种“不可能”。这个看似没有故事不知所云的影片恰恰是要去探讨动画艺术最本质的语言性的问题,他的试验性和先锋性远远超过一个好故事或者具有深刻思想的影片。
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探戈 - 豆瓣

探戈

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