在有限的制作水平里面表现出了还不错的还原度

理太fio
2021-02-26 看过

每一集好像都分包给了不同的公司做,有韩国人集,也有中国人集,有日本人集,遗憾的是没有特别出彩的。

虽然完全不明白这种赶着跳着做剧情,结果又没有做完,还恰好做了漫画的三分之二是什么意思,我个人看来,前期生存类的剧情比后期的近神者混战要出彩很多,可惜动画乱跳进度,第五集近神者就出场了,怎么急着把最烂的剧情给大伙看也是无法理解了。

很多地方分镜就是流水帐,可能是碍于经费和总集数的影响,给人的感觉非常非常差,比如狙击手第一次用枪斗术结果在动画里面一枪把别人打死了,或者是那个生存者大本营也非常流水账。

但是人物的感情线还是比较饱满的,比起漫画那种比较含蓄的处理方式,动画直球很多,而且跳过了一大堆一大堆当年读起来都很费劲的各种各样的角色的心理独白(主要是前期大量分析这个世界的推理还有后期分析战斗力和局势的心理活动,不但每个角色的内心活动都写,反派也长篇大论的写,连那个飞刀学生面具人也长篇大论的写,,其实是比较遗憾的,回忆杀很多也跳过了,但是实际上改编后的剧情的逻辑性还是非常完整的,你可以在动画的大多数时间点搞清楚动画里面的任何一个角色知道什么关键情报,以及何时知道的,何时交换的,这些情报会对剧情产生什么样的影响),打戏也基本几招定胜负,,(可能是没什么经费),但是游理和二濑的剧情还是比较足的,而且很橘,非常满意!

游理和二濑的前期感情线都处理的很好,第一段两人还不太信任时,游理以为二濑走了,但是二濑一个人带着活着的希望从吊桥黑暗的尽头出现救回了游理,第二段二濑被厨师捉住,放弃了希望并且陷入自我嫌恶,游理倒挂天灯奇袭把厨师带走,第三段二濑为了救游理主动戴上面具和当时代表剧情里最高战斗力的赛车手面具(动画里直接叫卡面来打还行)战斗,能看出来人物之间很纯粹的感情和一点点磨合成为完全可以信任的人当中的轨迹,,是很感人的

讲讲漫画里面的超大景别的场景以及特别有眩晕感的一点透视场景在动画里面很少有,这样动画整体的氛围一定会打折扣,动画有时候甚至有种大伙都在小区楼顶过家家的感觉,动画实在不行可以用3D场景的,只要渲染技术还说的过去的话。

场景和原画还有摄影基本上烂到没话说了,画面看着很廉价,大多时候缺乏一种画面的纵深感和空气感,所有的画面全部是二点透视画的,正正方方的盒子楼,可以说比漫画还贫穷,甚至很多楼都是反反复复贴到各个场景去的。原画至少没有特别大的崩坏,还算能看,要求不高,,能动就已经很满意了,就是画面氛围其实应该能提升的。 12集看完游理二濑不结婚很难收场啊(请火速在一起)能把人物的感情线搞清楚其实漫画党还是非常满意的。

能看出来在做动画时候反而照顾到了后期的剧情(感觉会有下一季

9 有用
3 没用
天空侵犯 - 豆瓣

天空侵犯

6.1

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