王者荣耀 王者荣耀 32207最强王者

荣耀邪教--上分贱人法

百丈一笑 2017-07-25
王者荣耀为了维持用户的粘性,会考虑到用户的游戏体验。
先说几个假设:
1、如果一个用户连跪好多,为了保持用户游戏热情,那么系统会匹配给用户比较弱的对手,以防止用户卸载游戏。弃坑。
2、用户的对战评分很高,连续好多局都很高,那么他的实际水平应该高于当前段位,在分配队友的时候,则用相对坑的队友来进行拉平。
3、玩家游戏体验极端不好,会举报队友,举报对手,为了作为弥补,会给玩家福利,以便挽留上帝的心。给玩家匹配强队友弱对手。
4、为了让玩家增加游戏时间,会想办法让玩家多尝试不同的英雄,所以会将玩相同位置的人,匹配到一起,玩家为了胜利,则必须换位置更换英雄。
5、为了鼓励同战队玩家组队对战,增强战队凝聚力,会在同战队玩家一起多排的时候,对对手进行倾斜,给相对弱鸡的对手。
6、这个游戏鼓励死亡平衡,那些超神奖金就是鼓励击杀那些没有死的人。所以kda越高,越欠操,在系统看来。尽量多死。

如果大家觉得这六点假设合理,那么正确的上分姿势应该就是

为了上分,如果你连跪俩局,这个时候就应该停止排位,去进行匹配,在匹配的时候选自己不擅长的位置,不擅长的英雄,然后尽量让自己的得分排在第五,匹配的时候尽量输,无脑冲冲冲,不要想着超神,只要想着如何一换一就...
王者荣耀为了维持用户的粘性,会考虑到用户的游戏体验。
先说几个假设:
1、如果一个用户连跪好多,为了保持用户游戏热情,那么系统会匹配给用户比较弱的对手,以防止用户卸载游戏。弃坑。
2、用户的对战评分很高,连续好多局都很高,那么他的实际水平应该高于当前段位,在分配队友的时候,则用相对坑的队友来进行拉平。
3、玩家游戏体验极端不好,会举报队友,举报对手,为了作为弥补,会给玩家福利,以便挽留上帝的心。给玩家匹配强队友弱对手。
4、为了让玩家增加游戏时间,会想办法让玩家多尝试不同的英雄,所以会将玩相同位置的人,匹配到一起,玩家为了胜利,则必须换位置更换英雄。
5、为了鼓励同战队玩家组队对战,增强战队凝聚力,会在同战队玩家一起多排的时候,对对手进行倾斜,给相对弱鸡的对手。
6、这个游戏鼓励死亡平衡,那些超神奖金就是鼓励击杀那些没有死的人。所以kda越高,越欠操,在系统看来。尽量多死。

如果大家觉得这六点假设合理,那么正确的上分姿势应该就是

为了上分,如果你连跪俩局,这个时候就应该停止排位,去进行匹配,在匹配的时候选自己不擅长的位置,不擅长的英雄,然后尽量让自己的得分排在第五,匹配的时候尽量输,无脑冲冲冲,不要想着超神,只要想着如何一换一就好。然后输了之后,对对手以及队友进行举报,举报成功不成功这个不要在意,反正必须举报,举报的对像点开面板,输出低于百分之十,团战低于百分之三十的对象,如果没有那什么都不要管,举报双方那个kda最低的。如果你kda最低,你举报你家你觉得玩的不好的,对面玩的六的,理由就是演员代练之类的。举报可以增加给你匹配弱鸡的权重。
好了你开始连跪,然后当你赢了一把的时候,马上转入排位。一直到你排位连跪俩吧,这样循环。
大家不要谢我,我就是这样靠着自己lol青铜五的技术,打上了王者荣耀钻石,最近在向黑耀分段努力。如果你们觉得我分析的很有道理,请叫我贱人风,专门的歪门邪道,投机取巧。
上个图
放个反面教材(好多mvp吧)
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最热回应

  • 廿一
    自从学会了这个方法 我从铂金掉到了黄金三
  • 八组一个人
    然而我觉得排位和匹配是两条系统
  • 果汁多喝点
    我经常匹配输 然后排位就能赢

回应 (99条) 只看楼主

  • biubiubiu
    差不多是这样
  • 宅宅宅蘑菇
    🌝🌝🌝
  • 小小小柚子
    很6 我要马一个
  • 八组一个人
    然而我觉得排位和匹配是两条系统
  • 果汁多喝点
    我经常匹配输 然后排位就能赢
  • 廿一
    我也觉得匹配和排位俩系统
  • 溜溜
    好有道理
  • 已注销
    学习了
  • 深白泡沫
    是的 最近匹配练英雄都是不熟的 很少赢 去排位真是连赢的
  • 蟲蟲牙🌲
    非常6, 我也是这样的,以至于朋友都问我你打得这么辣鸡究竟是怎么上分的……
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