单排上的王者,说说这个赛季【S7】里我理解的各装备
来自: 沃拉瑞肥鹅(保持自我的看着所爱。)
呃…对,还是我,我又来开新坑了。
--------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 说到装备,就不得不先说一个东西。 买装备的钱。 这钱怎么来的呢? 1、出生自带300 2、每分钟自动增加。 每分钟自动增加多少…这个,想了想我也没注意= =||| 楼内【冰冷安魂曲】补充:金币每秒获得2.5个,但是没有小数现实所以就是2-3-2-3这样增加的。 3、敌方士兵。 一波士兵的经济,如果全部你单吃,并且是你补刀的话,大概140左右。 如果你漏刀了,一波兵的经济大概在110-140之间。 如果你身边还有人分的话,一波兵的经济大概在80-110之间 这个数字每33秒,也就是每一波兵都会增加一次, 并且在4分钟的时候,会出一辆炮车,这时一波兵你全补刀大概是180左右的经济,漏刀的话140左右。 在10分钟的时候,一波兵的经济增至最大,你全吃掉大概是270左右,漏刀的话200左右。 也就是说,从4分钟开始,到6分半,如果你单线,每一波兵都是自己补刀,而同样对面单线,每一波兵都是小兵补的… 你们俩之间的经济就差了200。 一个人头的钱。 注意,这是在你们俩都清了线的基础上,如果你漏了一波兵而对面没漏,你直接就比对面经济差一个人头。 一个人头哦! 兵线很重要,请尽量全吃掉,并且,尽可能的全部补刀。 当然,团战的支援也很重要,请注意取舍。 毕竟我方一旦团灭,死亡会带来很长一段时间的真空期, 这段时间里,我方什么都得不到,兵线野区塔,也就是经验、经济,全是对方拿。 到时候,对方的是对方的,你的还是对方的。 差距不就拉开了。 这特么能忍? 4、野区。 小野50左右/个, 红蓝爸爸84/个 河道小蛤蟆大概70左右/个 第一波野区己方野全清,算上自动增加的钱,以及初始的300金,大概是750, 也就是正好合成2级野刀,惩戒升级,拥有个主动减速。同时经验正好到4级。 要是有射手拿红或者拿了鸟,就做不到这点。 小龙2分钟开始刷,其死亡后3分钟刷新,第10分钟变黑暗暴君, 小龙一波经济是全员60-80左右。6x5=30,300=全队多了1个半人头的钱 大龙第8分钟开始刷新,一波经济大概全员100左右。 5、敌方塔。 一个塔我方全员70金,5x7=35,350=全队多了近2个人头的钱。 6、敌方英雄。 一血300, 其后击杀200, 同一目标多次击杀每次-20,该目标有击杀后身价会恢复到200。 而你身上每多一个人头,你的身价会按20/40/60/80的等差数列递增, 也就是你击杀了人之后身价会由200变成220/260/320/400/520/600,最高600 助攻获得目标的一半身价,多人助攻则平分这个钱。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 你想想一局游戏,正常点的,能杀多少个人?25个差不多了吧。 其他的经济都是从小兵/野区/塔上来,而这些经济基本上量是固定的。 靠的就是抢。 激烈的争夺也由此而来。 主要是跟对方抢,跟自己人,请谦让。 以及,再说一遍,这是个推塔游戏,杀人的目的是限制对面获取经济经验的同时, 自己加紧抢。 而抢经济的目的,只是为了更好的推塔。 优先推塔! --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 哦对了,还有,兵线那条,不是让你一直赖线,每一波兵的出兵间隔大概30秒, 也就是说… 你补掉了这波兵后,至少有30秒的时间去恶心对面^_^。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 好了,现在我们来聊聊装备。 从【攻击】开始。 只聊大件哈。 第一件,【末世】。 赫赫有名的末世,原名破灭君主。 说他有名,主要是因为,基本上所有初入游戏,想要玩【射手】类英雄的玩家,第一件系统推荐装,都是末世。 然而系统并没有告诉你第一件出末世的话,要配合百穿铭文, 也就是满异变+鹰眼,至少满鹰眼, 才有输出。 其实末世的属性不错。 +60物攻,+30%攻击速度,+10吸血, 被动普攻附加法球,对目标造成目标当前血量的8%的物理伤害。 但是贵,2160。 我们来对比下泣血之刃,也就是我们常说的吸血刀,1740。 2160-1740=420。 末世的最终合成需要410。 也就是说,同等条件,你可以做出泣血之刃的时候, 末世还只是几个小件: 速击之枪,+25%攻速,普攻附带25点左右物理伤害。 雷鸣刃,+40物攻。 吸血之镰刀,+10物理攻击,+8%物理吸血。 总:+50攻击,+25攻速,+8%物吸,附带一个25点左右的物理伤害 对比泣血之刃,+100攻击,+25%吸血 相较之下,拥有泣血之刃无论是消耗还是打团,都更有优势。 如本文最开始所述,假设一波兵全部完美补刀,180元全部拿到手,算上系统每分钟自动涨的,你也至少需要吃到两拨兵,才能做出末世。 两拨兵的话,大概是1分钟。 而这一分钟里,对面就能来骚扰你好几次了。 万一死了漏了一波或者两拨兵,这末世做出来的时间又要往后延1分钟, 雪球就是这么慢慢被滚起来的。 特别新手玩射手,如果没有铭文或者攒的不是百穿, 比如先带的是红月+狩猎,加了很多攻速, 第一件出泣血之刃会比出末世更好。 不然你会发现, 出了末世打人还是不疼,对线时也占不到什么便宜。 尴。尬。 当然,你要是玩马可,没符文也还是要优先末世。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第二件:【泣血之刃】 哎呀发现上面聊末世的时候,泣血之刃也顺带讲掉了。 说笑了。 其实泣血之刃这件装备的优势是,它是【攻击】类下,所有的大件装备中,价格最便宜的。 也就是说,在同等时间、同等技术的情况下,你会比别人早出一个大件。 而先出一个大件的你,装备上就碾压了那些还没有出大件的敌人。 当然这里还有一个装备适配性的问题,比如老夫子和马可波罗,最适合的一是攻速野刀,二是末世,那么他先出了大吸血刀其实也不能显著提升他的优势。 但对于绝大多数射手来说,特别是没有符文的新手射手,先出吸血刀会比先做末世要有利。 想想看你玩射手有多少时间是在站桩输出? 还不都是打一下、扔个技能就跑。 这个时候有攻击力,比有攻速,要强太多。 更何况+25%的吸血量在赖线上还有极大的优势。 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 既然说到泣血之人了,我们顺道说一下类似的一件装备。 第三件:制裁之刃。 1800金的价格,和泣血之刃比起来贵了60,都是+100物攻,弱了15%的吸血,多了个被动,重伤:使得目标的生命恢复效果减少50% 同样的,在【法术】类装备里,有一对类似【泣血之刃】和【制裁之刃】关系的装备,我先列出来,具体分析待后面说到法术装备了咱再细聊: 【回响之杖】(2100金,+240法攻,+7%移速,被动:回响:技能触发小范围爆炸,伤害50+50%法攻) 和【梦魇之牙】(2050金,+240法攻,+5%移速,被动:重伤。) 【制裁】和【梦魇】明显是针对装,针对一些可以靠着技能大量恢复血量的英雄,比如蔡文姬、程咬金、东皇太一、橘右京、貂蝉、曹操、扁鹊、芈月,等,还有一些有恢复但恢复量较少的英雄我就不列了。 然后大部分的中法和射手位,都会选择出一件吸血装续航。 所以制裁/梦魇这两件装备出的收益比是很大的,特别是在对方阵容中有上述我提到的那些自带大恢复血量技能的英雄的时候,你出了制裁/梦魇,等于一次性针对了对面2(中法+射手)+X(敌方自带大恢复血量技能的英雄数量)。 很合算不是么。 但相对的,对射手来说,+15%的吸血差距,在线上能感受到很明显的差距。 而对法师来说,2%移速度差距,以及少了在前期大概不到200的范围法术伤害,影响几乎可以忽略不计。 并且丢技能的法师,也比普攻更多的射手来说,更容易触发【重伤】这个被动。 你可以感受的到,想对梦魇,制裁的设计是比较鸡肋的, 食之无味,弃之可惜。 所以,但你看到对面有:蔡文姬、程咬金、东皇太一、橘右京、貂蝉、曹操、扁鹊、芈月,等英雄时,射手可以不优先出制裁,但中法的第一个大件,请务必先出梦魇。 哦对了,重伤和哪吒的被动可以叠加,也就是说,如果你玩哪吒,你又出了制裁,那么对面吃了你一个技能后,只恢复原本应恢复的25%的血量。 所以哪吒之前削了一刀。 不然出了制裁的哪吒,切开了大的程咬金、橘右京、蔡文姬之流跟切菜一样。 以及,看到我方队里有哪吒,你玩的是中法,也可以考虑优先出梦魇。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第四/五件:无尽战刃/宗师之力 这两件我决定合在一起说。 通常情况下,暴击类的英雄,这两件都会出,无非是先后顺序的问题。 还是先做个数据对比。 【无尽战刃】(2140金,+100物攻,+20%暴击率,+50%暴击效果) 【宗师之力】(2100金,+60物攻,+20%暴击率,+400生命&法力,被动咒刃:使用技能后的下次攻击造成额外100%物理加成的物理伤害,有30%的几率减速) 两者相比,无尽比宗师高40金,也就是一个半的兵钱。 但是合成的过程,无尽可要比宗师要憋屈不少。 我们来看看合成公式: 【无尽战刃】2140=【风暴巨剑】910(铁剑250+合成书660)+铁剑250+冲能拳套550+合成书430 【宗师之力】2100=日冕790(铁剑250+红玛瑙300+合成书240)+光辉之剑730(红玛瑙300+蓝宝石220+合成书210)+冲能拳套550+合成书30 对比之下可以很明显的看出, 出无尽你要经历三次真空期: 风暴巨剑、冲能拳套、无尽战刃合成书。 这三样东西的价格都在400-600间, 在打出这些钱之前,你的属性是没有任何增加的。 反观宗师,在合成路径上则平滑的多,基本上每一波兵之后,你的属性都在增强。 稍微有一点儿憋的是冲能拳套的那550,但基本上冲能拳套一出,下一刻宗师之力就可以做出。 【日冕】的被动等于身上携带一个不稳定的小红buff tips:红buff减速30%,日冕减速20% 【光辉之剑】的被动相当于使用技能后普攻变成1.5倍攻击。 tips:除猴子外,暴击=2倍攻击, 出了无尽则=2.5倍暴击, 出了宗师约等于使用技能后下次攻击必然暴击, 说约等于是因为宗师的被动,是附带伤害,也要算一次敌方的护甲减免。 而这两件做出来的时间比做大吸血到1740还要短,日冕+光辉之剑=790+730=1520。 只要1520你就可以+40攻击力,+700血,+400蓝, 并且附带2个被动 不要太合算哦, 只是那多出的700血就可以容忍你大概3次左右的走位失误。 抗压能力大增。 但宗师跟无尽比,还是有缺点的: 1、宗师因为被动才能触发伤害,比较适合要频繁使用技能的英雄,比如: 孙尚香,就地打个滚,起身就等于普攻你三下,不算护甲的话直接就是无尽的效果,稳定。 成吉思汗,频繁的大招接普攻,减速也能很大提升这个不要脸的骑狗者的追杀能力。 雅典娜,楼主打雅典娜一直是暴击流,宗师+鞋子+无尽,比全防装要虎的多。 孙悟空,呃……但是当前版本的孙悟空,你先出宗师基本上就废了。我只是写在这里提一下。 黄忠,没错,在游戏的前期,黄忠很适合出宗师,因为前期多是走A,日冕+陷阱的减速,就算没有红buff,对面基本上也不要想跑了。但到了后期,宗师对黄忠来说很鸡肋。 韩信,恩,这哥们儿我不会,但我看他们都出,我就放这里,恩。 … 等。 2、先出宗师,比无尽的伤害要低一个档次。 毕竟宗师的被动算是2段伤害,要分开计算对方护甲的减免,如果你的符文不是百穿,在前期先出宗师伤害还是低。 无尽对于伤害的提升效果很明显,除了暴击非常疼,但宗师嘛,就那样。 刺激和稳定,选哪个其实都没错,具体还是看你游戏里的选择了。 但要是手风比较顺,比如前期拿到了人头,除了雅典娜(雅典娜毕竟还是要起一定的坦克作用),楼主还是建议直奔无尽,宗师下个再补。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第六件:【闪电匕首】 1840金,大件里第4便宜的,前三件是泣血之刃、名刀司命、制裁之刃。 +30%攻速,+20%暴击率,+8%移速,被动普攻有几率释放闪电。 被动有效加强了清线效率。 合成较为平滑,在1210经济的时候,就已经拥有了+15%的攻击速度,+18%的暴击率,+5%的移动速度。 但这件装备不建议第一件出。 假设你的初始攻击200点,增加100点攻击等于增加了50%的输出能力 而如果要以增加攻速的方式提升输出,要达成提升50%的输出能力,则需要你提升50%的攻击速度。 对比【泣血之刃】1740金与【闪电匕首】1840金,明显先出闪电匕首是不合算的。 除非,你下定决心在憋出两个大件之前不参团,同时又要四处游走收线打钱。 但在现在的游戏版本里,这么玩基本就跟不上游戏节奏了。 一般情况下,我玩一些腿短的英雄,比如后羿、鲁班,会在出了两件大件以及鞋子之后,出闪电匕首, 要的是那8%的移速:加大生存能力的同时,可以更快的赶赴战场清线、支援。 另外,这件装备对于暴击率的提升还是很高的,比他贵很多的【纯净苍穹】,也不过只加了20%暴击率,这一点是闪电匕首的优势。 需要提升暴击率,又处于劣势局的射手,可以考虑先出【闪电匕首】。 以及,通常6件装备满后,我玩的是刺客或者射手,我会把鞋子卖掉,换成【闪电匕首】。 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第七件:【破魔刀】 话说楼主很爱这件装备啊。 虽然它并没有那么的好用。 法师到后期都是大魔王有木有! 你身在输出位但又太脆,对方法师又6到飞起,出了【魔女斗篷】就没有输出, 不出魔女就更没有输出,因为被法师碰一下就死根本没有输出的机会,怎么办? 【破魔刀】啊! 2000金,+100物攻,+等同自身物理攻击40%的法术防御,上限300, 也就是说750点物攻的时候,可以叠满破魔刀的上限。 算上你天生的50魔抗,在不计算对面法术穿透的情况下,350点魔抗大概可以减免对方法术伤害的37% 【附上伤害减免的计算公式,减伤=护甲or魔抗/(602+护甲or魔抗)】 将近40%的伤害减免。 原本只能吃法师两下法术伤害, 现在可以吃三下半。 这件装备较为适合,怀着秀对面一脸操作的心的,刺客类英雄。 但出这件装备,肯定没有出【魔女斗篷】稳,毕竟魔女加的法防更高,同时又加血又加护盾。 凡事有得必有失,看你对自己的操作有没有自信了。 同时,射手位,在对面拥有两个以上法师的时候,可以考虑出破魔刀。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第八件:【名刀司命】 这件装备的优势很明显,保命装,增加容错率。 而且看着也不贵,1760金而已 但是,其实它的缺点也很明显,真空期太长。 我们来看看合成路径 1760金=雷鸣刃450+铁剑250+合成书1060 光合成书就要1060,而合成前后增加的攻击力是一样的,都是60点攻击! 在前期,1060金如果没有任何人头助攻的话,攒起来大概要……3分钟,也就是在这三分钟里你就只有60的攻击力,而对面的属性很大可能一直在增加,这对打团游走都不利。 这个缺点导致名刀更适合在已经拥有了几个大件之后出,先出是极度不合算的。 还有就是,名刀更适合有位移或者逃生技能的英雄,像是马可波罗、李白、花木兰 不然也只是缓解你1秒的死亡时间罢了。 啊还有,在大后期,在复活甲的cd时间内,可以把复活甲卖了,买名刀,然后等名刀进入cd的时候,再卖名刀,买复活甲。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第九件:【冰霜长矛】 这件装备楼主也很喜欢。 不过它的定位确实比较尴尬。 1970金=日冕790+红玛瑙300+铁剑250+合成书630 属性:+80物攻,+600血,被动稳定减攻速和移速。 在出了全部小件,也就是1340金时, 属性为+60物攻,+600生命,附带几率减速。 中规中矩的合成路径,在合成过程中不像【宗师之力】有一个显著的属性溢出过程。 这么说是因为,【宗师之力】的合成小件【日冕+光辉之剑】,比最终合成的【宗师之力】还要多300血,总价又便宜,这在发育过程中无疑是对发育者有利的国度。 并且【冰霜长矛】不加暴击,也就是说出了他也没有爆发能力,它的优势在于被动,一个软控,稳定减攻速减移速。 你可能会想,这很好呀,射手刺客出了可以在对点中占优势,减对面攻速嘛, 同时减移速也等于自带了红buff,粘着对方打,多好。 价格也合适,加的攻击力不低,又加了血量,被动增加对面走位难度的同时,血量也增加了自己的存活率。 实际上,在几乎同等的经济下,你出了无尽之刃,一下子就把对面打死,多好。 变数还少。 在能一击致命的条件下,选择慢慢的磨死对面,这是电影里反派才会干的事。 你看电影里那些明明能一下子杀死主角,却还在那里叨逼叨的反派们,哪一个有好下场? 所以【冰霜长矛】对于射手位和刺客位来说,在前期是一件非常鸡肋的装备。 在楼主眼里,【冰霜长矛】更像是一件防御装,大概类似【暴烈之甲】和【血魔之怒】,是在你已经叠了一定的护甲和魔抗后,需要补充一定的攻击时候才出的,肉(坦克/战士)装。 但真要出防御装的话,我为什么不出【冰痕之握】呢? 2020金,+10%冷却缩短,+500蓝,+200物防,+800最大生命值,被动造成范围减速,同时有一个少量伤害,这个伤害还比【冰霜长矛】加点那80点攻击要高。 所以出【冰霜长矛】唯一适配的是需要频繁进行普攻的肉,或者射手后期为了增加生存能力。 所以射手的最后一件装备可以是【冰霜】。 不过你都能出冰霜了,不如先出点小件,等最后钱够了卖掉小件买复活甲…… 而需要频繁普攻的肉,在游戏里只有一个,程咬金。 也就是说玩程咬金的同志可以尝试一下,在出了日炎、鞋子、不死鸟、魔女之后出一个【冰霜长矛】,可以让这位口口声声念叨着“干”的猥琐大叔更加的猥琐。 其他的时刻,如果你是肉,在出了鞋子+三个大件之后,如果觉得自己的护甲、魔抗够了,你方控制又不够时,可以考虑出一件冰霜。 对了,什么时候护甲、魔抗算够呢? 在不考虑对方物穿、法穿的情况下,【602】是个分界点,在你护甲、魔抗达到602时伤害减免正好减半。 而且在到达602之前,伤害减免增加的比较快,之后则增加的比较慢。 也就是说,肉位,在前期堆太多护甲是没用的,堆到500基本上就够用了,在后期看对方出了破甲装,再把其他装备卖掉,把护甲堆上去。 至于其它,我现在只有在玩狄仁杰的时候,会在倒数第二件装备的时候考虑出【冰霜】。 配合现版本狄仁杰的强势,冰霜的被动还能稍微起到些作用 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十件:【影刃】 攻速装的最高存在。 相对更适合射手类英雄。 不过有些英雄出也有奇效,比如吕布,如果你对自己有自信对话。 2070金,+40%攻击速度,+10%暴击率,+5%移速,被动在暴击后提升大幅的攻击速度。 这件装备我一般在小号没符文时,用需要频繁普攻的英雄的时候,比如老夫子、狄仁杰时,会搭配着召唤师技能狂暴,第一件出。 剩下的时候会做为暴击类射手英雄,的最后一件出装。 或者大后期鞋子卖了,买它。 我在想可能如果你的铭文配的10无双,倒是也可以考虑先出这件装备,在输出效率上不差多少。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十一件:【暗影战斧】 现版本的神装之一, 俗称【黑切】。 另一件是【极寒风暴】 2090金,+85物攻,+15%冷却缩短,+500最大生命 被动1增减随等级提升的护甲穿透,最高200点, 被动2有几率减少敌人移速。 合成路径= 铁剑250+红玛瑙300+日冕合成书240 +铁剑250x2+凶残之力合成书580 +暗影战斧合成书220 合成平滑,加的攻击力也很可观。 更重要的是,冷却缩短和护甲穿透这两个属性,在游戏过程中是较难获取的, 而这个属性的增加又可以显著且大幅的提升输出效率。 更频繁的技能使用 更到肉的攻击 这件装备反倒没什么好说的,基本是必出剑,大部分的,需要承担一定输出的物理位置,都会选择它作为自己的第一或者第二件装备。 楼主现在打一些射手,比如狄仁杰、李元芳,都会选择在末世/饮血、鞋子做出后,出一件黑切。 然后,楼主是建议,如果还在熟练英雄、练习英雄的阶段,第二件出暗影战斧。 先出一定的肉装。 不然容易被自己秀死。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十二件:【破军】 2950金,+200攻击,被动在目标生命值低于50%时,伤害提高30% 合成路径:(铁剑250+风暴巨剑合成书660)x2+破军合成书1130。 这个赛季有很多玩虞姬、吕布的朋友喜欢先出破军。 怎么说,楼主觉得这是个风险极大但同时收益也极大的行为。 破军的优点,是你做出破军的时间越早,你滚雪球的能力就越大, 毕竟前期血都薄,基本上一触发团战,很快几个人的血量就见底了。 而你如果在前期做出破军,这几个人血量见低的可能性就被你抹杀了 基本上是直接被你送回老家。 是,这感觉很爽。 但正如硬币的两面,或者双刃的剑, 你想要这么爽的同时,也要承担崩盘的可能性 破军的缺点也很明显,在你憋破军的过程中,你也很容易被对面滚雪球, 毕竟在前期,2个660金的真空期和那1个1130金的真空期,太长太长。 破军可以最后补,但最后补破军的意义其实不大, 当然你要是肉位,觉得自己护甲魔抗血量都堆够了,想要补个输出装,钱又多到扑出,也可以试试出个破军,爽上一把。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十三件:【逐日之弓】 2100金,+40物攻,+20%攻速,+15%暴击率,+5%移速 被动增加射程和30%移速,5秒,仅对远程英雄生效。 基本上是射手位的专用装。 同时也是【闪电匕首】和【影刃】的替代品 适用于: 1、大后期,射手位需要卖掉鞋子的时候。 2、已经出了两件大件,同时又需要一定移动速度的腿短的英雄,比如后羿、鲁班。 其它英雄应该没有空的装备位置留给这件装备。 和闪电匕首比少了清线能力和一点点的暴击率。 和影刃比少了暴击后的爆发能力。 但优势在于,被动等于每60秒就拥有一次阉割版疾跑。 至少出了之后,逃生能力一流。 不过楼主还是想强调一点,虽然在讲【闪电匕首】和【冰霜长矛】时都有提过: 在几乎同等的经济下,你出了无尽之刃,一下子就把对面打死,多好。 突然想到一首歌… “简单点,说话的方式简单点。” 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十四件:【纯净苍穹】 2230金,+40%攻速,+20%暴击率 被动1:普攻附带60点物理伤害 被动2:90秒一次的50%免伤,持续时长1.5秒。 2230金=速击之枪(匕首290x2+合成书310)+匕首290+冲能拳套550+合成书500 相对平滑的合成路径,被动1也算变相提升了物理攻击, 同时被动2和暴击的存在,也让一些需要攻速的,需要频繁进行普攻的半肉位,可以考虑出这件装备, 比如老夫子、吕布。 甚至刘邦、典韦,在最后一件装备的选择上也可考虑出一件【纯净苍穹】。 不过说到底,【纯净苍穹】最适配的还是马可波罗。 一个出了末世、纯净苍穹、破甲弓的马可,对面法师/射手吃你一个1技能,基本上要被消耗掉至少半管血。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十五件:【破甲弓】 2100金,+80物攻,+10%冷却缩短, +45%物穿。 很多人可能不太明白45%的物穿什么概念。 如前文所说,护甲达到602的时候,对物理伤害的减免为50%,所以一般肉的护甲叠在500-600的时候,射手刺客打上去已经不痛了。 但要是射手/刺客有了破甲弓,肉的护甲需要叠到多少呢? 602/(1-45%)=1095 如果射手/刺客带了百穿符文,之前又出了暗影战斧,且角色满级的话,这个值是: (602+100+200)/(1-45%)=1640 如果你没有带百穿符文,暗影战斧和破甲弓的中间值是多少? 大概450。 如果你带了百穿,这个中间值是670左右。 只看护甲的减免的话,在这个值以下出暗影战斧比较合算,在这个值以上则是破甲弓比较好。 所以出不出,怎么出,看对面肉位护甲叠加的情况咯。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 终于到【法术】装了。 话说最近钻石段比较好打诶,我小号正在冲分,应该本周小号也能上王者了哈哈。
1、圣杯 第一件:【圣杯】 以及, 第二、三、四、五件:【回响之杖】/【梦魇之杖】/【痛苦面具】/【弑神之书】 嗯。 【圣杯】,这也是一件赫赫有名的装备,大概和【末世】齐名。 因为基本上所有新手,初接触法师类,系统推荐的第一件装备,基本都是圣杯。 但圣杯其实很不适合第一件出。 2030金,+140法术攻击,+20%冷却缩短,+25回蓝/5秒,+140法术防御,被动,在击杀/助攻后回复一定的蓝量。 合成路径=圣者法典500+破碎圣杯(咒术典籍300+炼金护符120+合成书480)+咒术典籍300+合成书330 合成平滑,属性也不差,还加大量的法术回蓝,看着挺合算的,但为什么楼主说不适合第一件出呢。 因为同等经济下,其他的法术装备,对伤害的提升更大。 常见的法师第一个大件,一般三个选择, 1、【回响之杖】/【梦魇之杖】 2、【痛苦面具】 3、【弑神之书】 然后,系统推荐装,【圣杯】 这4个都是各个法师习惯先出的装备,楼主就顺道连在一起都说了。 【回响】/【梦魇】其实之前说过了,+240法强, 在对面有被针对英雄的情况下,【梦魇】的被动在输出上可能略胜【回响】,但清线能力不及。 对面没有被针对英雄的话,【回响】全面胜出。 在机动性上【梦魇】略差。 两者整体上来说差不多, 【痛苦面具】,俗称大面具:+140法强,+5%冷却缩短,+500血 被动1,技能伤害造成当前生命值8%的法术伤害, 被动2,+75法穿 +75法穿的概念,就是如果对面前期不出任何魔抗装,到4级的时候,天生魔抗即为75点。 而一般5级左右,第一个大件就做出了,这个时候出了【痛苦面具】,技能甩出来基本上等于真实伤害。 而75点魔抗减免的伤害在10%左右, 【弑神之书】,俗称大吸血书:+180法强,+10%冷却缩短,+800血 被动,+25%法术吸血 好,进入举例时间,对数据没兴趣的小伙伴可以直接略过这一部分,跳到最后看结论。 --------------------------叫我分割符-------------------------- 以诸葛亮为例,4级时1技能2级,伤害为560+75%法强【无铭文时角色法强为0】, 如果出了回响/梦魇的话,伤害为560+240x75%=740,算上对面75点魔抗10%的伤害减免,740x(1-10%)=666 如果出了痛苦,伤害为560+140x75%=665 大吸血书:560+180x75%=695,算上10%的伤害减免,695x(1-10%)=625.5 圣杯:(560+140x75%)x(1-10%)=598.5 在不触发被动的时候,伤害其实差不多。 算上各自的被动: 回响被动50+240x50%=170,75魔抗再减10%=163。总:666+163=832 痛苦:5级时角色裸装生命大概在4000,满血时8%=320,然后递减,对半血目标额外伤害大约160。总:665+(0~320)=665~985 大吸血书被动吸血625.5x25%=156.4,虽然不造成伤害,但是给自己加血,也等于拉开彼此的血量差距,依然是在建立优势。总:625.5 圣杯,被动无伤害加成。总:598.5 可以看到,出了回响/梦魇或者大面具的伤害,大概是出了圣杯的1.5倍左右,也就是触发被动的时候,算你额外多甩了半次技能。 喏,我们再来看看被动减cd的优势 技能cd时间7.4秒, 回响/梦魇无冷却优势,依旧是7.4 大面具5%冷却缩短,7.4x(1-5%)=7.03 大吸血书10%冷却缩短,7.4x(1-10%)=6.66 圣杯20%冷却缩短,7.4x(1-20%)=5.92 这是个什么概念呢? 大概出回响/梦魇打出20次技能的时间, 大面具可以打21次 大吸血书可以打22次 圣杯可以25次 而你回响/梦魇,或者大面具,在前期触发2次被动,多出来的伤害就已经算是1次技能了。 那么在同样的时间内,可以触发多少次被动呢? 回响被动5秒cd 梦魇被动0cd 大面具被动3秒cd 也就是说,这个cd时间小于诸葛亮1技能7.4秒的cd时间,也就是说,每次1技能都会触发被动,也就是说, 回响/梦魇打出20次技能的时间,伤害值是30次技能的伤害 同等时间,圣杯可以打出25次技能,但伤害值也就是25次技能的伤害。 以上。 --------------------------叫我分割符-------------------------- 举例时间结束,跳过数据的小伙伴直接看这里! 结论: 回响/梦魇、大面具输出能力相近, 大吸血书虽然和上面三者拉血量差的能力相近,但输出确实相对稍次, 圣杯最次。 又回到论述【攻击】类装备时楼主反复提到的问题: “在几乎同等的经济下,你出了无尽之刃,一下子就把对面打死,多好。” “简单点,说话的方式简单点。” 昂,我们把话题拉回来…… 回响/梦魇的输出稳定且最高,同时因为增加了移速,生存优势最大。 大面具爆发最开始爆发能力最强,随着敌方血量的削减而递减。 大吸血赖线能力较好 圣杯,完败。 当然,上述只是楼主在论证,为什么圣杯不适合第一件出。 其实【圣杯】这件装备,应该看成一件防御装,类似【极寒风暴】。 如果对面法师多的话,法师型的英雄是可以考虑出的, 加法强加魔抗,又减cd又回蓝,还可以让给自己人一个蓝buff。 但谁叫现在版本里常见的阵容是4物理1法师,而不是4法师1物理呢。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第六件:【虚无法杖】 俗称法穿杖。 2110金,+180法强,+500血,被动+45%法穿 合成路径=咒术典籍300+红玛瑙300+魅影面罩合成书420 +元素杖540 +合成书550 后期装备,没什么特别可以说的,在后期可以大幅提升法师的输出。 特别对面出了两件以上的法防装,当你看到对面出了包含,魔女斗篷、不死鸟之眼、贤者的庇护、时之预言中的两件及以上时,务必出法穿杖。 合成很平滑,但先出的话不如上面的几件合算,一般在拥有大帽之后做出。 当然你要是觉得输出还够,也可以在虚无法杖之前先出几件防御装,比如时光杖。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第七件:【博学者之怒】 俗称大帽。 2300金,+240法强,被动+35%法强 合成路径=咒术典籍x3+大棒合成书520+博学者之怒合成书880 其实大帽就比回响贵200 为什么大家通常不先出大帽? 因为先出大帽不合算啊。 还是以4级诸葛亮,2级1技能为例, 1技能伤害为560+75%法强【无铭文时角色法强为0】, 如果出了大帽,法强为240x(1+35%)=324 1技能伤害为(560+324x75%)x(1-10%)=722.7 而如前文所述,出了回响的话,算上被动,这个值是832 所以通常情况下,先出回响/梦魇/大面具会更合算,然后第二件再出大帽,叠加点法强会让伤害有个质的提升。 更何况回响还有个7%的移速优势,生存更有保障。 不过这只是通常情况,还要考虑到回响被动的cd时间,有些英雄,比如甄姬、张良、高渐离,他们的一部分技能是短时间内多次触发,那么这些英雄,如果对自己操作有自信,不需要那7%的移速,可以尝试先出大帽。 不过也差不多。 还有,如果考虑到符文的话,有可能会出现先出大帽略微有优势的情况。 不过这个楼主就懒得算了,有兴趣的小伙伴可以自己算一下,然后贴过来:P 而且优势肯定也不会特别大。 以及楼主还是更喜欢7%的移速加成^_^ 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第八件:【冰霜法杖】 俗称冰杖。 2100金,+150法强,+1050最大生命,被动技能造成持续2秒的20%减速。 合成很平滑,但前期出伤害没优势, 还是那句话,能打死的,就不要磨叽。 楼主一般会在第四件大件的位置时考虑这件装备, 当然如果打辅助位的话可能会做的再早一点。 这件装备主要适用于需要增强控制,或者撑一点防御点局面,或者是为了让自己的技能衔接的准确度更高。 还有些依靠被动输出的英雄,比如安琪拉、干将莫邪,对自己技能释放准确度不自信的小伙伴也可以考虑先出大面具,然后出这件装备。因为安琪拉、干将莫邪这两个英雄前期不出大帽也能打出一定的伤害,反正在团战中是够用了。 楼主想了想,现在只有在打孙膑的时候,是必出这件装备的,其它都是把他当成可选项。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第九件:【炽热支配者】 冷门装,楼主想了想,甚至冷门到没有俗称。囧。 1950金,+160法强,+600蓝,15回蓝/5秒 被动在生命低于30%时,获得一个一定血量值的护盾,90秒冷却时间。 合成路径:咒术典籍300+大棒合成书520+蓝宝石220+炼金护肤120+合成书790 合成还算平滑,除了最后一下真空期略长,不过法术装基本都这样 这是一件类似【血魔之怒】的,适用于法师类英雄的,防御装 说到防御装,前文也说过,护甲/魔抗,并不是越多越好。 在602是个分水岭,我找了张图,大概这样:
也就是说,前期护甲/魔抗堆到500左右到时候就够用了,算上鞋子,这大概就是3件大件的量。 也就是说,第四件大件,你就可以考虑出带一点输出的防御装了。 所以类似东皇太一、芈月、墨子、钟馗、蔡文姬, 甚至王昭君、高渐离、貂蝉、安琪拉、干将莫邪, 都可以考虑在需要提升生存能力的时候补这件装备。 不过楼主对这件装备的选用率也不高,回头有更多的经验了,再来聊聊这件装备。 抱歉【拱手】。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十件:【巫术法杖】 2120金,+120法术攻击,+400血&蓝,+8%移速。 被动,技能后下一次普通攻击附加30+65%法强的法术伤害,2秒冷却 楼主很喜欢这件装备。 没错,是因为8%的移速加成。 这是骚起来的根本。 要么让对方追不上,要么让对方抓不住,就像露娜李白 不过这件装备依然是冷门装。 因为大多数英雄没什么位置留给这件装备。 本身加的法强又不高,前期出不合算。 被动也需要高额法强才能提供高伤害, 那么在大帽之后,对面叠出魔抗了,又需要法穿装备支持。 法穿之后,如果觉得战局不需要补生存装,才会出这件装备。 楼主现在也是,在打扁鹊的时候,如果生存压力不大,在第四件装备的选择上,会考虑出一件巫术法杖。 首先扁鹊无位移,想骚起来就需要移速的支持。 其次扁鹊是依靠普攻来叠加被动的英雄,巫术可以提高这一下的普攻,让扁鹊的爆发更高,400血的加成也可以让扁鹊稍微扛揍一些。 但其他更适合这件装备的英雄,楼主暂时还想不到。 可能纯法伤装备的芈月,也可以试着出这件装备吧。 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十一件:【时之预言】 俗称时光杖 2090金,+160法强,+800血,+600蓝 被动1:升级后在3秒内回复20%的血&蓝 被动2:每5点法强提升1点护甲&魔抗,最多提升200点。 也就是法强1000的时候,被动2提供的护甲&魔抗达到满值。 楼主很喜欢这件装备啊。 不过依然是不适合前期出。 虽然小件进化水晶很适合前期赖线,不过你选择了【时之预言】,就意味着你选择了叠法强。 而如果你准备叠法强…… “在几乎同等的经济下,你出了无尽之刃,一下子就把对面打死,多好。” 昂,这句话要把你们的耳朵磨出茧子了吧……【捂嘴笑】 在楼主的概念中,攻永远是优于防的。 你也许会说,在战争中,往往是易守难攻。 没错,但那个易守,是因为我之前已经建造起复杂的城墙,做好了警戒哨,兵力训练得当,随时可以调动 就是说,所谓的【易守】,也不过是随时准备着【进攻】,只要你来,我就能干死你。 扯远了。 说回【时光法杖】 这在楼主的概念中,是一件攻防一体的,后期法坦装。 楼主基本是在第四件大件的时候出它。 这个时候你法强也差不多叠满1000了,出了它直接就能享受满值的被动。 然后你就可以硬抗一些伤害了,像是扁鹊(有生存压力,无生存压力的话更建议出巫术杖)、现版本的太乙(对,现版本太乙要堆法强了。)都很适合出它。 甚至你也可以选择【极寒风暴】和【时光法杖】搭配,英雄的整个身板儿瞬间就硬起来了。 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十二件:【贤者之书】 2990金,+400法强,+1400血 大后期装备。 有点儿被当前环境淘汰了的意味。 合成路径:(咒术典籍300+大棒合成书520)x2+合成书1350 贵,而且前期憋没意义。 如果是法术输出路线,咒术典籍300+大帽2300的组合下,法强就已经奖金400了(378) 或者回响2100+大棒820,第一输出的法术效果也跟400法强差不多(320法强+被动50+160) 而且你出下一个小件的速度,也比先出贤者更快。 虽然加了1400血,但…… 对,还是无尽那个例子。 所以这件装备通常是一件法术装都不出的法系,想要在大后期撑血量又补一定的伤害的时候,才会出的装备。 比如前期全肉的芈月/东皇/太乙。 以及大后期的时候,法师卖掉其他装备换一本贤者,撑个血量的同时提升输出。 但其实,并没有多余的格子留给这件装备。一般都是回响/鞋/大帽/大面具/吸血书/法穿杖。 除非你卖鞋。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十三件:【辉月】 1990金,+160法强,+10%冷却缩短 主动:1.5秒金身,每90秒一次 神器。 关键是开启主动的时机,你要是老是记不得开,还不如出一件肉装防身。 但这个时机楼主也不知道怎么说…… 大概就是敌人扑上来,你悠闲的开个无敌点根烟,等对面技能砸空砸完了,啧啧,你就可以狞笑的把你的风衣掀开了。。 恩,以上是理想状态,实际上这个过程要复杂的多。 总之,多练吧。 “人要遵从内心,说多了我不会听,只有自己经历过的事才知道哪里不对劲。” 对,这件装备我不准备也没办法多讲,出装的大概时机也是在第四件大件左右为宜,算是变相的加输出的生存装。 用的好骚的飞起。 用不好……用不好你买它作甚。 以上。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 哈哈,到【防御】装啦,感觉进度终于过了60%,鼓掌!
第一件:【红莲斗篷】 俗称火甲,也有叫红甲的,不过少。 1830金,+240护甲,+1200血 被动对身边的敌人造成一定的法术伤害/秒。 很多人觉得火甲废。 但其实这是件性价比很高的装备。 首先是所有既加血量,又加护甲的装备中最便宜的。 加的护甲量也不低,240,算上自身的护甲成长,差不多出了火甲的时候,你对物理伤害的减伤就在30%左右了。 又加了不少的血量,更抗揍的同时, 还附带了一定的法术伤害。 你别看他每次烧的量不大,但你一次团战爆发,只要在一个人身边呆满5秒,也差不多等于多丢了一次技能。 而且因为便宜,同理【泣血之刃】和【末世】的对比。 同样的大件装备,你出的越早,你自身的属性越有质的飞跃(当然有些并没有质的飞跃,比如【名刀司命】,但这种装备都有特殊被动加持。) 同时,对于物理型的肉来说,火甲的被动是魔法伤害,你出了火甲就等于自身多了个伤害类型,不管怎么说,混合类型的伤害都比单一类型的伤害难防御, 就像5个物理阵容,只要叠护甲就可以应对。 但4物理1法师时,就必须出魔抗一样。 还有这件装备,典韦是必出的,因为完美契合了典韦的被动。 同时,典韦出的话,前期只要出小件,900金的【熔岩之心】,即可。 然后赶紧出反甲、鞋子、魔女斗篷。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第二件:【霸者重装】 2370金,+2000血,+100回血/5秒。 被动脱离战斗后,每秒恢复2%最大血量。 合成途径:红玛瑙300x3+力量腰带合成书300+提神水晶140+霸者重装合成书1030。 肉装的最高级别存在,+100回血/5秒,配合自身属性、符文以及【不死鸟之眼】的话,也可以看成是一个超级阉割版的亚瑟被动。 被动在后期可以减少回家的次数,本来要回泉水才能补回来的血,在路上就自己补了。 但实际使用下来,作用并不是那么大。 对于一些特定英雄,比如东皇、程咬金,可以作为最后一件大件出,本身技能就是跟最大血量相关的,再配合自身必出的不死鸟之眼,还算有些奇效。 合成不算平滑,最后那一下憋的时间太长,除非大顺风,不太适合前期憋。 而且你大顺风憋什么霸者啊,不会憋一件无尽嘛哈哈哈哈。 开玩笑的。 总体来说依然是一件冷门装,大后期坦克需要撑血量的时候才会考虑卖装备更换。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第三件:【不详征兆】 2180金,+270护甲,+1200血 被动,受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。 非常肉的一件装备。 被动非常不要脸的减少了攻击你的人30%的攻击速度。 一件【末世】也不过增加30%攻速罢了。 挨打又减少移速,相当于一个削弱被动版的【冰霜法杖】。 对于需要攻速移动又灵活的英雄,比如马可波罗,来说,这件装备简直是致命的。 后期火甲不想要了就换它。 当然你在出火甲之后就出了它就换别的吧……同一件装备不要出两件。 合成还算平滑,之前地位大概类似护甲版的【魔女斗篷】。 不过在【极寒风暴】改版后,地位下降了不少。 特别现环境中大多数英雄都是甩技能的,依靠普攻,或者攻速的,大概只有老夫子、马可波罗、后羿、狄仁杰、吕布(勉强算一个)了。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第四件:【极寒风暴】 2100金,+20%冷却缩短,+500蓝,+360护甲。 被动,受到单次伤害超过当前血量10%时,回释放一个小范围冲击波,对周围敌人造成法术伤害,降低其30%的攻速和移速,持续2秒,2秒cd时间。 当前版本肉的神装。 万精油,基本上所有带蓝条,需要出护甲减少物理伤害的英雄都会出这件。 游戏中超难获取的减少冷却缩短的属性,还一下就是20%。 被动留人 护甲在不计算物穿时,减伤量大概在35% 花木兰霸体也不过减伤50%。 关键合成还很平滑:布甲220x2+守护者之铠合成书290+布甲220+蓝宝石220+雪山圆盾和成书460+极寒风暴合成书470 特别【守护着之铠】+【布甲】的护甲值就达到了290,减伤大概在30%左右,但价格不过950金 才950金!大概是分析到现在单位时间最划算的出装路线了。 当然,极寒风暴不一定适合所有的肉位,毕竟极寒风暴虽然属性很好,但还是相对偏被动了。 还有另一件装备,【冰痕之握】,适合频繁释放主动技能的,肉位,进攻性更足。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第五件:【冰痕之握】 俗称冰手。 2020金,+10%冷却缩短,+500蓝,+200护甲,+800血。 被动,使用技能后,下次普攻造成一次范围伤害以及减速,远程英雄的减速效果为20%,近战为30%。 合成路径不算平滑,光辉之剑730+布甲220x2+合成书850 最后一下要憋的时间比较长。 和当前版本的【极寒风暴】一样,这件也算是万金油装备。 【防御】类里,还有另一件万金油,【反伤刺甲】 这三件装备基本上任何位置,在需要撑一定的护甲的时候,都可以考虑出。 讲真,冰手加的护甲量是最少的, 但,选它是为了它的被动,非常好的留人效果, 还是范围留人。 cd时间只有3秒,大部分的技能cd都比这个秒数长, 只要需要在技能中间衔接普攻,且技能cd时间较短,可以频繁使用技能的英雄,在需要打出一定的攻击性的时候,可以选择这件装备。 更何况它还加了10%的冷却缩短。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第六件/第七件:【不死鸟之眼】/【魔女斗篷】 【不死鸟之眼】 上个版本还俗称【绿甲】来着 这个版本图标换了,属性也改了,俗称……一般都简称为不死鸟吧。 2100金,240魔抗,+1200血,+100回血每5秒。 被动治疗效果+10%,血量低于50%时,治疗效果加成会提升到30% 为数不多的几件魔抗装…… 【确切的说,七件:韧性鞋、破魔刀、大圣杯、时光杖、魔女斗篷、不死鸟之眼、贤者的庇护】 【其中只有韧性鞋、不死鸟、魔女这三件是纯魔抗。】 ……之一。 和【魔女斗篷】比…… 【魔女斗篷】 俗称魔女,也有叫女妖的,估计是lol过来的习惯还没改过来囧。 2120金,+360魔抗,+1000血。 被动,脱战3秒后,获得一个随英雄等级成长的护盾,1级320~15级2000 合成路径:红玛瑙300x3+抗魔披风220+神隐斗篷和成书500+力量腰带合成书300+合成书200 【不死鸟之眼】 合成路径:红玛瑙300x2+抗魔披风220+神隐斗篷和成熟500+提神水晶140+不死鸟之眼合成书640 从合成路径上看,不死鸟之眼略不平滑, 并且从最终的属性上来看,不死鸟也相对弱于魔女。 但不死鸟有它自身的优点,首先,最终合成的,所增加的最大血量略高于魔女,这点很贴合本身就需要撑血量的英雄,比如程咬金、东皇太一。 其次,不死鸟的被动,可以有效提升一些英雄的作战能力, 比如:程咬金、东皇太一。 哈哈哈,当然还有,比如杨戬、橘右京、吕布、曹操、蔡文姬、白起、娜可露露 甚至亚瑟、赵云、达摩、貂蝉、阿轲。 当然,达摩貂蝉阿轲不太有多有的格子留给不死鸟。 【亚瑟其实还蛮适合的,楼主打亚瑟就特别喜欢出不死鸟哈哈哈】 这多出来的200血也可以用来抵抗物理伤害,不像魔女的被动提供的护盾,只能防御魔法伤害。 总的来说,不死鸟适合特定的几个英雄,特别对于程咬金、东皇、曹操来说,基本是必出。 而魔女可以极大的提升对魔法伤害的防御,到后期对上法师等于多了2000血,同时,不算对面法穿的话,自身的魔抗加魔女提供的魔抗,大概接近45%的魔法伤害减伤了。 正常的话优先出魔女,上述类似程咬金、东皇之类的英雄,如果局面需要,不死鸟之后也可以补一件魔女。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第八件:【近卫荣耀】 以前俗称军团。 不过这个版本楼主也没改掉这个习惯,还是叫它军团。 1510金,+500血,+5%移速 被动提升范围内友军物攻1级32~15级60,法强1级64~15级120 怎么说,这件的优势在于,便宜,加了5%移速,同时,这件装备的后期,等于你牺牲了一个大件的同时【也不是很亏,大概等于一个大件换半个大件】,给团队其它4人各增加了半个大件。 合算还是很合算的,特别开黑的时候。 适合一些自身能力比较强,不是很依赖装备的英雄出,比如张飞、亚瑟、项羽、廉颇、蔡文姬。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第九件:【反伤刺甲】 俗称反甲 【防御】类的又一件万金油。 1840金,+40物攻,+420护甲 被动,收到物理伤害时,返还输出源该伤害值15%的法术伤害。按伤害减免之前的伤害数值算。 合成路径很不平滑,护甲220x2+雷鸣刀450+合成书950。 而且被动的收益也不是很明显,主要是真对adc,特别是马克、鲁班、后羿这种。 不过1840金就可以拥有420护甲,算上自身的护甲很轻易的就可以对物理伤害减免50% 假设对面没出物穿的话。 还加物理攻击,特别适合一些需要顶在前方的刺客/战士位。 其实射手如果生存压力大,在输出装出的差不多之后,可以补一件反甲。 以及,这件是典韦的必出装,典韦可以没有鞋子,但不能没有小火甲和反甲。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十件:【贤者的庇护】 俗称复活甲/天使甲 2080金,+140护甲&魔抗 被动每180秒一次的复活,复活后的血量1级2100,15级3500。 这个被动,你也可以理解为不能移动的无敌,2秒。 3500血后期对于射手/法师来说大概1/2,肉的话大概1/3。 合成路径……没有合成路径。 对,一次性全买的装备,憋的时期非常长。 反正楼主是不习惯在最后一件装备时憋复活甲。 楼主习惯先攒个小件,然后在钱够的时候,把这个小件卖了,再出复活甲。 以及后期,物理位置,复活甲可以和名刀司命交替着购买,卖一件再买另一件。 法术位就自己看着办吧= = --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十一件:【血魔之怒】 冷门装。 2120金,+20物理攻击,+1000血 被动,生命值低于30%,增加40点物理攻击与一个护盾,持续8秒,cd时间90秒。 合成路径:红玛瑙300x2+铁剑250+合成书1270 可以看到,血魔之怒的合成很不平滑。 并且增加的属性也很可怜。 被动看着很鸡肋,cd时间又长。 这件装备,也可以作为叠够了一定的护甲和魔抗之后,补出的带攻击的防御装。 一些可以维持低血量保证不死的英雄,像是程咬金、曹操、吕布等,可以考虑在第5件装备左右出这件。 不过就是没其他装备效果好罢了【笑】 但这件装备,在楼主眼中,更像是一件…… 【名刀司命】的替换物 甚至,一些射手的最后一件装备,可以考虑血魔之怒。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十二件:【暴烈之甲】 冷门装。 但楼主在打一些肉位时特别喜欢出这件装备。 1820金,+60物理攻击,+1000血 被动,受到伤害获得1层增益,每层叠加2%移速和2%伤害输出,最高叠加5层。 也就是10%移速和10%伤害输出。 对,看到这里你可能察觉到了,楼主是一个非常注重移速属性的玩家,走位嘛。 而暴烈之甲叠了5层buff后就可以有多达额外10%的移动速度。 这可以让你手下的肉位不仅有浪的心,还有浪的资本。 “让我们荡起双昂昂昂桨~” 至于五层的buff…… 作为一个肉在一波团里不能作为先头部队吃掉对面的头五次伤害,为什么不去挂机? 也就是说,通常,在一次团战的开场,出了【暴烈之甲】的肉位就带足了装备的5层buff,额外的10%移速,和输出。 合成路径也很平滑:红玛瑙300x2+力量腰带合成书300+布甲220+合成书700 并且便宜,总价只要1820金 不过在出这件装备前,还是要先攒一波护甲和魔抗。 这是件偏攻击的防御装。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 第十三件:【奔狼纹章】 俗称奔狼 1530金,+400血&蓝,+100护甲 主动技能:增加范围内友方英雄10%伤害输出和30%的移动速度,持续2秒。Cd时间60秒。 这也是楼主很喜欢的一件辅助装,堆血堆防更能扛,还有堆蓝加续航。 便宜,合成平滑,主动增加全队输出和30%的移速。 全队增加30%的移速。 全队都可以在瞬间浪起来了有木有! “小船儿吹开波喔浪~” 不过只有移速也打不死人,多数英雄还是没有位置留给这件装备的。 依然是可以出军团的那些英雄,更适合带这件装备。 --------------------------仍旧平凡的分割符-------------------------- 至此,本帖基本上就全部完结了, 鞋子和野刀因为量比较少,差别也比较一目了然,我就不挨个分析了 其它任何问题,贴内留言问,我都会回复。 ^_^ 【完】
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