烟火 Firework
简介 · · · · · ·
Follow Yan the Defective One through his fight against the Fire Troops and let him unveil the Facility's mystery in this action platformer.
喜欢烟火的人也喜欢 · · · · · ·
烟火 Firework的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
烟火 Firework的文字 · · · · · · ( 全部 86 条 )
记录一些关于烟火喜欢的语句和评论
“我写在作业本上的每一个字,都会生根发芽,开出遍野的花。” (芳芳) “我想变成那条绳索,帮助这些孩子。” 真正的离别没有长亭古道,也没有劝君更尽一杯酒,只是在一个和往常一样的清晨,有的人留在昨天了。 (青穗) 按照这里的习俗,葬礼要放烟火 绽放的烟火能给找不到...
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短评写得字数有些超了
很喜欢这种不大吼大叫,不玩偷袭的恐怖游戏,感觉这是一种更为深沉的克制,与抒情诗的表达效果那一套逻辑类似。诗性大于情节性,讲了一个很炫技的故事,但其实在叙事的细节和完成度上还是颇有不耐烦处理之处,可能是太想达到预期的诗性效果了。 可以看到很多对于《what remains...
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关于游戏中未交代的小卖铺王老板死因,我的理解
涉及剧透,考虑到尚未游玩的朋友,慎看本片评论。 我观察到现在各个论坛上还没有对王老板的死因进行分析的,所以思来想去写了一篇拙见,如有自己的想法,欢迎讨论。 我的结论是叶医生下的手。 先说第零章王老板的死引来警察局的再一次来镇上调查,以后续剧情来看警察局对一家四...
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《烟火》:果然还是国人更懂国人怕什么
文/组长 众所周知,很多喜欢恐怖游戏的玩家都是“云玩家”,他们有时宁愿为游戏买单也不会打开游戏自己玩,而是选择去视频网站看别人玩。 这事儿真的非常奇怪。试想,有谁会借别人的双眼去读恐怖小说、看恐怖电影呢?没有吧,不可能有。但恐怖游戏就不一样了,我们实在害怕的话...
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到头来四张船票,没有一张能驶向小镇外面的世界
这游戏的画风我非常喜欢!爱死了这种半厚涂的感觉,其次是它的展现手法非常新颖有代入感,看得出制作组真的是很用心了。 印象深刻的片段有芳芳日记中一家四口坐公交、用照相机来回进行表世界里世界切换、小蝌蚪找妈妈、芳芳的画中田宇和赵小娟身影突然重合的那一瞬间,两双眼睛...
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鬼神可怕?我带你看看人心
跟不上风的老年人终于了解了这部游戏。 怎么说呢。。游戏性真的弱但故事线真的走心。 也不知道为啥大过节非要看这个,反正我已经被田家老头老太气死了。 一个好妻子、好儿媳,牺牲一切投入到自己的婚姻、投入一切奉献自己的新家庭,最后的结果是什么呢?是被两个封建迷信的愚者...
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长亭外,古道边,芳草碧连天。
还不错,故事的完成度很高,也比较贴合实际。音效很赞,几次被吓到基本都是因为音效。 不过感觉故事本身一次性塞进去的要素太多了(拐卖、封建迷信、盗墓走私、亲情等等),反而分散了故事的主题,有些让人抓不住内核。挖掘不够深入导致通关后的余韵远不如某个不能提起名字的游戏。 不过如果出续作的话肯定是会买的,制作组加油呀
本来都不太敢发,毕竟随时随地发现新战场。只说两个我不太能理解的点吧,第一个就是破除封建迷信,还靠牛鬼蛇神,要不是男主自己就会点牛鬼蛇神这案子还破不了了,最后还告诉你牛鬼蛇神其实是存在的。第二是排除嫌疑的时候我都傻了,阳间人只身入地府,看见孩子爹受刑呢,然后排除嫌疑,前面什么债啊各种习俗各种讲究结果后面阳间人只身入地府!还没有其他鬼!男主还很自然!(有别的意见那就是你对,我是错的)
烟火,又名老田家的移动城堡
玩完了,有点失望 故事很混乱编剧好像想讲讲这个讲讲那个 什么都想讲但是什么都一般 从开始到结束全程面无表情,其次人设立绘很割裂,没玩demo直接玩的本作,打开的时候我以为我点开了恋爱游戏……玩法上,很熟悉很眼熟充满了既视感但这只是我个人认为(不要杠我杠就是你对),解密全程很简单后半段甚至几乎放弃了解密,以及地图探索太小,我不知道是不是因为时间不足还是人手不足?因为解密太简单和太少,与其说恐怖解密我更倾向于这是一个橙光... 玩完了,有点失望 故事很混乱编剧好像想讲讲这个讲讲那个 什么都想讲但是什么都一般 从开始到结束全程面无表情,其次人设立绘很割裂,没玩demo直接玩的本作,打开的时候我以为我点开了恋爱游戏……玩法上,很熟悉很眼熟充满了既视感但这只是我个人认为(不要杠我杠就是你对),解密全程很简单后半段甚至几乎放弃了解密,以及地图探索太小,我不知道是不是因为时间不足还是人手不足?因为解密太简单和太少,与其说恐怖解密我更倾向于这是一个橙光游戏……不过音效不错我很喜欢。 (展开)