直到尽头 Unto The End
简介 · · · · · ·
Unto The End是一款极具电影感的手绘风平台游戏,讲述了一段不顾一切回家的艰辛之旅。在激烈的剑战打斗中,运用自己的观察能力,随机应变,掌握战斗技巧。伺机利用各种神器,进行用品交易。
Unto The End讲述了一段具有挑战性的手绘风打斗冒险旅程。一位技艺高超的普通父亲,孤身一人,不顾一切艰难险阻回家。荒无人烟的陌生土地,危机四伏,困难重重,他手执一柄长剑、一把匕首,除此之外只能依赖自己的智慧,战胜所遇到的敌人,向着远方的家艰难跋涉。
特点
随机应变的格斗:专为2D设计和打造的一种独一无二的格斗系统,注重技能和熟练程度。在激烈的一对一和群体战斗中,使用长剑和远程武器,运用智慧和战术进行作战
细致入微的手绘遭遇战:通过精美的手绘遭遇战展开冒险之旅,每个遭遇战都有值得你重视的对手,他们不仅智慧过人,而且心存动机,还在世界中占一席之地
注重玩家技能:极具挑战的单人游戏体验,无需过多操作手柄。这位父亲在旅程之初便拥有所有技能,而生存和成功的关键在于熟练掌握这些技能以及对周围环境敏锐的观察能力
险峻地形:你会经历各种精心绘制的地貌画面,有洞穴状的地下废墟,也有险峻陡峭的山峰,克服重重环境挑战,避开致命陷阱。
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谁能告诉我佯攻究竟有什么卵用?
和ori模式差不多,不好玩
什么地狱边境+2D黑魂?后期难出屎了,而且是那种《柯尔特峡谷》一类的因为设计上有很大问题而导致的巨难。 //地图的遮挡切换布置和整个大地图的路线气氛设置值得揣摩。
没啥意思啊
这苛刻的判定🤮