原子之心 Atomic Heart

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX
预计上市时间:
2023-02-21
发行日期:
2023-02-21
5星
21.5%
4星
30.0%
3星
26.9%
2星
9.5%
1星
12.1%
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原子之心的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 51 张 · 添加图片 )

原子之心的短评  · · · · · ·  ( 全部 1274 条 )

热门 /  最新 / 
  • 29

    美学风格相当独特,台词也写得很有意思,能吐槽的话都被主角自己说完了那玩家不就没法吐槽了(bushi 但是游戏性其实一般,制作水平其实也一般,剧情…嗯…这游戏的剧情跟没有差不多。过了游戏刚开始的两个小时新鲜劲之后就变得相当枯燥了,在这一点上倒是跟生化奇兵挺像的…但人家生化奇兵能在结尾用一个超级大反转把看起来稀烂的剧情全部圆回来并且让玩家惊叹,你好像没做到啊……本质上就是色情游戏,而且就跟现在的很多父权制拥簇一样,打左翼... 美学风格相当独特,台词也写得很有意思,能吐槽的话都被主角自己说完了那玩家不就没法吐槽了(bushi 但是游戏性其实一般,制作水平其实也一般,剧情…嗯…这游戏的剧情跟没有差不多。过了游戏刚开始的两个小时新鲜劲之后就变得相当枯燥了,在这一点上倒是跟生化奇兵挺像的…但人家生化奇兵能在结尾用一个超级大反转把看起来稀烂的剧情全部圆回来并且让玩家惊叹,你好像没做到啊……本质上就是色情游戏,而且就跟现在的很多父权制拥簇一样,打左翼的旗披进步的皮,骨子里其实是很彻底的保守主义意识形态。不过关于这个游戏的相关讨论倒是充分体现了b站用户估计连图灵测试都没法通过的平均智力水平以及可以媲美希特勒青年团的政治判断力和道德意识 (展开)

  • 122

    除了美术风格其他都是答辩

  • 9

    美术风格眼前一亮建筑设计非常棒!配乐也很好!原子黑魂,怪躲在角落阴我而且存档点一言难尽,玩得很痛苦。动作问题很多啊,攻击基本没有打击感,砍物体划痕和挥刀方向都不同,甚至经常死的时候我还能挥刀。总结就是开场很唬人却还不如生化奇兵新颖的十年前游戏。这都能吹?

  • 9

    我可以大胆的和别人说我是原批啦

  • 13

    不考虑任何敏感话题没有任何立场单独从游戏角度出发:每一次玩打开这个游戏对我来说都是一种折磨,差到极点的引导,几乎不存在的战斗互动以及反馈,数量极多但也极度无聊的解密组合在一起让这个游戏远远跟不上一流游戏的梯队。也许他的美术足够惊艳,配音足够有诚意,剧情也不是敷衍了事,但是作为一款游戏核心的玩法部分拖了后腿那它作为游戏离成功两个字就还相去甚远。

> 全部1274条
我要写攻略

原子之心 Atomic Heart的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

黑阳 2023-03-23 12:49:04

简介

剧情 游戏一共有四个层次的“反派”,各个反派的立场以及掌握的信息是不一样,这点非常重要。 第一个层次的反派,是以彼得罗夫为首的,在3824设施弄出这场机器暴乱的直接反派。这也是主角出场的直接原因。但是作为最底层的“反派”,其实很悲催也很无奈。彼得罗夫弄出这场暴乱...  (展开)
我要写文字

原子之心 Atomic Heart的文字 · · · · · · ( 全部 24 条 )

Blazko 2023-02-22 16:59:39

恋旧癖的电玩乌托邦

五年前,《原子之心》用一款风格诡奇的预告吸引了全世界玩家的眼球。伴着一支经典苏联舞曲《疲惫的太阳》,来自莫斯科的工作室Mundfish为我们展示了一个衰落的乌托邦。漫山遍野的骇人机器和粗犷张扬的长枪短炮令人血脉偾张,从那以后我们便期待着一部俄国风情的《生化奇兵》亦...  (展开)
梦魇马戏团 2023-03-16 11:26:30

“苏联美学”的教科书和“巴特比”式的当代精神

幻想是这样的:1936年,科学院院士谢切诺夫发现了一种兼具重水和硅两种性质的物质——聚合物。凭借聚合物,苏联于1955年完成了能源与人工智能两大领域的突破,上线全民参与的大数据系统“大集体2.0”,力图将世界用互联网连接起来,解决资本主义的生产力痼疾,从而提前建成共产...  (展开)
巴啦啦黑旋风 2023-02-28 08:13:44

原子之心辱女

真正的共产主义是不会以性别高于功能性的,服装应该是以功能性,材料为主,就好比现在的男女运动员服装不同引起的争论,而大量资料可以证实女运动员的紧身衣,漏出皮肤,很大是因为资本认为其有观赏价值。游戏中将女性胴体做成雕像和机器人,并可以提供性服务,更是将女性价值...  (展开)
暴力美学 2023-10-12 16:39:09

毛子做的3A让人大失所望

玩了这么多年3A,我第一次如此深刻地意识到一个游戏的美术做的再好,没有游戏性也是白搭,这个游戏里所有的一切给我的直观感受就是不成熟!刚开始玩的时候美术风格真的能让人眼前一亮,但是越往后玩越无聊,而且整个游戏的剧情也没有很亮眼。 游戏性毫不夸张就是一坨💩,一成...  (展开)
Sleepymorning 2023-02-23 14:02:46

插满赤旗的未来世界 | 原子之心个人游玩感想

原子之心终于通关了,14个小时游戏流程的体验让我又痛苦又快乐,在享受苏联艺术中至上主义与表现主义所带来的视觉震撼的同时又要承受俄式游戏粗粝感的折磨。 如果说赛博朋克2077是在科技蓬勃发展下资本主义社会的发展结果,那么原子之心实际上设想了在社会主义框架下遍地插满赤...  (展开)
Hugo 2023-02-22 14:13:28

普普通通的游戏

原子之心评测 7.0/10 前两个小时有多么惊艳,后面的体验就多么糟糕 优点 今年以来的最佳优化 独一无二的美学(场景美术机器人) 鲜活完整的世界观 出色的国语配音(冰箱太给力了) 有趣的小纸条录音叙事(苏联笑话) 随便洗点体验不同战斗风格 缺点 剧情过于潦草 很难带入角色 ...  (展开)
2023-02-27 00:20:14

不吐不快

本想短评吐槽一下就结束了,但是这个游戏真的……十分让人感到惋惜。它有不错的蓝图和业界少见的闪光点,但就是有些很基础的地方没设计好。 首先必须肯定游戏的美术和优化,尤其是优化,再次证明光追就是老黄卖卡的阴谋,没有光追的原画面表现比一大堆光追游戏要好,而且配置大...  (展开)
耀麟辉 2024-02-23 21:55:44

《原子之心》

副标题—《他们把这堆垃圾叫作苏联工业美学,却偏偏忘了这是一个游戏》 2月23日晚上,我终于通关了这款《原子之心》,以往通关每一个3A大作之后,我都会一边听着片尾曲、看着工作人员名单,一边哼着小曲回味在每一个神奇世界里的种种经历,然而《原子之心》却是个例外,它结束...  (展开)
ハルマキ 2023-03-17 12:23:48

crispy critters

crispy critters……没想到主角满嘴脏话的出戏感居然最后还给圆回来了( 剧情大部分时间都很好猜,但让我意外的是,最大的反转被放到了结局部分;抖完最后的包袱之后戛然而止的感觉很像某些恐怖片。 序章大场面看过之后马上开始钻几个小时下水道落差极大很想创死,换汤不换药的...  (展开)
以实玛利 2023-03-08 16:29:39

《原子之心》普通玩家认真评价

我多年前看到这款游戏,并被其苏联的背景、怪诞的美术风格所吸引,之后一直期待这款游戏的发售,当时还没有女机器人和冰箱什么事儿。没想到发布之后引起了这么多的争议。其实3A游戏开发商用软色情、男凝进行营销绝对谈不上多么光彩,这些非议和批评都是这款游戏理应承受的。我...  (展开)

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