剑与家园的文字 (2)

半目翅 2017-10-03 10:55:47

钱与家园——让氪金成为吃屎的感觉

首先要说明的是,剑与家园玩法是《魔法门:英雄无敌》+《三国志》+《部落冲突》的优秀综合和改良。游戏本身的设计可以很优秀,只是游戏制作商的贪婪让游戏的可玩性降至最低。 整个游戏的核心玩法是掠夺和挑战他人。但不管有没有氪金,游戏后期玩起来都像是在扮演一个强盗和土匪...  (展开)
Raynor 2017-11-01 09:43:17

15天游戏,史前巨坑

玩过15天地图全开就无事可干,打架一次医院躺一天,升个主城等三天,一天farm的资源不够造个金兵,格罗特一个人造成的伤害等于其他几百个兵加十个英雄,打架就是看谁格罗特等级高装备好。 有钱的充钱越多死越快,一个人打一国,很快人都被打没了,土豪面对空荡荡的地图还是得弃...  (展开)

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