战吼 Battlecry
简介 · · · · · ·
Battlecry由 Bethesda新成立的奥斯汀分部——BattleCry工作室负责研发,该工作室纠集了一批业界知名人物。比如领军人物Rich Vogel曾是BioWare星战网游《旧共和国》的执行制作人,创意指导Viktor Antonov曾负责《Dishonored》和《Half-Life 2》17号城市的概念设计,游戏设计师Lucas Davis曾参与《Halo 4》及《CoD:Black Ops 2》等项目。而该工作室的首部作品就以工作室名字命名——《战吼(BattleCry)》。
根据游戏设计师Davis和项目负责人Vogel的描述,《战吼》支持32人进行线上对决,是一种新型态多人竞技游戏。据介绍,该作有别于MOBA游戏以及常见的动作RPG游戏。该作设计灵感参考了《鬼泣》、《战神》,及《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》多部作品。
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Some day, some night, in the way of samurai(哪里不对;B社好好好买买买