肯塔基零号公路 Kentucky Route Zero

类型:
游戏 / 冒险
平台:
PC / Mac / iPhone / Android / PS4 / Xbox / Nintendo Switch / Linux
别名:
肯塔基零号路 / Kentucky Route Zero: TV Edition / 肯塔基零号公路
开发商:
Cardboard Computer
发行商:
Cardboard Computer
发行日期:
2020-01-28
5星
64.6%
4星
25.8%
3星
7.5%
2星
1.6%
1星
0.5%
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肯塔基零号公路的短评  · · · · · ·  ( 全部 272 条 )

热门 /  最新 / 
  • 9

    等打折等的心累……

  • 21

    哈,地图就是 Kentucky 地图,不想找路的时候直接去 Google Map 搜就好了 // 又一个让人觉得无力的游戏,因为可能一辈子也没法作出超越这个的作品。

  • 15

    失去焦点,开发流程拖延、产品不协调。简单的剧情不值得玩家长时间阅读大量文本。同时也不是游戏气质最好的传达形式,人物间死板而缺乏真实互动的交流大大削弱了视觉和游戏创意带来的冲击。暧昧气氛、游戏场景以及多线叙事是艺术层面的亮点。

  • 41

    尽管没有对白语音,但《零号路》仍是迄今为止最接近的戏剧舞台的一次游戏尝试。贯穿整个游戏的,是肯塔基鞍马,“仙都”与人工智能,是爱德华·库珀式的孤独,也是波德莱尔和本雅明式的“漫游”体验——视觉元素的堆砌,空洞冗杂的对白,扑朔迷离的故事,它们在无数奇观式的场景和惊鸿一瞥的主题曲中相得益彰。我们在“无意义”的海洋中寻找着意义,朝着本不存在的目的地踏上旅程,邂逅种种。这一层体验上,《肯塔基0号路》倒是多了几分《看火人 (F... 尽管没有对白语音,但《零号路》仍是迄今为止最接近的戏剧舞台的一次游戏尝试。贯穿整个游戏的,是肯塔基鞍马,“仙都”与人工智能,是爱德华·库珀式的孤独,也是波德莱尔和本雅明式的“漫游”体验——视觉元素的堆砌,空洞冗杂的对白,扑朔迷离的故事,它们在无数奇观式的场景和惊鸿一瞥的主题曲中相得益彰。我们在“无意义”的海洋中寻找着意义,朝着本不存在的目的地踏上旅程,邂逅种种。这一层体验上,《肯塔基0号路》倒是多了几分《看火人 (Firewatch)》的意味。Conway找到了目的地了吗?我们最后要在新的土地上安居?还是继续踏上寻找0号路的旅程?终点的小镇是博物馆?纪念碑?还是迷途者们的永恒的家园?我们的求索,也是一场献给后人的Display吗? 感谢这一次始于众筹的,历时7年的旅程。如梦似幻的体验。 (展开)

  • 5

    完结了。好美

> 全部272条

喜欢肯塔基零号公路的人也喜欢  · · · · · ·

我要写文字

肯塔基零号公路 Kentucky Route Zero的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )

龚滔天 2019-01-08 21:07:44

《肯塔基0号路》第一幕随记·互文文本

这里记录的是我在玩《肯塔基0号路》第一幕时,发现它所指涉的一些文学文本,包括小说、诗歌、戏剧文本和学术论著等。 当然也有一些是它本身没有指出或本就无关,但我第一时间联想到的,姑且一提,不必深究。 也要感谢优秀的UP主们录屏解说,疏通了剧情流程,指明了很多容易被忽...  (展开)
风井 2021-08-04 19:03:06

《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

“肯塔基州:蓝草音乐,波本威士忌和赛马”——美国官方旅行指南(GoUSA)给出的标签化的导览词,为玩家进入《肯塔基0号路》的叙事空间绘制了这么一幅简明地图:“开车出发,沿途尽是肯塔基州广阔牧场的美丽风光……精良的纯种马、青翠的起伏山丘和高能的蓝草音乐,酿酒厂和博...  (展开)
忘不了¥¥ 2015-12-24 13:43:21

超现实主义的冒险

感觉这游戏的主角和一心想要去城堡的土地测量员K有点像(除了年龄 。主角要把某件东西送到dogwood drive(一个不存在的地名 ,游戏没有说这件东西是谁要送给谁,也没有说为什么dogwood drive这个地方在65号公路附近,主角在傍晚停下车在一个小加油站打听dogwood drive,被告知...  (展开)
生于十一月七日 2019-10-28 16:26:51

【转】Film Comment 2017 July/August 评价

Lost Highway Kentucky Route Zero sets players adrift in Appalachia amid strange goings-on and heavy hearts BY JEFF REICHERT In the first act of Cardboard Computer’s curious, episodic point-and-click adventure game Kentucky Route Zero, the player’s avatar...  (展开)
星沉月没 2024-02-11 00:25:39

体验分享——伟大的游戏无需好玩

文章只是本人通关后的体验和感悟分享,不是严肃的游戏分析,涉及的论述类内容并未经过严谨的考据。只想了解游戏相关可跳至下一个分界线。 在讨论作品之前,我要先申明我对游戏的看法,即:游戏不需要成为第九艺术;而从艺术的角度对游戏进行审美,也不需要它好玩。 前半段的观...  (展开)

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