交易者 The Swapper
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解密游戏
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The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析
[ 本文于indienova.com的文章网址 ] 引言 在独立游戏蓬勃发展的最初几年,《移魂器》(The Swapper)是众多优秀作品中的佼佼者之一,其基于黏土和实物拍摄的具有景深和独特质感的场景,主创们所设置的阴沉色调,以及阴郁的科幻背景和深邃的哲学主题,都很难让人相信这是一个由...
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I swapped. 刚看了自杀结局,非常庆幸自己选了Swap。我踩在无数我自己的骸骨之上,是为了活着,而不是为了到一个更高的位置,享受更长时间的下落,最后以一模一样的坠亡方式死去。毕竟背负了那么多人命以后,选择死亡更像是一种逃避和解脱,而煎熬的活着更需要勇气。我选难的。
就算活下来,会变成和其他人格的混合体,失去自我,我选了自杀的结局,相比那个和亿万精神合体的无辜冒险者,这应该算good ending吧。
玩的时候一直在想《月球》,细思恐极
The Swapper和The Expanse神似,特别是剧中探索被外星生命污染的星球的片段,跟游戏的感觉非常相似,可能因为电视剧编辑之前是游戏编剧?细节虽然不同,但是那种无处不在的脑电波污染、孢子一样漂浮的不明颗粒、废弃的太空基地人类居住场所回荡的音乐,有一种很强的浸入感,进入现实之外另一个孤独绝望的世界。
玩过的解谜代价最丧病的游戏,每解一个谜题都要死好多人……