纪念碑谷 Monument Valley
简介 · · · · · ·
纪念碑谷
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纪念碑谷 Monument Valley的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
几个帮助过关的TIPS
画面很清新,音乐有种空灵的感觉,慢慢讲述了小公主寻求宽恕的旅途。 过关很快,整体还是比较简单的,提供几个tips,希望帮到需要的人。 1. 进入关卡后,不知道怎么行动的时候,把能旋转的地方都转一转,有圆圈螺丝圈的形状的都可以点点,转转,或上下左右移动,仔细观察,通常...
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纪念碑谷 Monument Valley的文字 · · · · · · ( 全部 83 条 )
饱经磨砺的灵感与坚持:开发者谈《纪念碑谷》诞生的背后
为触乐写的。转载于此。 近日,国外游戏媒体PocketGamer对ustwo公司负责《纪念碑谷》(Monument Valley)开发的游戏总监Dan Gray进行了专访,触乐网现将专访内容全文编译如下。 事实上,ustwo并非传统概念中的游戏开发公司。他们自我描述为“全球数字产品工作室”,专注于UI...
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纪念碑谷—一场寻找自我的旅程
关于纪念碑谷 (iPhone / iPad)的评测 今天介绍的这款由 USTWO GAMES 推出精美游戏——纪念碑谷(Monument Valley),万花筒般绚丽的色彩,简洁的图形切换,高低错落有致。2D的建筑有3D的视觉体验,又常常要利用2D带来的视错觉,不得不惊叹图形色彩之精妙。 【这是一场几何视觉...
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当我回头看看走过的路
(写下这些东西时,纪念碑谷已经从手机当中删去,因此文中关于游戏的介绍如有出入,望谅解) 一路跌跌撞撞走来,陪伴艾达走完了最后的路。 在剧情完全揭晓前,每当乌鸦人开始突兀的嘶鸣,我都有预感,他们在和艾达交谈着什么。但嘶 鸣终究只是嘶鸣,因为听不...
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一台精彩的春晚,我再也不黑它了
第一次在豆瓣上为一款游戏写点什么,因为我要收回“抄袭”的评价,这是我开始脱离偏激走向成熟的里程碑,哦耶。 《纪念碑谷》一出来就爆红了,当时看了介绍想:玩法抄无限回廊嘛?又看了更多截图尤其是艾达走到碑谷底部:情怀抄Journey嘛?还有比较懂游戏的豆友告诉我这里借鉴...
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看到有些用户说纪念碑谷是抄袭无限回廊 只想说这些人根本没看过纪念碑谷的设计师厚厚的手稿和背后做过的视觉研究 别人的一番心血花了那么长时间 你只用两秒钟找了个视觉相似的产品立即判定为抄袭 我只能说豆瓣上确实不少粗鄙却自以为是的所谓文青
总有些人以为知道点同类型游戏就出来装逼1星指责抄袭,搞笑,全世界就你玩的游戏最多,就你最懂,是不是觉得众人皆醉我独醒,媒体玩家全SB?
一部精致优雅到不忍心玩儿第二遍的益智解谜游戏。在埃舍尔的矛盾空间里玩耍,在莫比乌斯环的曲面上行走,在无限回廊里游荡。干净奇异的建筑和旅程背后,又隐藏着一个公主寻求宽恕,沉重而又悲痛的故事。还有谢谢你的图腾朋友,被遗忘的海岸里能使你复活实在太好了。
美工也太厉害了…这色彩搭配,不考虑出个电影吗
我不认为是抄无限回廊