质量效应3 Mass Effect 3
简介 · · · · · ·
《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官薜帕德,作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他/她将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
质量效应3 Mass Effect 3的文字 · · · · · · ( 全部 23 条 )
一个有血有肉的故事——评《质量效应》系列
“哪里会有什么?” “你所能想的一切,银河系有上亿颗行星,在这些行星之中存在着许多世界。每一个世界,都是不同生命不同物种的故乡。每个生命都有自己的故事。” ——《质量效...
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Rest in peace.
2019年2月12日凌晨1点50分,我的质量效应三部曲终于完结了。。。 含着眼泪愣着看完了制作名单,还久久地不能缓过神来。 在游戏完结的那一刻,我想,我应该是不会再玩这个游戏了。 因为没有办法再来一次了, 就像活过的一辈子。 曾经偶尔会想,也会听到人讲,若是再活一次。。。...
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本以为是起点,没想到是巅峰
仙女座和圣歌相继滑铁卢,看来ME4是遥遥无期了。 现在回想起来,ME3的结局并非一无是处。 薛帕德指挥官一瘸一拐的走向控制台。他心里早已拿定主意,给万年来的疯狂和毁灭做个了断。虽然他心中仍有疑虑。 指挥官并不畏惧死亡 —— 他本就是死里复活之人。和几个月来痛苦的经历相...
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质量效应三部曲在我心中绝对是最完美的完结三部曲。 如此宏大而精致的世界观设定,如此完善而吸引人的沙盒玩法,探讨文明的发展和轮回的大主题,质量效应三部曲绝对是第九艺术的完美代表。
官方给了你几坨屎,一坨蓝色,一坨红色,一坨绿色,还有一坨无色等你自己去发现,而最难过的事,你不得不从这几坨里选一个口味较淡的生吞下去。
很多年前玩的,到现在剧情都忘得差不多了。唯一记得深刻的,就是谢帕德一定还活着。
还用说嘛?我大学一半时光都送给这款游戏了!我爱死了!
质量效应系列把主题提升到了生命的高度,莫丁选择牺牲自己去拯救一个种族的未来,军团选择牺牲奎利舰队去赋予自己种族灵魂,收割者选择收割高等有机生命去拯救有机生命,而薛伯德需要选择银河系生命的未来。难以有游戏能让我如此震撼,银河系的生命在收割者面前是如此渺小,但生命的力量又是如此强大。