麋鹿人(推广)

Fortuna
2018-06-29 09:40:28

我几乎不玩任何手游,就连《纪念碑谷》大火时,也提不起任何兴趣,不太喜爱热烈色彩的青春气息,偏爱悬疑惊悚的诡异风格,喜欢巫术,热爱宗教,传闻海洋深处有下层世界,中层世界是给人类居住,上层世界则是古代神明居住的地方,在不同世界之间的黑暗中隐藏着诸多秘密。部落主角拥有不同于凡人、可以看透三界的能力,他会揭开这些神话背后的奥秘,这是一款冷门到不能再冷门,好玩到不能再好玩的游戏,被强烈视觉效果震撼到,以俄罗斯古神话为题材创作,背景音乐偏哥特式教堂沉重,唱诗班的孩童声音让人浑身起鸡皮疙瘩,为制作组不可多得的艺术设计疯狂打call,喜爱它的灵动与精致。

  进入游戏后,首先要说的是,画面第一次看了过后,觉得令人非常一般,因为游戏本身不到一个G的容量,让我觉得画面和音乐等基础元素或许会非常粗糙。但是真正的进入游戏后,进行了一会体验之后发现,游戏画面以抽象又像是水墨风一样的画面为主,却很适合这款以探究历史与解密游戏为主的游戏风格。更不得不说的是音乐,音乐本身配合着以暗色调为主的画面,不禁让人可以有一股遐想,想要让人想要了解这段历史。游戏的流程进行,画面的不断变化,音乐的突然变化也非常符合游戏本身。在

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我几乎不玩任何手游,就连《纪念碑谷》大火时,也提不起任何兴趣,不太喜爱热烈色彩的青春气息,偏爱悬疑惊悚的诡异风格,喜欢巫术,热爱宗教,传闻海洋深处有下层世界,中层世界是给人类居住,上层世界则是古代神明居住的地方,在不同世界之间的黑暗中隐藏着诸多秘密。部落主角拥有不同于凡人、可以看透三界的能力,他会揭开这些神话背后的奥秘,这是一款冷门到不能再冷门,好玩到不能再好玩的游戏,被强烈视觉效果震撼到,以俄罗斯古神话为题材创作,背景音乐偏哥特式教堂沉重,唱诗班的孩童声音让人浑身起鸡皮疙瘩,为制作组不可多得的艺术设计疯狂打call,喜爱它的灵动与精致。

  进入游戏后,首先要说的是,画面第一次看了过后,觉得令人非常一般,因为游戏本身不到一个G的容量,让我觉得画面和音乐等基础元素或许会非常粗糙。但是真正的进入游戏后,进行了一会体验之后发现,游戏画面以抽象又像是水墨风一样的画面为主,却很适合这款以探究历史与解密游戏为主的游戏风格。更不得不说的是音乐,音乐本身配合着以暗色调为主的画面,不禁让人可以有一股遐想,想要让人想要了解这段历史。游戏的流程进行,画面的不断变化,音乐的突然变化也非常符合游戏本身。在游戏中更有更多的石雕画与雕塑画形风格,让人不容易忘记这款游戏本身的历史风格特色。

  本以为是解谜游戏为主的游戏,比如像《inside》的解谜类型一样的,但确是对一种历史的探寻。游戏本身非常好的融合了两点,无论是在石雕柱子还是壁画,收集到的神物上均体现了一种关于历史的记忆,详细的讲述了,现在珍藏于历史博物馆中的真实存在的物品,让玩家们可以真正的可以了解这段过往的故事与历史。

在游戏进程当中,玩家会通过一些解谜的手法来获取可收集的物品,比如,变成巫师的状态,来挪动小山,在正常与巫师的状态中来回切换进行行走等等,通过收集,再来了解这段文字或者画的历史。并且在后期可以获得新的能力来成功渡过后期的关卡,需要注意的是,许多隐藏的神物,需要玩家们细心寻找,因为他们可能就躲在某个石壁之后

最后,在我看来,这款游戏真的很出彩,游戏本身是一种通过解谜的方式,让玩家们可以来了解俄罗斯古代部落的历史故事。而在中国更多的历史故事中,是否也可以通过这样的手法来让玩家们来了解呢?相信很多玩家都会有体验就是,这款游戏会让人着迷,不知不觉了解历史的过程中,时间就流逝,但却让人,流连忘返。希望中国的制作商们,也可以做起这种方式,来成功弘扬我们的历史文化,让我们来期待更多这类游戏吧。

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