二刷之后的一点回忆

醉水的消失
2018-05-13 18:50:52

刚刚在B站上二刷了魔法使之夜,今年2月开始,到5月结束。看完之后突然想写点什么。

记得第一次是15年的10月,当时不知道在哪听说澄空汉化版出了,就想着去玩一下。当时也没有想到,这个游戏居然会成我我如此喜欢的一个游戏。

现在回想起来,喜欢这个游戏的理由当然可以有很多,比如剧情不错,比如音乐很赞,比如画面精美。但是,这里我想谈一下我喜欢上魔法使之夜的契机。要说的话,契机大概有2个吧。

第一个是刚开始游戏的时候。开始游戏之后,一个模糊的画面,一个稍稍有一点血腥的小故事,以及——李斯特的爱之梦第三首。当时的我还不明白,讲那个小故事有什么用,之后故事会如何发展。但是,搬古典名曲本来就是一个取巧而事半功倍的方法,我承认,在听到爱之梦的时候,我开始对这部作品产生了一些好感。

第二个就是序章结束之后正片刚刚开始。说来也很搞笑,在15年7月的时候,当时我那远在香港交流的师兄要我帮忙做一个实验。这当然不是什么难事。当时我们实验室刚刚放假,于是我借了实验室钥匙自己保管,反正基本也就我一个人在用。然后,某一天,我心血来潮去图书馆借了白夜行来看,这一看就停不下来了,好几百页的书硬生生是被我一个通宵看

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刚刚在B站上二刷了魔法使之夜,今年2月开始,到5月结束。看完之后突然想写点什么。

记得第一次是15年的10月,当时不知道在哪听说澄空汉化版出了,就想着去玩一下。当时也没有想到,这个游戏居然会成我我如此喜欢的一个游戏。

现在回想起来,喜欢这个游戏的理由当然可以有很多,比如剧情不错,比如音乐很赞,比如画面精美。但是,这里我想谈一下我喜欢上魔法使之夜的契机。要说的话,契机大概有2个吧。

第一个是刚开始游戏的时候。开始游戏之后,一个模糊的画面,一个稍稍有一点血腥的小故事,以及——李斯特的爱之梦第三首。当时的我还不明白,讲那个小故事有什么用,之后故事会如何发展。但是,搬古典名曲本来就是一个取巧而事半功倍的方法,我承认,在听到爱之梦的时候,我开始对这部作品产生了一些好感。

第二个就是序章结束之后正片刚刚开始。说来也很搞笑,在15年7月的时候,当时我那远在香港交流的师兄要我帮忙做一个实验。这当然不是什么难事。当时我们实验室刚刚放假,于是我借了实验室钥匙自己保管,反正基本也就我一个人在用。然后,某一天,我心血来潮去图书馆借了白夜行来看,这一看就停不下来了,好几百页的书硬生生是被我一个通宵看完了。上床睡觉的时候大概不到6点吧,当时在想,好的,睡到自然醒然后下午或者晚上再去做实验吧。结果9点不到的时候突然被电话吵醒,另外一个师兄说,另一个单位的人要用那个实验室,人已经到了,叫我去开门。所以为什么提前都没和我说过啊!我怀着极大的忿恨跑到实验室,一脸阴沉地开了门,然后阴郁着开始做实验。明明自己也知道那几个人也没错,但我就是无法做到不给他们甩脸色。

因此,在青子通宵之后,被从本不应被打扰的睡眠里强行拖出来的那一段,让我产生了深深的共鸣。那是刚刚三个月之前的我所经历过的非常有实感的体验。奈须蘑菇写日常本来就是一把好手,我看到那些描写,甚至忍不住会微微想笑。从那个时候,我就认定,这个故事我一定会看到最后。

至于后来,我要说,这个AVG无论是日常还是打斗的文字描写、画面表现以及音乐渲染都是完成度极高的。尽管蘑菇的剧本里,很多决战总会让我产生挥之不去的违和感,就算他花费大量精力试图阐述其合理性。这一部也一样,男主在决战中的表现过于厉害,让我很难接受。但是,总体来说,我很喜欢这个游戏。魔法使之夜OST里的某一首BGM在我的网易云里听歌记录排第一,好几首都进入了前百。即使玩过两年多之后依然会不时回想起这个故事,终于在今年又在B站上重温了一遍。但,那些都是后面的事了。开始让我决心玩通这个游戏的,正是上述的两个契机。

那么问题就来了,什么时候才能看到魔夜2和3呢?我想,我会一直等下去的。

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