不是攻略,纯属玩后感

同学,西瓜掉了
2018-05-11 21:47:17

昨晚又是整整一晚,8点多到12点,口袋妖怪叶绿版二周目通关,算是真正意义上通关了。三合一磁怪的闪电\电磁炮,火焰鸟的飞翔\喷射火焰、乘龙的冲浪\急冻光线、暴鲤龙的冲浪\打雷、隆隆石的震动\地震以及我的御三家——妙蛙花——虽然两次的冠军之旅它都没有上场的机会。

我用的是GBA模拟器,玩的第二次了,只是通关还第一次。第一次玩的是漆黑的魅影,打开界面,看到小智的身影,可以自己选择御三家的我极其兴奋。一路上不停的收集新的神奇宝贝、尽力升级,看着图鉴上的种类一个个的丰富起来,简直能感到眼睛的光在闪着。我还记得我那时的主力玛丽露,舍身攻击和泡沫光线简直无敌了。只是这一切都倒在了沙漠里的幻影之塔,有一层死活过不去,懒得开金手指,就这么放弃了。

可能是又无聊了,又重新安装了myboy,换了版本的口袋妖怪。开始和之前一样,在不停的收集神奇宝贝的路上载歌载舞,可是重复性的劳动太多,新鲜感退后、疲倦和乏味渐渐袭来,越往后我的心态越像完成任务使得。每天进入游戏,想着赶紧练级赶紧挑战下一个道馆赶紧通关,至于图鉴,碰到有机会就收,没机会算逑。好奇逐渐被功利所取代,不过我觉得也没什么问题,这个年纪的人

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昨晚又是整整一晚,8点多到12点,口袋妖怪叶绿版二周目通关,算是真正意义上通关了。三合一磁怪的闪电\电磁炮,火焰鸟的飞翔\喷射火焰、乘龙的冲浪\急冻光线、暴鲤龙的冲浪\打雷、隆隆石的震动\地震以及我的御三家——妙蛙花——虽然两次的冠军之旅它都没有上场的机会。

我用的是GBA模拟器,玩的第二次了,只是通关还第一次。第一次玩的是漆黑的魅影,打开界面,看到小智的身影,可以自己选择御三家的我极其兴奋。一路上不停的收集新的神奇宝贝、尽力升级,看着图鉴上的种类一个个的丰富起来,简直能感到眼睛的光在闪着。我还记得我那时的主力玛丽露,舍身攻击和泡沫光线简直无敌了。只是这一切都倒在了沙漠里的幻影之塔,有一层死活过不去,懒得开金手指,就这么放弃了。

可能是又无聊了,又重新安装了myboy,换了版本的口袋妖怪。开始和之前一样,在不停的收集神奇宝贝的路上载歌载舞,可是重复性的劳动太多,新鲜感退后、疲倦和乏味渐渐袭来,越往后我的心态越像完成任务使得。每天进入游戏,想着赶紧练级赶紧挑战下一个道馆赶紧通关,至于图鉴,碰到有机会就收,没机会算逑。好奇逐渐被功利所取代,不过我觉得也没什么问题,这个年纪的人,实在是没有那么多精力再交付到游戏这件事情上了。最开始的尝试,很大一部分就是回味童年,补偿童年的缺失。 不过尝试过任天堂的RPG后,确实觉得跟之前玩过的单机RPG有很大区别,同样打怪升级的套路,同样需要组队友,同样的回合制,但是跟武侠RPG细节上并不一样。主角没有经验说法,需要经验值的是你的神奇宝贝你的队友,也有HP(血量)PP(蓝量)的双重限制,也有属性的克制。当然,口袋妖怪的剧情极其简单。通关为目的,其实难度很低。 但是联机作战PVP,又是另一番趣味了。之前了解过一点这方面的资讯后,甚至某一时刻有购买3DS的冲动,后来想想还是算了。我读书那会有个金卡大家都趋之若鹜,那里知道还有掌机这种东西,可是错过也无妨,毕竟各有各的青春,都是爸妈攒出来的。 下一部,看看任天堂的星之卡比和马里奥。

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