火焰之纹章:苍炎之轨迹

楼空空
2018-05-06 22:34:05

剧情:6.5分 画面:6.5分 上手:7分 音乐:5分 音效:7分 耐玩:9分 总评:6.8分 截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/V11yYV8r3LZB6J/

本作是FE15周年的纪念性作品,当然对于本人而言,我尚是第一次接触此系列作品,所以它到底多少周年了我也懒得管那么多。这游戏的名字其实很早前是听过的,但是我为什么会那么迟才接触呢?因为火纹是没有PC版的,只有掌机与主机版,而要用模拟器玩火纹,机子本身配置必须够硬,以前用的机子配置都不太行,所以自然就没有想过玩这些用模拟器才能玩的游戏了。现在,我的电脑配置是够看了,所以自然也就去尝试下这些游戏了,而我尝试的第一款,就是本作。

刚开始玩时,我以为画面会很渣很渣,毕竟NGC这款主机我过去真的未曾听说过(就当我是孤陋寡闻吧),于是我就觉得这肯定是一款比较古老的主机,后来一查,才知道是Wii之前的主机……2001年,还是很古老。然后我玩了玩,用模拟器把画质调高,哇,我发现3D效果原来做得也不赖嘛!真让人有些意外了,这个可以加分。

尽管场景还是比较简陋,贴图也算

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剧情:6.5分 画面:6.5分 上手:7分 音乐:5分 音效:7分 耐玩:9分 总评:6.8分 截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/V11yYV8r3LZB6J/

本作是FE15周年的纪念性作品,当然对于本人而言,我尚是第一次接触此系列作品,所以它到底多少周年了我也懒得管那么多。这游戏的名字其实很早前是听过的,但是我为什么会那么迟才接触呢?因为火纹是没有PC版的,只有掌机与主机版,而要用模拟器玩火纹,机子本身配置必须够硬,以前用的机子配置都不太行,所以自然就没有想过玩这些用模拟器才能玩的游戏了。现在,我的电脑配置是够看了,所以自然也就去尝试下这些游戏了,而我尝试的第一款,就是本作。

刚开始玩时,我以为画面会很渣很渣,毕竟NGC这款主机我过去真的未曾听说过(就当我是孤陋寡闻吧),于是我就觉得这肯定是一款比较古老的主机,后来一查,才知道是Wii之前的主机……2001年,还是很古老。然后我玩了玩,用模拟器把画质调高,哇,我发现3D效果原来做得也不赖嘛!真让人有些意外了,这个可以加分。

尽管场景还是比较简陋,贴图也算不上精细,人物建模也较为粗糙,但毕竟年代有些久远了,是2005年的游戏,这些完全可以原谅,至少以我目前对画面的要求来说,我完全能够接受这画面并且玩下去。

音乐上,很普通很普通,没啥耐听的,没啥让人喜爱的,马马虎虎。倒是音效,做得颇为不错,武器的打击声、盔甲的抖动声等等,都有模有样。

听闻《苍炎之轨迹》与《晓之女神》两作剧情合起来才算是完整,所以说玩了这部才只是玩了一半的剧情。这一半的剧情大部分人评价都是一般,都说下一半《晓之女神》的剧情才真的精彩。确实,总体看下来,《苍》的剧情比较普通,说不上什么特别精彩的地方,只能属于中庸,本来给6分的,但之所以多给了0.5分,是因为,有一些小亮点。我以前是没玩过火纹的,所以以前的作品怎么样我不知道。不过呢,《苍》的支援对话我就觉得做得挺好(以前的作品貌似也是有的),而且玩一遍两遍甚至三遍大概都是无法看全的。尽管对话内容不能说多么多么重要,但也算是有趣,并且加深了对人物的刻画。火纹本就是个耐玩的游戏,而这个《支援对话》无疑也加强了耐玩性,但对于某些有剧情强迫症的人而言,这真是一个不小的灾难。

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