吊打GB时期马里奥的男人

Uncle Sam
2018-05-06 看过

印象中是人生第一次自己掏钱买的游戏卡带,80块大洋(也可能是180,记不清了,都是从零用钱和坐车钱里抠下来的),黑白版,带一本很厚的日文说明书。

网上偷的图,我这盘卡带和GB机器早不知飞哪去了。。。

同样是偷的图,我那本说明书应该是黑白的

这游戏刚开始绝对会给你一种休闲闯关的印象,因为和马里奥系列不同的是,该作主角瓦里奥不管受到什么伤害都不会死、不会从记录点从头开始,最多就是以掉金币作为惩罚(一代的时候还是有生命值的)。

一代

金币掉完之后遇到伤害就不会再产生任何惩罚,不过金币在本作中是起到完成宝藏和藏宝图全收集的重要开启要素(玩宝藏和藏宝图这两个小游戏前都需支付一定金币量,如想降低小游戏难度则需支付更多,当然成功几率也会增加很多),对于要完美收集的玩家还是有一定影响的。

宝藏小游戏界面,分三种难度,难度越高所需金币越少,但成功几率也越低

藏宝图小游戏界面,九宫格猜数字,每多翻开一块就要多花50块金币,但提示也更精准,更容易猜中

除去宝藏收集,若只想快速通关的话也没这么简单。当你玩下去就会发现这游戏是只披着羊皮的狼,首先就是本作的流程真的是很长很长,表关卡就达到5个大章节(25个小关,共有5个BOSS战),通关之后,你会发现你只是刚完成了50%,还有5个章节(同样是25个小关,5个BOSS战)的隐藏支线关卡等着你,这些隐藏关卡都是在表关卡中的某几个小关中引申出去的,大多都藏得比较巧妙,有些不看视频攻略,纯靠运气瞎打瞎撞的话需花费很多时间才能找到,而且这5个隐藏大章中含有四个支线结局,算上主线的那个结局,本作一共有5个不同的结局(虽说是大同小异),在第一次通关后你可以通过读取记录的方式回过头来寻找这些隐藏关卡,并逐一将其打通。该作难度递增的方式不是以堆怪或将敌人强化,而是以越发复杂地图设计和解密来实现的,在打到第二大章后开始你就要动点脑子了,很多解密处你都需要主动去受到敌人所提供的攻击,由其获得特殊能力,如变成僵尸、披萨饼、胖子等去解开正常状态下无解的谜题。

另外,关于BOSS战,由于主角是不死之身,所以本作BOSS们普遍都采用了“除外”战术,也就是把主角扔出战场取得胜利,而被扔出战场的你又得在地图里兜一个大圈回到战场再次挑战BOSS,这时你才会恍然大悟到制作者的居心叵测,这其实就是变相的从记录点再次开始。。。每个BOSS的战术都各不一样,要摸清其套路基本都要来个2,3,4,5遍, 这相当考验玩家的技术、耐心和毅力 。

当你25个表关,25个里关全部打通,并将宝藏图完美拼齐还会出现一个最最终关卡—梦魇。

该关卡不管从场景设计还是到BGM都透露出一种诡异甚至有点恐怖的感觉,你会不时看见有若干敌人扭曲的尸体、单独分离的人体五官粘附在粉红的墙壁上。

梦魇关BOSS战

操作上更是变态至极,几乎是苛刻地要求玩家把所有的键位操作及组合以最精准的方式进行输入,容不得丝毫差池,否则你就慢慢在这梦魇般的地图里来回游走一遍遍尝试吧。(我这种手残纯粹是靠模拟器的S/L大法用了20多分钟才勉强将这关打掉的。。。)

其作为一个98年的GB游戏,已经能有这样的多支线、多结局思路,并且抛弃了生命值、通过受到不同的敌人攻击来取得特殊能力进行解密等设定,光是概念上已是一大飞跃,综合来看素质也是相当得高,个人感觉绝对可以进GB游戏TOP10。

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