一点感想

白茶清酒
2018-05-05 22:01:56

幻三五通关惹!简单说下感想,分画面、音乐、操作、剧情、战斗。画面部分:幻三系列的画风还真是非常统一了,场景布局设计风格和配色从一代到五代几乎都区别不大,整体依旧非常饱满鲜艳卡通。限于制作方资金有限,游戏画面实际效果放在当下看显得非常落后,甚至还不如这两年一些手游的画面精细,不过好在我玩游戏不挑画面,所以还能顺利的接受并愉快的玩下去,只是这种画面也注定这游戏的只能成为粉丝向小众游戏而无法被广大普通玩家群体所接纳了。PS:水墨风的神州我非常喜欢了,历代最佳大地图!音乐部分:这代的新曲目少而平庸,通篇玩下来没有一首能够让人记着旋律的曲子,可能还是制作经费不足导致的问题吧....操作部分:玩前半部分的时候移动龟速,后半部分游戏更新修正后移动又太快,经常出现人物卡在某处疯狂转圈圈的问题,很让人头疼。剧情:这代剧情总体来说可以给及格分,优点缺点都非常明显,有些部分生动有趣耐人寻味,有些部分又极其幼稚可笑缺乏逻辑,怀疑是几位编剧没有做好融合,有点可惜,有些剧情明明可以处理的更好,有些细节多花一点心思就能起到点睛之效。人物塑造部分的问题和剧情部分一样,好的特别好,刘禅、兰晹、裴清、夜穹音、慕容妍,立体饱

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幻三五通关惹!简单说下感想,分画面、音乐、操作、剧情、战斗。画面部分:幻三系列的画风还真是非常统一了,场景布局设计风格和配色从一代到五代几乎都区别不大,整体依旧非常饱满鲜艳卡通。限于制作方资金有限,游戏画面实际效果放在当下看显得非常落后,甚至还不如这两年一些手游的画面精细,不过好在我玩游戏不挑画面,所以还能顺利的接受并愉快的玩下去,只是这种画面也注定这游戏的只能成为粉丝向小众游戏而无法被广大普通玩家群体所接纳了。PS:水墨风的神州我非常喜欢了,历代最佳大地图!音乐部分:这代的新曲目少而平庸,通篇玩下来没有一首能够让人记着旋律的曲子,可能还是制作经费不足导致的问题吧....操作部分:玩前半部分的时候移动龟速,后半部分游戏更新修正后移动又太快,经常出现人物卡在某处疯狂转圈圈的问题,很让人头疼。剧情:这代剧情总体来说可以给及格分,优点缺点都非常明显,有些部分生动有趣耐人寻味,有些部分又极其幼稚可笑缺乏逻辑,怀疑是几位编剧没有做好融合,有点可惜,有些剧情明明可以处理的更好,有些细节多花一点心思就能起到点睛之效。人物塑造部分的问题和剧情部分一样,好的特别好,刘禅、兰晹、裴清、夜穹音、慕容妍,立体饱满,言行遵循人物内部逻辑;糟的特别糟,计蒙、玥儿、司马懿、陆逊、曹植,属性堆砌感严重,比如为了体现玥儿的古灵精怪和毒舌,经常加一些毫无意义又无聊的俏皮话给她,一两次还好,三不五时无视环境的冒出来几句就让人十分厌烦了,跟某些流量小生卖人设一样,太过刻意造作。同样的问题还有计蒙的胆小怯懦、陆逊的“反差萌”、司马懿的阴鸷狡诈。最后说男女主,这俩人物塑造水平是介于前两者之间的,同时有前者的优和后者的劣,前半部分的二人一个圣父一位圣母单薄刻板并不怎么讨喜,但是后半段尤其是结局部分突然就惊艳变身,从馥雪的回生之力失而复得,到馥雪以生命为代价进入墨渊意识唤醒墨渊(这段非常感人,是那种能让你玩的时候有点想哭,玩完回忆起来越想越想哭的那种程度。),接连几段主要剧情两个人的对话表现都非常出彩。通关后我宣布我是坚定的馥雪党!温柔单纯又坚定勇敢的治愈系小姑娘谁不喜欢呢!最后的战斗部分,我全程开的自动战斗,游戏后半段还开了修改器,我应该没有去评价战斗,但是我还是想说,这代战斗真是历代最糟!!!前几作战斗可都是大亮点啊!!!好吧,整了整发现还有些小点没有说,一起说了:迷宫太简单了而且只停留在原始的设计岔路层面,完全没有任何机关解密元素,非常无聊,而且常常需要从迷宫尽头回到起点,很烦,为啥不设计能直接回到入口的道具。前期任务无聊又琐碎的让人抓狂:例如这种给女主找药-药店要求你去XX地找到XX拿来跟他交换药-去XX地找到XX-把XX给药店-药店要求你再把XX送给某人-你把XX送给某人-药店给你药-把药送给女二-帮女二煎药-把药端给女主....总之一个芝麻大的小事让你能绕城跑几圈,这种任务设计让我十分想打人了!爱心茶桶真是一个比一个可爱了,想全部搬回家养着,我会说茶桶设计的甚至比主角团某些人讨喜嘛....啊,啰嗦了半天,感想终于说完了,嗯,游戏通关时间大概有十几个小时左右?总感觉这代剧情流程虽然不长,但是玩起来相当熬人呢,并没有进行二周目的欲望,可能还是任务设计太糟糕的原因,顺便锁视角玩起来让人也有点头晕...

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