恶魔之魂,一个饱含着炸裂想法的游戏。

Weason
2018-05-04 00:20:30

游戏一开始带给我的就是,这游戏画面真的很差,哪怕同一年的其他小厂子做的3D游戏画面也不会这么差,手感虽然有了一个基本框架,可是仍然算不上太好,但是经过一段熟悉的时间我发现,画面的瑕疵似乎没那么重要,手感虽然算不上好可是却处理得当。当我击败第一个boss看到飞龙的时候,我热血沸腾了,然后死在了桥上……后来在挑战了龙王发现,这个游戏里的boss需要你去观察它,一旦找到诀窍就很简单了,从此一路顺风到故事后期,当我走到腐朽谷的底层,发现这里发生的事情远没有我想象的那么简单,这里的伏笔颠覆了我曾经对整个游戏的看法,直到最后结局,仍然有很多很多东西可以讲,但是也没有讲,这个故事单算很完整,可是也勾起了你对那个世界观的好奇。虽然故事中只讲了只言片语,可是每个点都值得深深回味。我的ps3目前只为了这一个游戏保留着。我的第二部魂系列作品。

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