神海的进化,玩家的盛宴

Bdrainmonk
2018-04-16 23:44:03

陆陆续续好几个月通关了三部曲,总体来说游戏品质十分对的起顽皮狗的名声。

下面分别说说每一代的优缺点:

一代是所有故事的开始,但初体验差点被劝退。画面不佳,手感生硬,战斗重复,但耐心下来,毕竟这是好几年前的游戏,可以理解,于是还是决定玩下去。在原画和设计图中可以看出画面完全是因为技术问题无法实现,这些设计在二代基本全部都被还原了,这是后话,之后详表。实话实说,一代我是硬着头皮通关的,建议没有强迫症的可以从二代开始体验系列的魅力,当然作为入门作还是合格的,属于可玩可不玩的作品。

二代是系列最杰作,也是业界和玩家最追捧的一作,我个人也是最喜欢这一代。首先由于技术的进步,二代的画面比一代进化了一个世代,无论是景色,人设,武器都非常真实,使得玩家的代入感大大增强。画面的进化也为故事提供了更加引人入胜的悬念,当玩家随德雷克最终进入香巴拉的时候,确实很有震撼的感觉。战斗的进化也是二代大获成功的原因,无论是设计手感还是战斗的丰富度也同样进化了一个世代。二代我几乎是一口气打通的,是集大成的作品,属于一定要玩的经典作品。

三代较之一代到二代来说,进步就不那么明显了,画面少有进

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陆陆续续好几个月通关了三部曲,总体来说游戏品质十分对的起顽皮狗的名声。

下面分别说说每一代的优缺点:

一代是所有故事的开始,但初体验差点被劝退。画面不佳,手感生硬,战斗重复,但耐心下来,毕竟这是好几年前的游戏,可以理解,于是还是决定玩下去。在原画和设计图中可以看出画面完全是因为技术问题无法实现,这些设计在二代基本全部都被还原了,这是后话,之后详表。实话实说,一代我是硬着头皮通关的,建议没有强迫症的可以从二代开始体验系列的魅力,当然作为入门作还是合格的,属于可玩可不玩的作品。

二代是系列最杰作,也是业界和玩家最追捧的一作,我个人也是最喜欢这一代。首先由于技术的进步,二代的画面比一代进化了一个世代,无论是景色,人设,武器都非常真实,使得玩家的代入感大大增强。画面的进化也为故事提供了更加引人入胜的悬念,当玩家随德雷克最终进入香巴拉的时候,确实很有震撼的感觉。战斗的进化也是二代大获成功的原因,无论是设计手感还是战斗的丰富度也同样进化了一个世代。二代我几乎是一口气打通的,是集大成的作品,属于一定要玩的经典作品。

三代较之一代到二代来说,进步就不那么明显了,画面少有进化,战斗系统基本延续,故事从二代在雪山中找香巴拉到三代在沙漠中找沙中的亚特兰蒂斯,可以说是换汤不换药。纵使这样,当德雷克找到沙中的地下之城时还是让我为如此有魅力的景观而感叹,就像盗墓笔记里的场景还原在我的面前了,瞬间感叹也只有游戏能做到如此地步了吧。总体来说三代的流程偏短,相较于二代,三代没有那么惊艳,但依然是很棒的作品,也是不得不玩的作品。

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