不理解为什么那么多人给高分

harryhare
2018-04-02 01:20:04

怀疑是很多人分不清游戏策划用心理学知识创造的上瘾体验和游戏本身的乐趣的体验。

10小时:

和文明系列一样,特别耗时间的游戏。

没有完善的新手引导。

另外科技随机,坑,坑,坑。

不建议入。

110小时:

事件和成就的触发有bug,任务会经常卡在一个地方。

感觉游戏平衡性也有问题。

一个明显的地方是,游戏最开始找到6个precursor artifact这个任务,我试了4次,每次都只能找到4-5个,看到有人回复并不是游戏bug,只是触发条件相当苛刻,所以其实还是可以归因于游戏本身的问题。(关于该任务的说明:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/everything-you-need-to-know-about-precursors.1014278/)

龙蛋任务,为了一个小龙要等200年(现在的版本好像改为50年),黄花菜都凉了。

uplift 一个物种,可以uplift的物种我找了好多个地图才找到,最后发现可能和自己的policy有关,尼玛不早说。。。

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怀疑是很多人分不清游戏策划用心理学知识创造的上瘾体验和游戏本身的乐趣的体验。

10小时:

和文明系列一样,特别耗时间的游戏。

没有完善的新手引导。

另外科技随机,坑,坑,坑。

不建议入。

110小时:

事件和成就的触发有bug,任务会经常卡在一个地方。

感觉游戏平衡性也有问题。

一个明显的地方是,游戏最开始找到6个precursor artifact这个任务,我试了4次,每次都只能找到4-5个,看到有人回复并不是游戏bug,只是触发条件相当苛刻,所以其实还是可以归因于游戏本身的问题。(关于该任务的说明:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/everything-you-need-to-know-about-precursors.1014278/)

龙蛋任务,为了一个小龙要等200年(现在的版本好像改为50年),黄花菜都凉了。

uplift 一个物种,可以uplift的物种我找了好多个地图才找到,最后发现可能和自己的policy有关,尼玛不早说。。。

Spaceborne_aliens这个系列的怪,随地图随机生成,有的怪物要试很多地图才能找到,这尼玛是要让人花多少时间?我找了6个地图才找到 Enigmatic Fortress。(另,这个地方有个技巧,要把存档解压,然后搜Enigmatic这个词,其他的几个怪同理,Dimensional Horror这个的关键词是horror)还有Enigmatic Fortres这个地方,程序可能有bug,会卡死(2.01时卡死过两次,我是在2.02才正常打通的)。

拖长游戏进度的点太多了,毫无诚意,怀疑是故意的。游戏的节奏本可以更快的。比如:

a.明确的可选的科技树

b.faction可以更快的见效(不满意的pop更快的搬走?)

c.leader上限限制去掉

d.去掉或者缩短policy更改的时间限制

游戏中期,很长的一段时间无事可做只能挂机。

最后就是细节地方做得不用心,

如果等待处的两个星球围着一个恒星转的那个,外圈的星球应该比内圈的速度慢。

搜下知乎,你会发现更多不合理的地方。

最后,玩的是英文版,一堆生词,文字看下来还是挺吃力的。。。

另,官方wiki上可能有错误的地方,比如Planet of the Mechs这个成就是要求dlc,但是wiki上并没有注明。

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