何为Gorogoa

浓浓
2018-02-28 21:25:27

有剧透...

今天三周目,终于可以跳过解密,可以解释一些剧情了.虽然依旧有好多疑问.

1.何为Gorogoa?

我觉得就是一开头看见的那只神兽.这个最后再谈.

2.少年在照片里看到的人(从少年到老年)是不是就是少年自己的一生?

三周目后我觉得不是.原因是:

(1)少年集齐了5颗果实后,看到的是一片黑暗后,并没召唤到神兽.

(2)刚开始少年看到神兽时,翻书,书内的一张图.

图上信息可以看到是少年和老者共同进行召唤,才有神兽出现.

而少年看到的一片黑暗,并且哭泣(放弃了),而老者却看到神兽.按上图,这种召唤是2个人形成的.刚好是红衣少年和老者.

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有剧透...

今天三周目,终于可以跳过解密,可以解释一些剧情了.虽然依旧有好多疑问.

1.何为Gorogoa?

我觉得就是一开头看见的那只神兽.这个最后再谈.

2.少年在照片里看到的人(从少年到老年)是不是就是少年自己的一生?

三周目后我觉得不是.原因是:

(1)少年集齐了5颗果实后,看到的是一片黑暗后,并没召唤到神兽.

(2)刚开始少年看到神兽时,翻书,书内的一张图.

图上信息可以看到是少年和老者共同进行召唤,才有神兽出现.

而少年看到的一片黑暗,并且哭泣(放弃了),而老者却看到神兽.按上图,这种召唤是2个人形成的.刚好是红衣少年和老者.

3.那么少年和老者的关系是.

我觉得,少年是老者的先人.整个故事可能是老者用少年的视角来回忆自己的一生.这是有点奇怪的事.

表面上:老者的一生是,少时经历战火(卖报纸),之后参军,受伤.受伤后老者的梦里经常有少年跌落下去.跌落跌落再跌落,他推到了那些可以用来召唤的器物(下图右上),这时代表他已然放弃这个梦.等到他老的头发花白时,又拾起来他的梦.

内心上:他一生都在看书 学习 及追寻.也许因为在人群中多看了你一眼,尽管做的别的事情,他的内心始终有对那只神兽的渴望.

所以说,看似是少年在观看老者的一生,实际上,是老者在最后老去的时候,用少年的经历,来交织回顾自己的一生.看见雕塑看见大树看见飞蛾扑火看见流星,他都是用少年的眼睛来看这些.

当他这样想的时候,我设想,他终于也走了一遍少年所做的探索.那个曾经破碎了的蓝碗最终也拼上了.少年未竟的梦想,终于实现了.

4 游戏中主角手里的书是从哪里来的.

我觉得,书是少年写的书.我们玩游戏的主角少年,形象和行为上是少年,内心却是老者.(或者说,少年活在老者的心中?)

5.几种"果实"的寓意

注意到最后的章节,红果实是血染的,黄果实是飞蛾扑火,绿果实是战火,蓝果实是天灾.

这一切显得,很难让人接受.

召唤神兽需要不需要代价?当然需要,少年摘得果实,老年却承受了这些代价.(理是这个理,我自己却总感觉这么解释有点牵强)

老年人,最后登上塔楼,时空交错折叠.最终看见了神兽.那一刻,所有的既往都化去.抬头仰望星空,我们也随之化去.

6.关于宿命.

我一周目通关的时候,实在没想到为什么评论里说是宿命的故事.

我今天坐在这里写这一篇,我也并没有故意向宿命这个主题靠拢.却不知不觉想到的,少年到老者,得到与失去,像是一种......也不能说是宿命,更像是一种业力.

我们喜欢一样东西,好奇一样东西,这种能力是天生的吗?如果说不是天生的,他又从哪里来的,为什么那些东西始终入梦来?如果是天生的,冥冥之中谁给我们做的蓝图?

有人说,大概是基因编码决定你这样吧...我从来不反对这个说法.很想知道,谱写基因组的这双手在哪里,是不是真有一根看不见的线,把先人和自己,牵在一起?

7.关于名字Gorogoa

西方音乐史上,有过漫长的有题和无题之争.如贝多芬的<第五交响曲>原本叫做<命运交响曲>.用"命运"这个主题指向来理解这个音乐,究竟会不会破坏音乐本身这种完美的艺术形式?

换句话来说,我们是不是非要为一件事情找到指向和意义?

整作游戏未见文字,作者又何必在游戏名上给我们一个指引?

我觉得从名字应该代表作品的灵魂角度来说,可以把Gorogoa理解成神兽,但这是什么兽,龙吗,凤凰吗,麒麟吗,这些不要紧.这样追问窄化了这作游戏作为艺术品的审美趣味,甚至是剥夺了我们探索求解的惊喜.

最后,关于少年和老者身份的这个大题目,我自己看我写的都解释的不够好.可能因为我还没有完全理解这个游戏.向作者致敬,感谢他七年磨一剑.带给了我们这样好的体验.

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