也算是国内首创的一款创新手游

一口咬掉名字
2018-02-02 看过

总而概之,除去从纯文学角度出发剧情上存在的断层式致命纰漏外(也就是说剧本不跟市面上达到优良标准的小说相比较而言),它作为游戏脚本的确是比国产的绝大部分同类手游的设定要成功很多的。其中最大的亮点就是秉承了不少优质日漫中常常应用到的人物塑造手法——每个主角个性迥异的背后,随着剧情推进,有着如洋葱剥丝般不为人知的过去,逐渐交汇成一条明朗的主线,通向与女主命运息息相关的过去、现在和将来。美中不足的是,整体宏观上的架构和世界观是无可挑剔的,但在细节处理上(如女主制片公司分配的文案跟小学生写的有得一拼,还有游戏前期男主跟女主间的对话尬聊让人秒出戏)实在是太不经推敲了。

其中最为人所诟病的就是所谓的玛丽苏情结在游戏中盛行横道。但我认为是出于年龄偏小的受众群体对于其中世界观的曲解和某些唯恐天下不乱的人对它妄下断语的偏见。首先来理清楚剧情的主线:女主跟四个男主在五六岁的时候被绑架到神秘机构做违法科学实验,之后获得了evol基因,出逃后各奔东西,长大后在各领域利用自己的超能力大展身手。但是女主由于车祸已经不记得曾经同甘共苦的小伙伴了,所以从一些无知的玩家眼里就变成了“四个男人围着一个小公主转”的错觉了。在正篇剧情中没有出现任何跟“喜欢”和“爱”搭上边的词汇,不妨从男主的视野出发,所有拥有evol基因的能力者都在被一个庞大的黑暗组织追杀,恰好眼前失散多年的女主是跟自己曾经出生入死的小伙伴,在日常多关心一下了解情况,更何况同在一条贼船上还是个女孩,方方面面多点关照简直不要太正常……不然你以为天上掉下来四个帅哥没事就在你身边转悠呢?

前五章先撇开不谈,顶多就是先介绍一下主要登场人物,隐藏一些细微的线索,还没有涉及到很关键的信息点。

第六章:8.0分

基于前十章剧情仍然没有完整呈现出一个前呼后应的对照,许墨一些匪夷所思的动作也并没有得到官方一个合理的解释(谁知道未来会不会填好坑呢…)所以就只能暂时忽略剧情上的bug…

但是从另一方面讲,许墨在这章飘忽不定的形踪和性情初现端倪对于角色的塑造相当加分。结尾白起跟许墨的“冲突”,伴随着悲剧收场钢琴曲的沧桑和悠扬将主线第一次引向了一个小高潮。最后一幕定格在白起的枪声中,引出不尽的猜疑。总体来看,这章起到一个承上启下的过渡期,表现方式满星。

第七章:8.6分

白起专场。

故事比较通俗,但是有新鲜的加分点。就像青春校园电影千千万,所有情节中心寓意都差不了多少,就输在有没有展现出新意才分出个优劣高下。第八章:8.8分

周棋洛专场。

一开始洛洛在绝大部分玩家眼里都是个纯真无邪的阳光正太形象,在他的专场篇中展现出他不为人知的另一面,虽披国际黑客的外皮,干的却都是行侠仗义的好事(这个设定是不是很耳熟?跟柯南相爱相杀的某怪盗暗中窃喜啊),尽管不是个纯原创的梗了,但将小天使的形象与外黑内白的侠客结合也有令人耳目一新的体验。本来洛洛只像个不谙世事的懵懂少年,却在危急关头爆发出冷静而惊人的决策力和逆天的智商,全凭一己之力的跨国黑客功底破解定时炸弹拯救数人性命,眼前这个明眸清澈的金发少年便不再是个天真烂漫的阳光大男孩了,转身化为由内而外散发出金光的守护天使。

第九章:9.0分

许墨专场。

不论从个人角度出发,还是整个世界观设定来看,许墨都是我最喜爱的角色。刚开始其实他是四人组中给我印象最不好的,没有旗帜鲜明的属性和处世圆滑的腔调令他在其他三个个新迥异的男主间并不突出。然而随着剧情的推进和“暗夜之约”“水族馆之约”间相辅相成交杂进行着的故事线,许墨在孑然一身状况下展现出内心的强烈挣扎和无奈无比让人心疼……人前的许墨温文尔雅,高情商高智商高颜值,遇事时他是你最坚实的靠山,烦扰上身他是你最忠实客观的听众。永远将最温柔最美好的一面示人,把最锥心刺骨的一面留给自己默默承受。

这一章的许墨是黑的吗?我不这么觉得。在最后的尾音尚未敲定前,一切的细节都尚未揭晓,九章仅仅展现了许墨灰暗的过去,并没有尽详尽细地一缕缕将他身上神秘的面纱拂去,直觉令我坚信他不是个坏人。

“遇到危险的时候,相信自己的直觉。”

第十章:6.0分(其实实际得分4分,加一分给李泽言,一分给结尾神特么好听的配乐)

剧情上多少有些自我抄袭,效仿第七第八章。可能编剧还想着在结尾给观众留个反转的菜单,可惜心有力而力不足,所有带点脑子的人都早看得出来之前救过女主的就是怼怼,借阿婆主(ID:il0869)所言,“这一块我反复看了几遍都没想出来剧本到底想让女主干什么……一方面让她有各种既视感觉得不安全,一方面又非要把节目做下去,这种极端矛盾的行为使人物看上去如同精分,甚至让玩家觉得有些烦躁。但这不是女主角的锅,这是剧本自己的问题”。还有其实结尾李泽言的台词明明可以设置得更合情理一些,明明前三章那么尽心尽力地铺垫代入感出现了一个小巅峰,就因为结局剧本上的无聊纰漏瞬间秒出戏。

从长远来看,这个游戏毕竟实现了国内可以说是首次将乙女恋爱跟科幻悬疑相结合的突破,可以断言未来肯定有更多相似题材的亚文化产业出现,不管如何,它还是(尽管可能并非其开发者的本意)在很大程度上会鼓动大量从事新兴产业的开发者勇于创新,敢于将不同元素的材料结合起来开拓出中/国游戏业的新天地的。

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