截至主线第十章,阶段性感想。
首先,角色我推洛,其他三也挺喜欢,吹角色的po很多了,我就不重复了。
说说主线剧情吧……也就那样了。说简单点,这个剧情它【堆砌元素】了。聊起来会很唬人,有些情节片段单独截出来也很带感⬇️
……可是整体的平衡感很差,走起来也不踏实,“雷声大雨点小”,悬念部分只管把人撩得高高的,真的要下来了给的台阶却是简陋寒碜。这些【元素】落到有点灵气的同人作者手里,随随便便一搞都能比原作牛逼,我真的觉得这游戏能红得好好谢谢那些产出的大大。至于细节方面一些经不起推敲的地方,也不多说了。我对这个游戏本来的心理预设就不高,所以并没有遇到“尴尬得走不下去”的节点。
然后是玩法方面,很多人表示无感,我倒是觉得还好。卡牌游戏不都是提升数值过关这点套路么(不过这次卡牌升级是比我以往接触的要折磨人一些),然后恋与的关卡会让我想起小时候沉迷的单机版《明星志愿》,这就有点魔性了。说起来明志之前也出了手游,也是乙女向的,但它就悲剧了,那个PPT美工,没有对比也能产生伤害。感兴趣的可以亲自感受一下,省得说我一捧一踩,我这会儿可没什么想捧的对象。
国产的乙女游戏刚刚起步,制作班底也嫩,圈子也嫩,吹的打压的掐架的大家还是眼光放长远一些看待这个start吧。
© 本文版权归作者 Akira Sensei 所有,任何形式转载请联系作者。