仙女座仍然是我喜爱的质量效应

Rupert
2017-11-29 07:20:37

1. 双主角

作为质效,主角选男女是必定的,为了代入感以及感情线服务。在前3作里这个设定是从2代开始的,可是1代只有男性斜坡,到了2代改变性别就奇怪了。更何况在这个故事里默认的斜坡就是男性,女性斜坡就有些突兀。到了这一作有了完美的解决办法:双胞胎姐弟。这个设定不仅让故事顺畅,而且加了姐弟,父女,父子之间的感情线,也有利于续作故事的发展(类似Chris和Claire Redfield),一举多得。

2. 像一代

每次回忆之前3作的时候印象最深的就是1代里面对各个星系的探索,降落到未知的星球,管他适不适应生存,先看看什么样子,是布满火焰还是海水,太阳是蓝色还是黄色。仙女座里面这些感觉回来了,并且带来了震撼的穿越星际的画面。还有类似1代的菜单,描绘庞大宇宙的大量的对话,仿佛一本厚厚的生涩难读的小说。有些缺点,比如人物的表情,跑步动作确实也和10年前的1代一样,技术没有进展。

3. 现代性别

女性力量是受欢迎的题材,就好象神奇女侠表达出来那种意境,爱情是少不了的,但是是以平等甚至压制的能力以及魅力发展,而不是单纯靠外表以及性暗示。本作的三位女性对有都是强势类型的,三位男性队友都是偏感性以及支持类型

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1. 双主角

作为质效,主角选男女是必定的,为了代入感以及感情线服务。在前3作里这个设定是从2代开始的,可是1代只有男性斜坡,到了2代改变性别就奇怪了。更何况在这个故事里默认的斜坡就是男性,女性斜坡就有些突兀。到了这一作有了完美的解决办法:双胞胎姐弟。这个设定不仅让故事顺畅,而且加了姐弟,父女,父子之间的感情线,也有利于续作故事的发展(类似Chris和Claire Redfield),一举多得。

2. 像一代

每次回忆之前3作的时候印象最深的就是1代里面对各个星系的探索,降落到未知的星球,管他适不适应生存,先看看什么样子,是布满火焰还是海水,太阳是蓝色还是黄色。仙女座里面这些感觉回来了,并且带来了震撼的穿越星际的画面。还有类似1代的菜单,描绘庞大宇宙的大量的对话,仿佛一本厚厚的生涩难读的小说。有些缺点,比如人物的表情,跑步动作确实也和10年前的1代一样,技术没有进展。

3. 现代性别

女性力量是受欢迎的题材,就好象神奇女侠表达出来那种意境,爱情是少不了的,但是是以平等甚至压制的能力以及魅力发展,而不是单纯靠外表以及性暗示。本作的三位女性对有都是强势类型的,三位男性队友都是偏感性以及支持类型的。这就是生软的文化。借用外星人定义现代的性别概念。有圆滑又狡猾的Vetra给予的母性关怀;也有Liam那样大男孩给予的义气和灵性。

4. 领导

生软喜欢讲一些和领导之间的故事,给故事里弄点办公室政治线。比如同事之间的勾心斗角啊,领导给穿小鞋阿,妥善安抚老领导啊。这代一上来就是面对小皇帝继位面对众老臣。Nexus上面这几个官员,分帮拉派,分开来看每一个都大义凌然,站到一起就是一出大戏。超级种族歧视的会计出身的谭总说了,别管以前是干什么的,能坐上这个位置就一定有他的本事。

5. 人类种族

有着印度姓氏和苏格兰口音的Suvi人气不错

到了这个年份,人类的种族已经全部各种混合了。当然,也是再次体现生软的文化,种族之间的冲突就存在于跨星系就好了,人类之间已经绝对不存在种族差异了。所以本作人脸,肤色,口音,是又上了一个台阶的混搭。越是印象流玩技术的,一定让他玩格斗;印象流战斗种族的,一定让他是学霸。别说我们是柬埔寨洪都拉斯面瘫,我们是高级人类。

6. 一眼万年

老Ryder是Shepard的学长,年龄大35岁。飞来仙女座的这些人是2185年出发的,那个时候Shepard才31岁,时间段介于2代和3代之间,所以人们不知道什么是Reaper。本作游戏的开头,醒来的时候已经是2819年了。这一趟旅行634年,在宇宙中只是沧海一粟。有趣的是在这里才见到了女性的Turian和Krogan,想想Vetra一定是我斜喜欢的类型啊。

7. 偏见

隐约觉得本作多了很多现代steam玩家。很多缺点是从1代就存在的。2代爽快的战斗系统和在当时算优秀画面带来很多拥护者,3代时候口碑已经爆棚,加上市场大肆宣扬,让这个IP更上一层楼。可是说到底质量效应的根基是故事,是生软打造出来的宇宙。这是你我的偏见。当我看到灿烂的星海的时候,父子站在窗边穿越未知星球的大气层的时候,没有在乎每一只蚂蚁的表情。

(待续)

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