通关备忘

⁧⁨⁩
2017-11-27 05:20:06

边玩边记的备忘,写给自己看的,这里备份一下~

一、杂项

• 保持低警备等级:警备等级提高,很麻烦,不止会增加监狱警犬,而且警卫会更加监视我。及时打晕上报的警卫,可以阻止警备等级提高。锻炼、吃饭时缺席,会增加警备等级半星;点名时没到、挖洞时被发现或者守卫丢了钥匙原件,会立即触发五星警备

• 关禁闭时,削土豆可以加速放出来的时间。尽量不要被关禁闭,因为各技能会掉10点(?);隔间内所有物品 包括违禁和不违禁的,都会丢失(放在隔壁隔间的不会);隔间内所有地洞、墙洞都会被堵上。禁闭时间通常是游戏内2~4h

• 吃饭锻炼洗澡等时间表,只要去目标区域报道,听到音效、右上角打勾,就能转身走了,抓紧时间做自己的事。每天警备等级会自动减一星,所以距离太远的活动,可以缺席

• 不要先想好越狱计划,再收集材料,进度会太慢了。从第一天起,每天都要搜桌子,非违禁品铺地面上,违禁品藏自己桌子。同时熟悉监狱、思考越狱方案。等到第三or四天,构思好计划,要合成的物品的材料,地面上往往已经有了,进度会快一点。一般关卡,刀片钉子绳子完全不需要,胶带木头需要大量、锉刀电池打火机滑石粉需要2个左右

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边玩边记的备忘,写给自己看的,这里备份一下~

一、杂项

• 保持低警备等级:警备等级提高,很麻烦,不止会增加监狱警犬,而且警卫会更加监视我。及时打晕上报的警卫,可以阻止警备等级提高。锻炼、吃饭时缺席,会增加警备等级半星;点名时没到、挖洞时被发现或者守卫丢了钥匙原件,会立即触发五星警备

• 关禁闭时,削土豆可以加速放出来的时间。尽量不要被关禁闭,因为各技能会掉10点(?);隔间内所有物品 包括违禁和不违禁的,都会丢失(放在隔壁隔间的不会);隔间内所有地洞、墙洞都会被堵上。禁闭时间通常是游戏内2~4h

• 吃饭锻炼洗澡等时间表,只要去目标区域报道,听到音效、右上角打勾,就能转身走了,抓紧时间做自己的事。每天警备等级会自动减一星,所以距离太远的活动,可以缺席

• 不要先想好越狱计划,再收集材料,进度会太慢了。从第一天起,每天都要搜桌子,非违禁品铺地面上,违禁品藏自己桌子。同时熟悉监狱、思考越狱方案。等到第三or四天,构思好计划,要合成的物品的材料,地面上往往已经有了,进度会快一点。一般关卡,刀片钉子绳子完全不需要,胶带木头需要大量、锉刀电池打火机滑石粉需要2个左右

• 只要守卫进入房间,房间内有洞,就会看到。不论视线中间有没有遮挡物!所以不要以为,在一个家具后面挖地洞,同一房间的守卫就看不到了,除非守卫不进房间,否则依然能看到。解决方法:1是桌子盖住地洞,2是挖出的土再盖上 下次要再挖 但坚固度只有20%

• 窗户挂毛毯的作用,是让守卫看不见屋子里,这样在屋内挖洞、或者没假人等,只要守卫不进屋,就看不到,很安全。但是一旦守卫进屋,就必须有个假人,以及桌子遮盖上地洞,才可以。因为有些地图,巡逻路线是会晚上进屋的,比如苔原堡垒这关

• 扔在地上的物品(非违禁品),不会消失,所以不用费力的藏在桌子里,就扔在地上吧!至于违禁品,可以藏在地洞里、通风管道、暗墙内。如果你和点名守卫关系好,守卫就不会搜查你的抽屉,这样违禁品就直接放抽屉里吧

• 关于塔的守卫:白天,在室外割铁丝网或挖洞时,或者心跳大于80时,或者没穿警卫服出现在屋顶时,都无射程的狙击(正常走动不会)。戒严到夜晚1点之间,跟白天差不多,只是多一条,没穿警卫服出现在室外,也会无射程狙击。夜晚1点到早晨7点,塔的守卫下班,是唯一可以室外挖洞或者割铁丝网的时间

• 摄像头:摄像头一旦做出可疑举动,如挖洞、打人、搜索别人桌子等,就会告警;但是身上有违禁物品时,摄像头不能透视发现。可以用剃须膏和牙膏,暂时遮挡住,或者关闭发电机,这样摄像头就没电了。对付摄像头最好的方法,是穿上守卫衣服,这样搜桌子就不会告警了

• 热巧克力的用法,不是扔到地上(那样守卫会捡起来,不起作用),而是左键单击热巧克力,然后左键单击警卫(等于作为武器使用)。热巧克力会让警卫对你的态度归0,醒来后会追你。电击器同理(电击器真是神器!)

• 肾上腺素针,可以恢复满格耐力

• 羊角钩和床单绳子,都不能用来翻墙。两者都是用于屋顶上,羊角勾从屋顶低处上高处,床单绳子从屋顶高处下低处。注意都不能从二楼阳台跑到一楼,否则越狱太容易了(响尾蛇之泉这关,就不要想着从南边阳台,用床单绳子滑到一楼了,不行)

• 一代和二代有很大不同:一代可以偷走原本钥匙,二代不可能,因为狗总是会追回原本钥匙的,无论怎么藏;一代可以把东西藏在别的抽屉里,晚上只刷新前4个格子,二代是彻底刷新,物品不能放在别的桌子里了,隔夜会丢;一代任务没有方位提示,二代有提示了,难度大幅下降

• 从回复耐力上,苏打饮料>巧克力>香蕉

• 门卡的用法是,一个人持门卡按住按钮,另一个人进入,也就是说,是多人游戏才用到的。单人玩,不要浪费材料到门卡上

• 三个油漆桶,制造的临时用梯子,是永久的,而且可以随时取下,可重复使用,所以造1个就够了

• 假墙要比海报更好用,因为有些墙不能用海报遮挡(比如17区那关),但假墙基本都可以用,而且海报要胶带,也太浪费了(当然没材料另说,比如异象号很缺胶水,但胶带不缺,那就只能用海报)

• 穿医务服,能够进入医务人员房间,像伟大的统治那关拿冰块就需要。周围有警卫时,医务服和警卫服增加的关注度差不多。所以一般的,医务服比警卫服更好用

二、推荐装备

工具:多用途工具=坚固的镐+坚固的铲+胶带

武器:电击器=能量装置+回形针+胶带

巧克力酱=杯子+巧克力+打火机

超级鞭等其它武器,虽然厉害,但都没啥用,打斗本来就不多,电击器最好用

服装:囚犯服+漂白剂=医务服

带护板的囚犯服不如警卫服,警卫服不如医务服

隐藏:耐用的违禁品袋=违禁品袋+胶带+铝箔 违禁品袋=铝箔+胶带

海报/假墙/假栅栏……都有使用次数

假墙=纸团+纸团+墨水 纸团=厕纸+胶水

海报=杂志+胶带

三、隐藏合成

能量套装 - battery + battery + wire 超级袜攻击 - battery + sock 超级指环 - knuckleduster + energy module 超级棒球棒 - baseball bat + duct tape + nails 超级金属警棍 - metal baton + energy module + duct tape 高压电枪 (5次使用) - paperclip + energy module + duct tape 超级鞭 - whip + duct tape + razor blade

四、常见脱逃策略

1、挖地洞

找一个房间 • 守卫不巡逻的、或者巡逻少 • 距离监狱外地下距离最近 • 地下没有电网的

开挖就是了,简单粗暴。需要大量木头做支架,和挖洞工具。武器不太需要。挖地洞是万能的笨办法,但并不高效率,需要大量木头。往往割断栅栏、走地面,或者用关卡特殊方法,是更快速的脱逃

2、暴力过关(注:这个方法只能用于1代;2代加入了狗,狗总是会找到原钥匙的)

• 直接抢原钥匙+割铁丝走出去,简单直接,没有多余步骤 • 利用关禁闭,只没收玩家身上和单间物品,不没收隔壁桌子的机制。打晕警卫抢下钥匙后,暂存在隔壁桌子,然后等关紧闭出来,就有原本钥匙了,都不用做塑料钥匙 • 利用厨房无限的刀和叉,免费量又足,用来割铁丝

3、走地面

拿各种钥匙+铁丝网直接割/地下钻

五、通用流程

第1天: • 提升智力到40+和夺取警卫服(不用找武器,利用走位、右键防守和长按左键蓄力,可以空手打警卫),这样能合成假人,晚上可以不回房间,再慢慢锻炼力量和耐力 • 翻箱子,铺地面物品(记得铺在紫色门外面) • 记录下工作时间段、目标工作要求的力量和智力、谁正在做(工作依然是最好最方便的金钱来源,这样就不必做任务、来回跑了) • 熟悉地图,规划逃脱路线 • 多余物品送给守卫,这样不会被点名搜查,就不必挖墙存放违规用品了(有的区域看似不巡逻,其实会巡逻到的,不要随便放在地上,小心被警卫没收走)

第2天: • 上午记得抢工作(和NPC说话,卡时间),下午直接就能入职了

3天以后: • 买电话逃生提示 • 继续翻箱子,铺物品 • 合成基本物品: 看木头还是金属板多,决定合成镐还是铲 高压枪、钥匙模型(电池电线胶带打火机) 先不要着急合成,材料紧缺,确定颜色后再合成(能凿墙的就不要用钥匙,凿墙+假砖 简单好用)

六、关卡

响尾蛇之泉

屋子里挖地道,走矿坑

KA战俘营

医务服+西南摩托车(不用上楼,那个好像是为多人滑翔逃生用的)

离岸皇家监狱

这关好几种方法。本来准备钓鱼、然后骑海豚跑的,但是走到右下角建筑一直上楼,没想到顶楼有个直升机,竟然直接就逃跑了,忒尴尬

苔原堡垒

刚开始不知道石锤怎么获得,合成系统里也没有。最后误打误撞,远比想象的好逃出:1个挖洞工具+1个红钥匙+4个饮料,到右下角边界附近,挖洞即可。没尝试下水道方法

17区

到这关为止,才开始感觉有点难。前面几关太简单了。这关主要是材料吃紧,胶带非常缺。没办法富裕到制作各种工具,只能选必需的制作

因为没看攻略,真的折腾了好长时间,首先为飞碟和火箭折腾了好长时间,最后才知道是多人任务。然后因为缺打火机,一直为红钥匙发愁,最后才发现不用红钥匙,一个假砖凿墙就能出去了。最后刚开始不知道安检通行证是啥,最后才知道就是守卫身上的空白通行证合成的。然后又为了拿平民服装,又要重新合成,找青色钥匙(当然最后还是因为缺材料,没用钥匙,还是凿墙搞定的)……所谓的难,主要是侦查难+缺材料。知道要啥道具,但不知道它藏在哪儿,所以要到处翻找侦查

异象号

走重力装置的话,真的很简单:右上角凿墙拿喷气装置,然后违禁品袋+红钥匙,即可搞定

伟大的统治

也比预想的简单,如果不追求特殊方式出逃,比如用冰块假死的话,只要凿墙+红钥匙,从右边直接就走出去了。打到这关才发现,主界面有个犯罪记录,看来制作组鼓励大家用多种方法出逃。确实,只满足一种方案的话,出逃确实太容易。抽空再从头试一遍其它方法

Wicked Ward

本来准备进棺材走墓穴,但不知道钥匙咋弄,懒得挨个房间侦查了,看到右上角边界很松懈,直接右上角挖洞+挖墙出去了

七、总评

一周目不看攻略通关完毕,总体感觉比1代简单,除了17区有点难,其它都是7天内完成,这一代给的特殊出逃方法,有点白送的感觉,大幅降低了难度和趣味,比如离岸皇家监狱,楼顶突然出现一架直升机就跑了,谁让你跑了?我还想再多打几天骑海豚呢!又比如伟大的统治,本来想用冰块的,没想到右边一凿墙出去,就出现越狱成功动画了,这就完了?真尴尬……不像1代HMP-Irongate后面Very Hard的那几关,动不动就打个十几二十天。电话提示也有点提示过头了。

当然制作组的心思,可能是让玩家追求N种方式通关,填满犯罪记录,增加重复可玩性和游戏寿命。而我只追求任意一种方式,所以觉得简单,不过,我真的没兴趣再打一遍。希望后面DLC增加难度,这样才更有意思一些。如果又要兼顾新手,不妨提供个“难度设置”选项,根据自己情况选择。简单难度,桌子材料刷多一点,困难难度,封掉某些太显然的越狱方案——让各水平段都能获得乐趣。

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