四平八稳,总之还是不错的逆转5

并州达人
似乎很久以前就从app store下载了这个游戏,但是当年经济受管制,玩过试玩的第一章之后,一直没有买后续章节,把这个游戏扔在ipad里也有很久一段事件,直至最近才重新想起来,加上总算是可以自由支配自己的经济,于是买下的本作的全集,一口气通关。

首先必须要提一句对于本作最大的噱头,法律界的黑暗时代进行一个深深的,无法忘怀的吐槽:“搞屁啊!” 一个也算不上多大来头的律师使用的伪证,一年后一个基本上算是初出茅庐想检察官涉嫌杀人,然后就开启的法律界的黑暗时代?豪哥要哭了好么。人家打了四十年官司,估计没少用伪证,声名在外的不败检察官,被一个毛头律师打败,还被揭发各种黑幕以及杀人案件的时候,没有人说是法律界的黑暗时代。严徒海慈要哭了好么,警察局长勒索检察长,杀人掩盖证据,司法背后的权利交易,公检法三个机关沦陷了两个的时候,没有人说是法律界的黑暗时代。然后现在因为一个律师和一个检查官,就成了法律界的黑暗时代?你TM在逗我。

吐槽完了以后,稍微正经说几句。首先得说,本作案件的质量相对于前作,综合来说是胜了一筹的。第一部中除了DL6事件的推理可圈可点以外,只有逆转大将军的案子勉强值得一提。第二部只有再会然...
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似乎很久以前就从app store下载了这个游戏,但是当年经济受管制,玩过试玩的第一章之后,一直没有买后续章节,把这个游戏扔在ipad里也有很久一段事件,直至最近才重新想起来,加上总算是可以自由支配自己的经济,于是买下的本作的全集,一口气通关。

首先必须要提一句对于本作最大的噱头,法律界的黑暗时代进行一个深深的,无法忘怀的吐槽:“搞屁啊!” 一个也算不上多大来头的律师使用的伪证,一年后一个基本上算是初出茅庐想检察官涉嫌杀人,然后就开启的法律界的黑暗时代?豪哥要哭了好么。人家打了四十年官司,估计没少用伪证,声名在外的不败检察官,被一个毛头律师打败,还被揭发各种黑幕以及杀人案件的时候,没有人说是法律界的黑暗时代。严徒海慈要哭了好么,警察局长勒索检察长,杀人掩盖证据,司法背后的权利交易,公检法三个机关沦陷了两个的时候,没有人说是法律界的黑暗时代。然后现在因为一个律师和一个检查官,就成了法律界的黑暗时代?你TM在逗我。

吐槽完了以后,稍微正经说几句。首先得说,本作案件的质量相对于前作,综合来说是胜了一筹的。第一部中除了DL6事件的推理可圈可点以外,只有逆转大将军的案子勉强值得一提。第二部只有再会然后逆转能拿得出手。第三部最后一个案子的优秀毋庸置疑,但是相比之下,前几个事件更多是胜在剧情,案子依旧只是普通水准。逆转4 里,逆转的小夜曲颇为亮眼,其他的就不值一提了。

相比之下,本作倒是每个案子都有亮眼之处,第一案的时间诡计,第二案的密室,第三案的身份问题,第四案的逃生路径。最后一案的记忆混乱问题略微感觉实际上和之前的某案比起来,有种新瓶装旧酒的感觉,都是小时候,都是因为某种原因记忆混乱……不知道御剑站在检察官席位上的时候有没有想起来几年前的自己。不过就算是新瓶装旧酒,也依旧强于逆转大将军里那种只能算是值得一提的设置,但是作为最终案的诡计,力度不够,所以就案件谜题设定来说,强于第一二四部,收尾不如第三部,但是平均质量胜之。

论故事,就目前逆转的世界观来看,第三部稳居第一,在新一代人物再次构建出一个完整的故事框架之前,恐怕也难以再有超越第三部的作品诞生,第四部构思精巧,当之无愧的第二,而第五部就从完整性等设定上来看,算是稍胜第一部一筹,排在第三。

人物方面,非常理解卡婊想要继续利用成步堂捞钱的想法,但是就成步堂在剧情中的作用来看,我觉得完全可以进一步削减成步堂的戏份。法庭部分只需要留第一案里成步堂救场,和最后一案里成步堂和御剑的对手戏即可。第四部里,成步堂已经被塑造成了一个沉稳腹黑的男人,而本作他这个形象只保持到第一案结束,之后又再一次成为了法庭上的逗比。可以说是人设崩坏,私以为,两次法庭戏,已经足够达到靠成步堂捞钱的目的了,剩下的,还是应该依旧让他成为那个沉稳睿智,看穿一切的律师导师,把接力棒交给王泥喜这些后辈吧。

至于王泥喜方面,最开始我一直以为本作有一个缺点,法庭上对抗的激烈程度远不如前几作
,在一到三部里,是经常可以看到成步堂在法庭上和对手针锋相对,你鸭梨我,我鸭梨你回去的,但是本作很长时间我都没见到这种场面。不过到了成步堂站上律师席以后,我才明白,正恐怕更多是是个人辩护风格的不同。成步堂在法庭上会变得更具气势,绝不会放过任何一次据理力争的机会,相比之下,王泥喜则略懦弱一点,一旦对方说的有理,自己在气势上就会被压制,必须靠聪明才智才能翻盘。同理,心音也能从一些其他地方体现出她的辩护风格。很多其他人物性格上的细节粗糙到让我怀疑这是不是卡婊无心插柳,但是辩护风格这些差别倒是对于刻画人物性格有着不错的帮助。

游戏体验
在调整游戏体验上,感觉卡婊还是用心了的,在玩前三部的时候,搜查时不知道到底该找哪儿,忘记哪儿已经找过了等等问题算是困扰了我很久,很多时候甚至卡关,而本作至少加上了一个已经调查过的标记,让我省了不少事,不过备忘录这个设计,或许有点太把玩家当傻瓜了。

法庭方面,一个优点算是基本上取消的法庭上的小动作观察,改为心理分析,当年玩第四部的时候就觉得法庭上观察小动作来判断人撒谎,然后再指出来说对方撒谎了,然后对方居然还就承认了然后就说了真话这种模式让我一脸黑人问号。本作里唯一一次法庭使用观察小动作还被对方抵赖掉了不知为何我有种大快人心的感觉。私以为王泥喜的这个能力还是留在调查模式里吧。

至于心理分析,我倒是非常喜欢,几次使用都是合情合理,心理分析没法作为证据,但是可以让情绪有波动的证人排除干扰说出潜意识里被遗忘的事,有或者给推理提供线索,算是符合正常法庭该有的流程。也确实比起前代,大大增加了法庭模式的可玩度。算是一大突破,只能说希望游戏模式现在先保持稳扎稳打,保留原有精华的同时,稳健的增加新的,合适的游戏模式。

综合来说,游戏的流畅度增加,难度降低,玩起来体验还是很不错的。

至于其他方面,这个游戏我最最最最最想吐槽的是分镜,或许是变成3D建模以后,很多经典的分镜模式不是很好运用,前几代里对于嵌入的手法运用还算不错,在本作之中,都完全被放弃了,唯一一个沿用的就是某人大吼一声鸭梨以后,闪过每一个人的脸,然后闪到那个人,表现那个人喊了一句鸭梨震惊全程的手法。我只能说,用烂了,我看得想吐了。求别再来了。
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